Especial WWE Hall of Fame 2021
Se han anunciado ya dos de los integrantes de la edición 2022 del Hall of Fame de WWE: Undertaker y Vader. Me lo voy a pasar bien mirando luchas para el especial correspondiente. No obstante, antes de eso, debo terminar el de 2021. Vamos a dedicar unos posts, pues, a uno de los exaltados en esa edición, el gigantesco The Great Khali.
Khali, indio de nacionalidad, es uno de esos luchadores que generan polémica entre los fans del wrestling que piensan que la lucha consiste en dar saltos y hacer movimientos espectaculares, pues Khali, un gigante de 2.16, obviamente, tiene una movilidad reducida. Yo no voy a negar que la capacidad física es algo relevante en esta disciplina, pero creo firmemente que hay cosas igualmente importantes, y aún más en una empresa de entretenimiento como WWE, en la que el storytelling debe conducir los combates. En un mundo de personajes e historias, si todos los luchadores son iguales, y sólo se diferencias por sus capacidades físicas, y en tanto que estas tienden a igualarse entre hombres de un mismo estilo, las historias no existen, los personajes tampoco, y el público, tampoco.
Cuando Khali aparece, enorme, amenazante, con unos brazos que dan miedo, con su pinta de extranjero que no conoce el idioma, y con su traductor de 1.70 para destacar su altura, ya tiene una parte del trabajo que implica ser luchador profesional hecha. Esta consiguiendo un papel; una autenticidad; un rol, sin tener que hacer nada. Por eso es una joya que hay que saber usar bien.
Porque, por otro lado, tampoco puede ser utilizada de cualquier forma. No puede pelear de igual a igual con nadie, porque no tiene igual, y tampoco puede liderar una lucha titular larga, porque carece de cardio y de la velocidad suficiente como para mantener al público entretenido 20 minutos. Es un reto para la creatividad de los bookers.
Creo que en WWE se le usó bien. Se sacó de él lo que podía dar como amenaza monstruosa, y también como personaje cómico. Ir más allá de ahí con él tampoco sería lógico, porque son las dos cosas que puede hacer bien.
Yo conocí a Khali viendo lucha mexicana. Durante una temporada, entre tantos bajitos con máscara, en las luchas grupales del Consejo Mundial de Lucha Libre, había un par de gigantes que parecían monstruos junto a los otros. Uno de ellos era el Gigante Silva, un exjugador de baloncesto profesional, olímpico de hecho, que tenía mucha más movilidad que todos los que hemos conocido en WWE. Este luchó durante bastantes años en el CMLL, siendo una de esas atracciones llamativas que lleva a la gente a la Arena México. Y el otro fue Khali, el Gigante Singh que, de vez en cuando, iba de gira por el país junto a sus compañeros de NJPW. Y es que Khali aprendió a pelear en Japón con verdaderos entrenadores; no era el monstruo inútil que se ha querido vender por parte de algunos.
En principio, sólo pretendía ver dos combates suyos en WWE dentro de este especial, pero, finalmente, me he engolfado con esta vertiente mexicana. Voy a comentar una lucha suya, antes de entrar en detalles, el los próximos posts, sobre su paso por WWE.
Y es que, ver este tipo de luchas siempre me gustó. En México nadie se entera de nada. El anunciador se refiere a Singh como un norteamericano, mientras que los comentaristas dicen que es japonés. Además, dan 2.28 metros de altura a Silva, y 2.30 a Singh. Un poco exagerado, pero, junto a ellos, los minúsculos luchadores mexicanos parecen niños. Khali está muy joven, y es destacado su pasado como fisioculturista, que él demuestra presumiendo de músculos.
Esta es una pelea a una sola caída. Los japoneses que acompañan a Khali son Katsuyori Shibata y Puma Inoue. Junto a Silva, defendiendo los colores mexicanos ante los invasores, están Dr Wagner Jr y Shocker. Y, aunque en ocasiones observamos que los luchadores japoneses no son utilizados de manera correcta en la Arena México, en tanto que los luchadores mexicanos están muy coreografiados y tienen demasiado ego como para vender los ataques rivales, en este caso eso no es así, porque los dos luchadores de la casa son dos tipos que entienden bien la lucha internacional. Se enfrentan a los dos japoneses, y son dominados, recibiendo de forma correcta sus duros golpes, y sus llaveos de MMA. Es una buena forma de vender la amenaza de fuera, y de entenderse con hombres que no hablan tu idioma. Además, es de todos sabido que los japoneses tienen la tradición de dejar dominar a los visitantes, y los mexicanos, que son luchadores con experiencia y formación internacional, lo respetan. Los japoneses asimismo respetan el entretenimiento y el humor que implica ser rudo en México.
Después de los enfrentamientos entre japoneses y mexicanos, saltan a escena los gigantes, que por motivos obvios, no se enfrentan en ningún momento a los chiquitillos. Luchan entre sí durante bastante rato, y el enfrentamiento resulta algo mejor de lo que uno podría esperar en semejantes animales. Khali es capaz de rebotar contra las cuerdas y lanzarse con un Legdrop; en esa época estaba en mejor forma. Pero Silva, aún gigante, es un hombre bastante ágil, y lanza ataques realmente impresionantes, como una plancha desde el esquinero, o un Crossbody. Ambos movimientos hacen rebotar el ring con fuerza, y parecen hacer real daño a un Singh que, salvo estos ataques, es el dominador del enfrentamiento de monstruos. A pesar de este dominio, Silva saca del ring a Singh tras un Spear, y mientras los monstruos luchan fuera del cuadrilátero, los mexicanos consiguen derrotar a los japoneses con sus finishers clásicos: el Michinoku Driver y la Reynera de Shocker, que echo de menos, porque hoy en día, debido a su mal estado físico, el 100% guapo no la usa mucho.
Singh se va, amenazante. CMLL trabaja una rivalidad entre estos dos gigantes, como un espectáculo especial. Creo que no volvieron a pelear entre sí, aunque hubiera estado bien ver una lucha de apuestas entre ellos. Esto es entretenimiento mexicano, y es disfrutable.
Puntuación: ***
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sábado, 12 de marzo de 2022
Gigante Silva, Dr Wagner Jr y Shocker vs Gigante Singh, Shibata y Puma Inoue, CMLL 12/04/2002
viernes, 27 de diciembre de 2019
Mr Niebla vs Shocker, Máscara vs Máscara, CMLL 66 Aniversario
Durante los últimos días del año 2019, recibimos una noticia trágica muy inesperada: el fallecimiento de un luchador en activo, un hombre de 46 años de edad, el Rey del Guaguancó, Mr Niebla.
Como decimos, Mr Niebla no sólo era un luchador en activo, sino que era uno de los más queridos. Tras la creación de su stable, La Peste Negra, un luchador como él, que ya estaba consagrado por su calidad arriba del ring, se convirtió en algo imprescindible, gracioso, un motivo por el que ir a la Arena México. Es cierto que, en sus últimos meses en la empresa, sus problemas con el alcohol le habían mantenido fuera del ring durante un tiempo, pero, cuando volvió, creó una gran expectación, porque se le echaba mucho de menos, a pesar de que los típicos ignorantes que escriben en Internet, le acusaban de usar un estilo cómico, y no un tipo de lucha más clásica que obviamente, por su carrera, conocía.
Durante sus últimos meses como luchador, tuvo 10 combates al mes en el Consejo, lo que implica ser uno de los hombres más utilizados. Sin embargo, a finales de octubre, tuvo que dejar de luchar, por una infección en la sangre, producida por una herida o lesión en el brazo, que le estaba consumiendo. En diciembre, le vimos muy activo, en una entrevista en el canal de Youtube de su amigo y rival Shocker, y en una rifa en la que se sorteó su máscara (porque no podía luchar, y necesitaba un poco de dinero, como cualquiera), pero, unos días después, conocimos su deceso. Ya se había hablado de que, quizás, esta enfermedad implicaría su retiro, pero nadie se podía imaginar, viéndole en estos vídeos, tan gracioso y vital, que la cosa fuera tan grave.
Mr Niebla es un luchador que ha estado en el CMLL casi toda su carrera. Forma parte de la generación de los 90, que creció tras la creación de la AAA, y la gran fuga de talentos. Junto a él, están otros hombres como Shocker o Rey Bucanero, tipos que tuvieron una primera parte en sus carreras muy importante, y que, sin embargo, han llegado a la madurez en un estado físico realmente malo.
Todos han ganado mucho peso, como fruto de padecer lesiones muy graves, que les tuvieron mucho tiempo alejados del entrenamiento. El caso se Shocker es especialmente obvio, porque aparte de su peso y sus lesiones, que le hacen moverse de una manera rara, sufrió una rotura de mandíbula, que no fue bien operada, y ahora tiene la cara muy rara. Eso, para un hombre que vive de ser el 1000% Guapo, es especialmente grave.
Ya hemos hablado del sacrificio del luchador por el espectáculo. En esta clase de luchadores, se observa como ha evolucionados la lucha libre. Mientras que el Consejo realiza funciones especiales para leyendas, en las que participan hombres de 60 años que aún están, más o menos bien, es imposible pensar en Shocker o Bucanero luchando a los 60. Mr Niebla ya parecía un hombre que superaba claramente los 50.
Más allá de eso, vamos a comentar algunos combates de Mr Niebla, para honrar su carrera, ahora que esta, así como su vida, ha terminado. Vamos a hablar de la máscara más importante que ganó, la del mencionado Shocker.
En los años 90, Mr Niebla era un luchador muy distinto al que hemos visto en la última década de su vida. Era un hombre serio, de esa clase de enmascarados que tiene el Consejo, que siempre hacen un buen trabajo y que luchan muy bien, pero que no tienen un gran carisma, como pueden ser Snuka o Valiente. Pero, al menos, esos personajes, entonces, se cimentaban en rivalidades que quedaban en el recuerdo de la gente, mientras que, hoy en día, nunca hacen nada relevante.
Niebla era un luchador innovador. Conocido como el Hombre Elástico, o el Hombre del Estilo Diferente, introducía armas en su arsenal que no eran muy comunes, como un increíble Moonsault, que le quedaba realmente bien.
Por supuesto, Shocker aún mantenía su máscara, aún no había nacido La Universidad de los Guapos. Se trataba de un luchador muy hábil, con un estilo muy europeo, muy olímpico, con una cultura sobre wrestling americano muy poco habitual en México, y que se notaba en su accionar.
La lucha de Máscara vs Máscara que mantienen ocurre en un marco incomparable, el Aniversario 66 del Consejo Mundial de Lucha Libre. Pero, antes de la batalla, ocurre una lucha de parejas, en la que se dictamina el main event de la velada.
Los dos jóvenes, Niebla y Shocker, mantenían una buena rivalidad, pero también la tenían dos luchadores un poco mayores, que pertenecían a la generación anterior: Atlantis y Villano III. Así, estos dos formaron una pareja increíble, para enfrentarse al equipo de Niebla y Shocker. Los perdedores, debían llevar su rivalidad hasta las últimas consecuencias, y enfrentarse entre sí.
Esto es lo mismo que hizo el Consejo en el Aniversario 80, cuando se enfrentaron Atlantis y Último Guerrero, contra Volador Jr y Sombra. Es una forma que tiene la empresa de rentabilizar en dos Aniversarios la rivalidad que más vende. Entonces, todo el mundo quería ver enfrentarse a Atlantis y Guerrero, y se enfadó mucho por el resultado, aunque La Sombra y Volador demostraron que merecían estar en el combate principal del Aniversario. En el Aniversario 66, es obvio que la gente prefiere ver a Atlantis y Villano, pero, como todas las acciones ocurren seguidas, el resultado se entiende como una victoria para los dos más queridos, mientras que los dos más jóvenes, como perdedores, ponen en riesgo lo que más quieren.
Estaba dudando sobre si considerar esas dos luchas como parte de un mismo combate, pues, se dio la lucha de parejas, y posteriormente, el duelo de apuestas a una sóla caída, sin esperas ni descansos, mucho más rápido y urgente de lo habitual. Pero, al fin y al cabo, hay toque de campana, y anuncio de que la lucha es a una sóla caída, así que tan sólo cuenta, de cara a la nota, el enfrentamiento, mano a mano.
La lucha de parejas no está nada mal, no hay el más mínimo orden. Los luchadores brawlean por ringside, e incluso hay lanzamientos de objetos muy violentos. Mr Niebla pone la espalda plana de Atlantis, pero Villano lo gira, para derrotar al elástico. Shocker se queda sólo frente a las dos estrellas, pero recibe la ayuda de Villano, que es un gran rudo. Provoca la derrota de su aliado, pero también engaña a Shocker, que es asimismo rudo, fingiendo que celebra junto a él, pero llevándoselo a cuenta de espaldas. Pura felonía.
Atlantis y Villano se van peleándose, mientras Shocker y Niebla quedan para disputar una caída por las máscaras, que resulta muy rápida, muy dinámica. Me gusta bastante.
Shocker empieza con su estilo americano, con un codazo volador, con una STF, y un Tope Suicida, con el que ambos se estrellan contra las primeras filas de asientos, porque, en esos tiempo, no había protectores, así que los aficionados se tenían que levantar para no tragarse a los luchadores.
La cuenta llega a 19, pero los dos adversarios consiguen regresar a las acciones. Shocker ataca con dos grandes Power Bombs, pero Niebla sobrevive. Niebla ataca con dos bonitos Moonsaults, pero Shocker consigue evitar el segundo. Esto no para ni un segundo.
Shocker consigue conectar su llave final, la Reynera, que con el daño aplicado en la espalda a base de Power Bombs, debería ser fatal. Pero Niebla consigue engancharse con las cuerdas, lo que le salva la vida. Aplica un par de counters velocísimos que asustan al rudo, así que, este, busca otra manera de ganar.
Cuando Mr Niebla se acerca a la esquina, donde no se le ve, Shocker le pega un rodillazo en sus partes, y realiza el conteo, con las piernas en las cuerdas. Rafa el Maya no se da cuenta, y realiza el conteo hasta tres, pero el Comisionado Ray Mendoza le avisa de las trampas, así que el combate continúa.
Mr Niebla, con todo el apoyo del público, proyecta a Shocker con un par de golpes buenos, incluyendo un Alabama Slam, y lo ata con su mítico y clásico Nudo. Shocker se rinde, y pierde la máscara.
Shocker acepta su derrota, y se despoja de su máscara. Coge el micro, y, con furia, le dice al público "Pero de todos modos, soy el más guapo". Estas palabras, totalmente improvisadas y fruto de los nervios, servirían de inspiración para la siguiente fase de su carrera, para convertirse en el 1000% Guapo, para crear La Universidad de los Guapos, y ser uno de los personajes más importantes y seguidos de su época. Es uno de esos pocos casos en los que perder la máscara resulta muy positivo para un luchador. Su nombre es Jair Soria, y en el momento de perder la máscara, contaba con 27 años de edad, y 7 de carrera.
La lucha me gusta. Es un poco distinta a las luchas de apuestas habituales. Es más rápida, más urgente, más técnica. Es una de esas ocasiones en las que el CMLL lleva a cabo un combate a una sóla caída, por un motivo justificado, y eso provoca un cambio en el estilo, que mejora el resultado. Casi todo lo que ocurre tiene un sentido. La pelea es un poco más corta de lo que debería ser, y hay parte de la historia del combate que se cuenta en otro combate. Si contaramos el tag match para la nota, la cosa cambiaría. Aún así, creo que el despliegue es para MOTYC.
Puntuación: ****
jueves, 11 de julio de 2019
Rayo de Jalisco Jr, Brazo de Plata, La Parka y Octagon vs Shocker, Pierroth Jr, Abismo Negro y Cibernético, CMLL/AAA Padrísimo
En honor a Paco Alonso Lutteroth.
El pasado 6 de julio, conocimos el fallecimiento de Paco Alonso Lutteroth, quién fuera presidente del Consejo Mundial de Lucha Libre desde 1987. Vamos a ver una lucha clásica del Consejo para recordar esta figura, pues este no sólo es un deporte de luchadores; hay otra serie de labores importantes en la estructura de los espectáculos, y la de un promotor es esencial.
Como muchos sabrán, el CMLL, conocido originalmente como Empresa Mundial de Lucha Libre, fue creado en 1933 por Salvador Lutteroth, quién quedó fascinado al conocer el wrestling americano en las ciudades fronterizas entre México y USA, y acabó importando el producto, fundando una empresa que hoy en día sigue en pie, y que es, por tanto, la empresa de lucha libre más antigua del mundo.
CMLL, como WWF, es una empresa familiar, y Paco Alonso, como Vince McMahon, es la tercera generación de promotores que ha presidido la compañía. Salvador se retiró durante la década de los 50, para dejar paso a su hijo, Chavo Lutteroth. Este, a su vez, cedió el poder a su sobrino, Paco Alonso Lutteroth, en el año 87, y este ha ocupado ese puesto hasta ahora.
CMLL es la empresa más antigua del mundo, y también es la más conservadora. Siempre ha sido muy restrictiva, y muy reticente a implementar cambios, lo que le ha llevado, como a AJPW, a sufrir varias migraciones de luchadores, provocadas por la salida de trabajadores de la empresa que tuvieron la esperanza de crear algo distinto, fuera del dominio de los mandatarios.
Eso ocurrió en primer lugar en los años 70, con la salida de la compañía de Paco Flores, que, junto a otros inversores, creó la UWA, llevándose a muchos luchadores del Consejo. En esa empresa, se introdujeron algunas innovaciones, se dio importancia a las tercias, como un paso previo a lo que hoy conocemos como stables, se crearon campeonatos muy interesantes, y se trajo mucho luchador extranjero. Las arenas del Consejo se vaciaron, así que Chavo Lutteroth, que no era una persona muy dinámica, tuvo que ceder buena parte de su poder a Paco Alonso, su sobrino, que parecía mucho más interesado en la lucha.
Paco se rodeó de gente interesante, y de buenos consejos, y consiguió remontar la situación. Nacieron nuevas estrellas, como Atlantis, Negro Casas o Los Dinamita, y se acabó firmando un acuerdo de colaboración con la UWA, de tal manera que las dos promotoras empezaron a compartir luchadores. Paco Alonso había conseguido salvar al Consejo, pero nuevas crisis estaban por venir.
Una de las personas que estaban a su lado era Antonio Peña, que había luchado con el personaje de Espanto Jr. Gran parte del mérito de los cambios en el Consejo lo tenía él. A principios de los 90, con Paco Alonso ya como presidente, la empresa cambió su nombre, con la idea de implementar modernizaciones, y crear nuevos títulos, dada la desmantelación de la NWA. A la cabeza creativa estaba Antonio Peña, que tenía muchas ideas. Pero estas eran excesivas para la forma de pensar de los Lutteroth. Entonces, Peña llevó a cabo lo que Alonso consideró la peor traición de su vida.
Existía un pequeño Boom de la lucha libre, así que la poderosa cadena Televisa quería algo que le perteneciera, para tener un trozo más grande del pastel. Peña se aprovechó de su posición de poder y sus contactos, para crear la Triple A junto a Televisa (posteriormente, se independizaría del medio), y, de nuevo, se llevó a buena parte de los grandes luchadores del Consejo. Paco Alonso volvió a verse en serios problemas, con sus arenas medio vacías. La traición de su amigo estuvo a punto de acabar con el Consejo.
AAA era un rival muy poderoso, puesto que su producto era revolucionario para un país como México. Pero las cosas no han sido tan sencillas para esa promotora, que no siempre ha tenido fluidez económica para afrontar sus eventos. Porque, mientras que esa empresa tenía que ir de ciudad en ciudad, pagando a las arenas para poder llevar a cabo sus espectáculos, el Consejo tiene la propiedad de sus arenas, lo que hace que la promoción de espectáculos sea mucho más barata e, incluso, se puedan rentar esas arenas a otro tipo de shows.
Mientras que las crisis económicas que han ocurrido durante los últimos 30 años, han afectado mucho a Triple A, CMLL se ha mantenido en su sitio, gracias a esa infraestructura. Paco Alonso consiguió sobrellevar el nacimiento de esa nueva competencia, y ambas promotoras han conseguido convivir, odiándose mucho, gracias al hecho de que presentan un producto muy distinto, casi, para públicos diferentes. Mientras que el Consejo sigue ofreciendo lucha muy clásica, AAA presenta storylines y personajes muy peculiares.
Entre los méritos de Alonso en los últimos años, está la creación de una escuela del Consejo, en la que se forman luchadores desde cero, y en la que también se dan clases a luchadores ya profesionales, para pulir sus estilos. Asimismo, promovió una colaboración con empresas de otros países, que han expuesto mucho a sus luchadores. En los últimos años, tiene una alianza con ROH y NJPW que ha aportado mucho a las tres empresas, y las ha hecho a todas mucho más globales; así como tiene acuerdos de colaboración con otras promotoras como Reina y The Crash.
Quizás, lo que menos gusta a los aficionados del Consejo sea el conservadurismo de su programación. Se achaca a Alonso el haber dado demasiado poder a un departamento de programación demasiado perezoso, y haberse rodeado de pelotas que nunca le dicen la verdad, y que le dan la razón en todo. Justo lo mismo que se dice de Vince McMahon.
Las analogías con la familia McMahon continúan, porque asimismo existe una Stephanie McMahon en el CMLL. En los últimos dos años, se ha dejado ver mucho la hija de Paco Alonso, Sofía Alonso, que, si no me equivoco, ha sido directora de comunicación de la empresa. Mientras que su padre mantenía un perfil bajo, y casi nunca hablaba ante los medios, a Sofía aparece cada vez que hay que anunciar algo.
Las causas de la muerte de Paco no se han especificado, y, manteniendo el perfil bajo que tuvo en vida, conocimos su deceso cuando ya había sido enterrado. Es posible que estuviera enfermo desde hace un tiempo, y que Sofía estuviese siendo preparada para el cargo de presidenta. En un país tan machista como México, y siendo la hija del jefe, lo habrá tenido difícil para ser respetada, pero lo cierto es que en los últimos años, en la empresa, ha habido muchos cambios, y es probable que ella tenga parte de la culpa. También hay que mencionar en este ámbito a Gala Lutteroth, que debe ser prima suya, o algo así, y que dirige el departamento de cultura del Consejo, puesto que es, precisamente, en comunicación y cultura, donde más se nota el rejuvenecimiento de la empresa.
En los últimos años, hemos visto cosas cambiar. Hemos visto al Consejo llevar a cabo una sinergia con la Ciudad de México, para resultar una atracción turística, y capitalizar la cantidad de visitantes que vienen a la ciudad cada semana, incluyendo el Turibus, un bus turístico en el que la gente recorre la ciudad junto a un luchador del Consejo, finalizando el trayecto en la Arena México, antes de la función. Asimismo, se han incluido muchas cosas de interés en el Museo de Antropología de la ciudad, y se ha creado una línea de cómics para volver a recrear una mitología relacionada con los personajes que hay en la empresa, similar a las colecciones que existían en tiempos de El Santo, pero muy actualizada, claro. También se han creado funciones de lucha especiales para conmemorar el Día de Muertos, y el Día del Orgullo Gay.
Tecnológicamente, la llegada de Sofía se ha notado mucho. Hace 5 años, El Consejo era una empresa anclada en el pasado, absolutamente analógica, que tenía una página web de Terra. Literalmente. Ahora, no sólo tiene una web digna, también emite 3 funciones semanales en directo (martes y viernes de Arena México, y Lunes de Arena Puebla), y un programa de entrevistas, así como ruedas de prensa sobre sus principales shows. Ha vuelto a televisión, tras años fuera, emitiéndose, desde hace unos meses, la función de los viernes en Televisa, y la función de los domingos en TV Mexiquense. Además, ahora las 4 Arenas de la empresa tienen su cuenta de Twitter, y se ha pedido a los luchadores que también hagan uso de las suyas; se vende más merchandising a través del Facebook de cada luchador, y se ha dado un nombre mucho más comercial a las Adecanes, que ahora se llaman Diosas del Ring, y tienen su cuenta de Twitter e Instagram.
Pero muchos aficionados dirán que lo que ellos quieren son cambios en las funciones de lucha libre. Es cierto que esa es la gran cuenta pendiente del Consejo, dejar de programar luchas aleatorias y desaprovechar todo el talento que tiene, para empezar a ofrecer rivalidades encarnizadas entre grandes luchadores, que es lo que vende entradas.
Aunque todavía le cuesta mucho trabajo programar ese tipo de rivalidades, y parece ser que sus programadores se acuerdan de ello cuando queda un mes para una función grande, de tal manera que no es la rivalidad lo que lleva a los luchadores a jugarse la máscara o la cabellera, sino el hecho de que alguien tiene que hacerlo, es cierto que algunas cosas están mejorando. Hay más eventos especiales, y hay más combates en singles. Se están impulsando rivalidades a corto plazo, que acaban en mano a mano, y, aunque no siguen adelante de cara a un enfrentamiento de apuestas, tampoco todas las rivalidades deben acabar igual. Hemos visto muchos buenos combates durante el último año gracias a esta nueva política, y gracias a la política de traer luchadores independientes a las funciones, que ha ofrecido más originalidad al formato clásico del Consejo.
Dicho todo esto, vamos a ver una lucha en honor a Paco Alonso Lutteroth. Me ha parecido interesante para la ocasión comentar el main event del único evento en la historia realizado, en colaboración, por CMLL y AAA: Padrísimo.
Y es que, el fallecimiento de Paco Alonso abre puertas a muchas cosas, aunque está feo decirlo. Una de ellas es tener colaboraciones con Triple A. Dorian Roldán, sobrino del ya fallecido Antonio Peña, es un chico muy dinámico, y está intentando hacer muchas cosas, y expandir su empresa. En varias ocasiones, ha señalado que le gustaría hacer algo con el CMLL, pero Alonso nunca le ha recibido. Quizás, ahora, haya opciones de volver a presenciar una sinergia entre las dos grandes empresas de México.
Como digo, esto sólo ha ocurrido una vez en la historia, y fue bajo demanda de Televisa, la cadena de televisión que emitía las funciones de ambas empresas, en la época. El evento tuvo lugar el 17 de junio de 2001, en la Plaza de Toros México, ante unas 25.000 personas, que vieron a las estrellas de una empresa y otra, enfrentárse en batallas por equipos.
En el main event, tenemos un combate 4 vs 4. Hay un bando técnico, con dos luchadores técnicos de cada empresa, y un bando rudo, con dos luchadores rudos de cada empresa. Los elegidos son realmente buenos: Rayo de Jalisco Jr (CMLL), Brazo de Plata (CMLL), Octagón (AAA) y La Parka (AAA) vs Shocker (CMLL), Pierroth Jr (CMLL), Cibernético (AAA) y Abismo Negro (AAA).
No hay mucha lucha, en general. Se sobreviene la tragedia. Los rudos del Consejo se pelean con los de la Triple A, porque Shocker quiere que el capitán de su equipo sea de su empresa, y el que ha sido designado es Cibernético. Hay que decir que los personajes de Shocker y Pierroth eran tremendos en esta época.
Octagón le pega una buena paliza a los rudos del Consejo, y Rayo de Jalisco se la pega a los de la Triple A. Brazo de Plata, que pesa 200 kilos, vuela con una plancha desde el esquinero sobre Shocker y Pierroth, y le da la victoria a su equipo, porque no hay nadie que pueda levantarse después de recibir semejante peso encima.
Shocker y Pierroth se quedan peleando con Abismo Negro y Ciber. Poco a poco, comienzan a salir otros rudos de las dos empresas, y se monta una brawl por toda la plaza de toros. Los técnicos salen a separarlos, y acaban matándose entre ellos también. Tenemos un espectáculo enorme, con luchadores por todos lados, tirándose objetos y sangrando, en muchos casos. También ha decenas de medios de seguridad y trabajadores de las dos empresas, intentando parar el caos. Esta es una guerra enorme, y se ve mejor que cualquier invasión entre empresas que se haya dado, porque los rosters son muy grandes. Hubiera estado bien que esto hubiera llevado a algún sitio, o que hubiera una pelea oficial que sea una guerra de este tipo, con luchadores de dos empresas luchando y eliminándose por todo el estadio.
Puntuación: **1/2
martes, 6 de septiembre de 2016
México vs Resto del Mundo, CMLL Grand Prix Internacional 2016
Sigo viendo luchas interesantes de este año en el Consejo Mundial de Lucha Libre, antes de meterme con la función de aniversario. Unas semanas antes, tuvimos el Grand Prix International 2016.
El Grand Prix es un torneo cibernético que realiza el Consejo desde mediados de los 90, en el que se enfrenta una selección de mexicanos contra un grupo de luchadores extranjeros. No habíamos visto uno desde el año 2008, el que comentamos hace poco, que era básicamente un CMLL vs TNA, pero ha vuelto, contra-programando al Mundial de Lucha Libre de la Triple A.
Ahora CMLL está aliada con NJPW, y gracias a eso, tenemos en el grupo de extranjeros a Michael Elgin, Kushida, y los dos miembros del Bullet Club, Tama Tonga y Tanga Roa. Además de ellos, hay dos del Consejo, Okumura y Marco Corleone; y dos luchadores indies bastante desconocidos, pero que están aprovechando para pasar una temporada luchando en el Consejo: Sam Adonis y Johnny Idol.
Representando a Mexico, están El ültimo Guerrero, Rey Escorpión, Shocker, Rush, La Máscara, Diamante Azul, Volador Jr y Máximo.
La lucha está precedida por un homenaje al ejército mexicano, que el público no respeta mucho, por lo que sea. Recordad que esto es un torneo cibernético, y que el ganador es un luchador individual, y no un equipo: si sobreviven varios del mismo grupo, tienen que luchar entre ellos.
La lucha está muy bien, la verdad, es un espectáculo de entretenimiento notable, con un público muy metido, apoyando a sus compatriotas. Okumura y Rey Escorpión no durán mucho. Corleone y Máximo, que son muy amigos, tienen momentos muy divertidos, con la Rosa Salvaje acosando sexualmente al italiano. Este, en esta ocasión, no puede hacer los estragos que hizo en 2008, cuando era rudo, y cuando hace el vuelo del águila desde la rampa, es recibido por un gran suplex alemán del gigante Diamante Azul, que lo destruye.
Pero aquí el MVP es Michael Elgin. Se echa a su equipo al hombro, y básicamente, se enfrenta al equipo de los mexicanos el solo, destrozando a todo el mundo, y venciendo a Shocker. Adonis y Idol no tienen un gran papel. pero el doble campeón Elgin, sigue causando estragos.
Sin embargo, tener que enfrentarse a todos los mexicanos, uno a uno, hace que vaya perdiendo fuerzas, y acaba sucumbiendo al Pulpo Guerrero del Luchador de Otro Nivel. Las rudezas de Rush, traicionando a La Máscara, ya habían provocado que tanto él como su antiguo compañero en Los Ingobernable hubieran sido eliminados. Así, llegamos al final con Guerrero y Volador Jr enfrentándose al Bullet Club.
Volador y Tama Tonga se quedan solos, y tienen un enfrentamiento lleno de tensión, con un montón de nearfalls. Gana Volador Jr, que se ha convertido en el gran héroe de la empresa.
Puntuación: ***3/4
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jueves, 25 de agosto de 2016
Team Mexico vs Team Resto del mundo, CMLL Grand Prix 2008
En 2015 y 2016, Triple A ha organizado eventos internacionales con equipos de diversos paises. Pero esto no era algo que hubiera inventado la Caravana Estelar, ya el Consejo Mundiaal de Lucha Libre había organizado durante muchos años un evento similar.
El International Grand Prix del CMLL se celebró entre 1994 y 1998, y posteriormente, entre el año 2002 y el 2008. Fue este último, precisamente, el primero que yo vi. Ahora, en 2016. CMLL, para contra-programar a AAA, ha vuelto a celebrar un Grand Prix, y antes de verlo, he querido ver aquel que recuerdo con nostalgia.
Y no porque fuera un gran combate. Simplemente era algo muy entretenido, un CMLL contra TNA, en un torneo cibernético. Como me gustan mucho los crossovers, lo vi enseguida. Además, por esos tiempos todavía la gente se empeñaba en que TNA era mejor que WWE, estaba de moda.
El Grand Prix se anuncia como una batalla entre Mexicanos del Consejo, y luchadores de TNA de distintas nacionalidades, reforzados por los dos grandes extranjeros de la empresa mexicana. El trofeo se da a un único luchador, lo que es raro, puesto que es una lucha por equipos. Y es que, un torneo cibernético es una lucha de eliminación, pero si en un equipo hay varios supervivientes, luchan entre si. Eso en realidad no tiene ningún sentido en una lucha entre equipos nacionales, pero nadie piensa que vaya a haber varios supervivientes. La costumbre, será.
En el equipo de Mexico están Dr Wagner Jr, Dos Caras Jr (Alberto Del Río), Último Guerrero, Shocker, Rey Bucanero, Averno, Volador Jr y Hector Garza. En el equipo de TNA están AJ Styles, Jay Lethal, Sonjay Dutt, Alex Shelley, Chris Sabin, Chris Devine, Alex Kozlov y Marco Corleone, estos dos últimos del Consejo. La participación no está mal.
La lucha es una serie de enfrentamientos uno a uno, con eliminaciones relativamente rápidas. Los extranjeros hacen trampas, y Corleone causa el terror, con su tamaño y su crossbodys desde la rampa, que destruyen de forma polémica a Garza y Del Río. Dr Wagner Jr se comporta de forma heroica, pero los Motor City Machine Guns hacen equipo para vencerle a él, y posteriormente a Shocker, por esa ley absurda del Consejo de que los rudos pueden meterse en el ring todos los que quieran, y los técnicos no.
El Guerrero se queda solo con los Motor City Machine Gun. Consigue separarlos y vencer a Sabin vía Guerrero Special. Posteriormente, tiene un enfrentamiento con Shelley que incluye varios nearfalls, y con el americano ganador después de quitarle la máscara al Último de su Estirpe.
Una lucha muy entretenida, buen producto para pasar la tarde.
Puntuación: ***1/2
jueves, 25 de diciembre de 2014
CMLL Infierno en el Ring 2014
La mayoría de las empresas de lucha
libre tienen su gran evento de diciembre para terminar el año. Las
de México no son menos: Triple A tiene su Guerra de Titanes,
mientras que el Consejo Mundial de Lucha Libre ofrece la función
Infierno en el Ring en la Arena México.
Infierno en el Ring presenta en su main
event una tipología de lucha homónima que la empresa lleva unos
años ofreciendo, y que en alguna ocasión, ha llegado ha estelarizar
la funciónd aniversario. Pero no es un tipo de lucha que a mi me
entusiasme.
Se trata de una mezcla de Steel Gage
Match, Battle Royal y lucha de apuestas. La idea es que un número
alto de luchadores entran en una jaula, y deben ir escapando de ella,
hasta que solo quedan dos, y estos se juegan la máscara, o
cabellera, o lo que tengan. Puede parecer interesante, pero en la
práctica no tiene mucha lógica, porque los luchadores más exitosos
son aquellos que desaparecen antes del ring, quedando la lucha de
apuestas para los dos peores. Así, el triunfador de la noche es
alguien que no ha sido capaz de vencer a otros 8 luchadores. No tiene
lógica.
Y CMLL tampoco es bueno bookeando, ya
lo conocemos. En esta función de Infierno en el Ring 2014, tenemos a
10 participantes, que se juegan la cabellera, puesto que no hay nadie
con máscara. Están Marco Corleone, Máximo, Último Guerrero, Blue
Panther, Bárbaro Cavernario, Volador Jr, Felino, Rey Bucanero,
Terrible y Shocker. La participación está muy bien, la verdad.
La cosa no empieza mal, con la Peste
Negra (Bárbaro Cavernario y
Felino) atacando a aquel a quien odian, Blue Panther. Pero luego, la
lucha consiste en los participantes escapando uno detrás de otro,
con alguna salida buena, como la de Marco Corleone, a quien aman
todas las chicas, pero sin mucha historia.
Queda
al final la Peste Negra frente a Rey Bucanero (hubiera sido lógico,
por la historia, que quedaran frente a Blue Panther, pero a nadie se
le ocurrió), hasta que Cavernario huye, dejando a su amigo
enfrentarse a aquel que ya destapó en un evento similar en 2011.
Pero, después de un bueno aunque corto intercambio, Bucanero se
lleva al Felino con un paquetito, y lo rapa.
Nueva
cabellera para el Bucanero, que después de tantas lesiones, vuelve a
posiciones estelares. Por cierto, que llevaba una camiseta del
Chapulín Colorado, en honor al gran Chespirito, fallecido
recientemente.
Puntuación:
**1/2
lunes, 15 de diciembre de 2014
Dos Caras Jr vs Shocker, CMLL 12/06/2009
En primavera de 2009, el Gigante
Potosino, Dos Caras Jr, fichó por WWE, donde se quitaría la máscara
y pasaría a llamarse Alberto Del Río. En verano, abandonaría en
Consejo Mundial de Lucha Libre, no sin antes dar un cambio radical a
su personaje, de técnico a rudo, primer paso para convertirse en el
villano que sería en Estados Unidos.
Dos Caras Jr había sido técnico
durante toda su etapa en el Consejo, y fue campeón de peso completo
durante mucho tiempo. Sin embargo, en primavera de 2009, empezó a
hacer cosas raras. Durante varios combates, al salir a luchar,
tardaba mucho en llegar al ring, pasaba todo el rato entre el
público, presumiendo. La semilla de Alberto del Río estaba
germinando.
Esto perjudicó mucho a sus compañeros
de batalla, principalmente a Hector Garza y Shocker. El
comportamiento de Dos Caras fue a peor cada vez, convirtiéndose en
un verdadero diablo (y de hecho, vistiéndose como tal), y atacando a
sus compañeros técnicos.
Esto acabó en una rivalidad con
Shocker, que pintaba muy interesante, pero que terminó pronto,
puesto que Dos Caras debía partir a USA. En junio de 2009, tuvieron
un mano a mano entre ellos.
El combate no es muy bueno, sobre todo
por la forma en la que se realizan las coberturas, con las típicas
trampas que ponen en ridículo a los referees del CMLL. Shocker
aparece en primer lugar y espera a Dos Caras, que aparece con una
capucha. Pero resulta no ser él, Dos Caras sale de otro lado,
atacando violentamente al 1000% guapo.
Sin embargo, para ganar la primera
caida, finge un fault, que engaña al referee. En la segunda caida,
el ganado es el técnico, que utiliza la propia palanca al brazo de
Alberto para ganar. Y en la tercera, mucho más entretenida, con
near-falls y un poco de todo, se vuelve a llevar la victoria el lider
de los Guapos, fingiendo, esta vez él, un fault. Una lástima ver
acabar esta rivalidad con este tipo de resultados.
Puntuación: ***
jueves, 25 de septiembre de 2014
Shocker y Negro Casas vs La Máscara y Rush, 81 Aniversario CMLL
Ya he comentado el combate máscara vs
máscara entre Atlantis y El Último Guerrero, la lucha principal del
81 aniversario del Consejo Mundial de Lucha Libre. Pero hay un par de
luchar m´ñas en el evento que me interesan bastante. Una de ellas
es la que involucra a una pareja de leyendas, Negro Casas y Shocker,
y a una de jóvenes estrellas, Rush y La Máscara, que se enfrentan
por los títulos en pareja de la empresa.
El Consejo Mundial de Lucha Libre
intentó convertir a Rush en la nueva estrella de la casa, pero no le
salió bien la iniciativa: el público lo odiaba. Así pues, no tuvo
más remedio que convertirlo en rudo. Y desde entonces, ha tenido una
gran racha, rapando a dos genios del ring, a Shocker y Negro Casas,
en Homenaje a Dos Leyendas 2014, y Juicio Final 2014. Un gran premio,
el pelo de dos de los mejores luchadores del Consejo en las últimas
décadas.
Y la venganza llega ahora, pues las
leyendas se unen para luchar contra el joven rudo, quien hace pareja
con el también odiado Máscara. En juego, están los títulos en
parejas que ostentan los veteranos. Y también su orgullo.
En realidad los dos equipos son rudos,
pero ya sabéis que en México eso no es un problema, los rudos
pueden ser muy queridos, y las pequeñas trampas están bien vistas
si las hace el ídolo de la gente. El público apoya, claramente, al
1000% guapo, y al Negro Casas, pero los jóvenes son mucho más
potentes, y apalizan a los campeones en la primera caída.
Y la segunda transcurre igual, hasta
que las leyendas reaccionan y nivelan la contienda. Todo se resolverá
en la tercera caída.
Y lo hace, en una caida entretenida,
pero muy desordenada, Todos se meten al ring, a darse golpes, hasta
que empiezan a volar por ringside.
Tras esto, comienzan los intentos de
conteo, todos evitados, sobre todo por las trampas de los jóvenes,
que entorpecen al árbitro, el veterano Tigre Hispano, cuando intenta
realizar la cuenta. Tras muchos intentos, Shocker se lleva a Máscara
con la Reinera, mientras que Negro Casas aplica la Casita a Rush,
para retener así los títulos,
Entretenido combate, pero muy
desordenado, teniendo en cuenta que había dos maestros del ring
involucrados.
Puntuación: ***1/2
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