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miércoles, 19 de febrero de 2020

La Parka vs Abismo Negro, AAA Rey de Reyes 2003




Continuamos con el especial que estamos dedicando a La Parka, el gran ídolo de México, por su muerte. Tras hablar de algunas luchas de apuestas, vamos a comentar otros logros deportivos en AAA.

Porque, si bien La Parka nunca ganó el título máximo de la empresa, ganó muchos campeonatos, y muchas copas. Y es que, en cada gran evento, AAA tiene un pequeño torneo que completa la cartelera, y da un poco de importancia a gente top que no ha conseguido hueco en las luchas principales. La Parka se llevó la Copa Antonio Peña, la Copa TripleManía, y varias ediciones de Rey de Reyes, entre ellas, la edición de 2003, en la que derrotó al gran rudo de la empresa, Abismo Negro.

Tampoco podría estar completo este especial si las luchas que ponemos en él son normales. Porque La Parka es un luchador AAA, y como tal, todos sus combates están empañados por el estilo AAA. En esta final, que podría ser un gran momento para ver un gran combate entre dos de los hombres más importantes de la historia de la empresa, lo que tenemos son trampas arbitrales, interferencias... y fuego. Casi nada de lucha.

Al principio hay un poquito. La Parka y Abismo intentan luchar, y demuestran que pueden hacerlo. Pero la cámara enfoca a El Tirantes, el referee, que está en la pasarela de pago, así que ya sabemos que algo pasa. El árbitro oficial del match es El Copetes, que hace trampas, y cuenta muy lento cada vez que el héroe pone a su rival con espaldas planas. Incluso le hace la zancadilla cuando se propone llevar a cabo un Tope Suicida. 

Llega el Cibernético a ringside, también con aviesas intenciones. Y llega Antonio Peña, acompañado de Canek y de Picudo, que escupe fuego a Ciber. En el ring, Abismo intenta usar el espray de fuego que Cibernético le había entregado, pero acaba comiéndose él la llama, al parecer, porque Picudo le había dado gasolina a La parka para que la lanzara en el momento en que Abismo usara la llama. Ese momento lo aprovecha Parka para cubrir a su rival.  Tirantes sube al ring y hace la cuenta, para que La Parka se proclame ganador.

Esto es un horror, pero es parte de la historia de La Parka. Muchas de sus luchas fueron así.

Puntuación: *1/2

domingo, 16 de febrero de 2020

Mr Niebla vs Abismo Negro, Bull Terrier Match, AAA 15/02/2008




Estamos llevando a cabo un especial sobre Mr Niebla, luchador mexicano del Consejo Mundial de Lucha Libre, fallecido recientemente, debido a una infección sanguínea. En las semanas que han pasado desde su muerte, ha recibido varios homenajes, incluyendo una función en su honor en la Arena México, mientras que nosotros, comentamos tres luchas suyas, referentes a la etapa más seria de su carrera, previa a su salida del CMLL. Hoy, vamos a comentar su paso por AAA. 

Como ya hemos comentado, su carrera en el CMLL resultó muy buena. Ganó varias máscaras y títulos, pero, en la década de los 2000, su papel en la empresa se había estancado. Ya sabemos como es el Consejo, que tiene 200 luchadores, y se limita a poner a la mayoría en luchas de tercias, sin ninguna historia de por medio. Así, Niebla decidió dejar la empresa, y buscar cosas más interesantes en AAA.

También se dice, e incluso creo que lo ha dicho él mismo, que fueron los problemas con el alcohol los que provocaron su salida. El caso es que debutó en la competencia, la compañía creada por Antonio Peña, pasando a formar parte de Los Vipers, una agrupación mítica que ya no estaba de moda.

Sus primeras semanas en la empresa no fueron muy interesantes, pero la cosa cambió cuando inició una rivalidad con Abismo Negro, uno de los principales rudos de la historia de AAA. Pero era un rudo con tanto carisma, que la gente lo amaba, así que, mediante esta rivalidad, se pasó al bando técnico, enfrentándose a Niebla y Los Vipers, que incluso crearon una versión fake suya.

Niebla y Abismo tuvieron varias luchas buenas, y muy violentas, aunque su rivalidad se fue diluyendo. En principio, parecía que se podían jugar las máscaras en Triplemanía 16, pero, ante esta perspectiva, el CMLL se puso en contacto con Niebla, y le ofreció la posibilidad de volver a la compañía, en lugar de perder la máscara fuera, pues, obviamente, Abismo Negro habría ganado esa lucha. Mr Niebla no dudó en volver a la que era su casa, y eso refuerza la idea de que, originalmente, fue expulsado de la empresa por sus problemas extradeportivos, y que no fue una decisión propia.

Pero volvió con un aprendizaje importante. En el Consejo Mundial de Lucha Libre, lo único que hacía era luchar; nunca hablaba, pero, en su paso por AAA, aprendió a coger el micro, y demostró que se le daba muy bien. Eso le valdría, en su regreso a La Seria y Estable, para que le dieran la oportunidad de hacer algo más creativo. Así, nació La Peste Negra, aunque de eso, hablaremos en el próximo post.

Hoy comentamos una lucha entre Mr Niebla y Abismo Negro en AAA. Se trata de un Bull Terrier match, tipo de combate que Antonio Peña trajo a México desde Estados Unidos, donde se le ha conocido con varios nombres, como Dog Collar Match, o Strap Match. El caso es que los oponentes están atados por collares alrededor de su cuello, y para ganar, deben tocas todas las esquinas del cuadrilatero. En última instancia, hemos visto un combate de este tipo en Royal Rumble, entre The Fiend y Daniel Bryan, que ha perdido esa regla, de tal manera que la lucha finaliza a través de rendición o cuenta de tres.

El combate entre Niebla y Abismo Negro no está mal, es violento y sangriento, y ayuda a cimentar esa rivalidad de cara a un hipotético duelo de apuestas que nunca llegaría. El público está a tope con Abismo, y el referee, el Hijo del Tirantes, está a tope con el exCMLL. Así, le ayuda en muchas ocasiones., mientras los dos se pegan como locos, se rompen las máscaras, y se hacen sangrar. Abismo lleva la cara casi descubierta.

Hijo del Tirantes no permite que las cosas puedan terminar a favor del nuevo técnico, así que acaba KO. Y aquí vienen las cosas raras. Porque se supone que, cuando un luchador toca una esquina, corta el progreso del otro. Pero, al final, no lo hacen así, los dos van tocando las esquinas, uno detrás de otro, y sumando toques.· Y, como el referee está KO, es el público el que va contando los toques de esquina de Abismo, con sus gritos. De hecho, creo que se confunden, y cuentan un toque de más. El caso es que, cuando Abismo toca la sexta esquina (esto es un hexadrilátero), o, al menos, lo que el público considera que es el sexto toque, suena la campana y se determina que él es el ganador, sin que el referee medie. Cosas de AAA.

La lucha es buena, en tanto que violenta, aunque se ve afectada por la forma de hacer las cosas de esta empresa.

Puntuación: ***1/4

jueves, 11 de julio de 2019

Rayo de Jalisco Jr, Brazo de Plata, La Parka y Octagon vs Shocker, Pierroth Jr, Abismo Negro y Cibernético, CMLL/AAA Padrísimo



En honor a Paco Alonso Lutteroth.

El pasado 6 de julio, conocimos el fallecimiento de Paco Alonso Lutteroth, quién fuera presidente del Consejo Mundial de Lucha Libre desde 1987. Vamos a ver una lucha clásica del Consejo para recordar esta figura, pues este no sólo es un deporte de luchadores; hay otra serie de labores importantes en la estructura de los espectáculos, y la de un promotor es esencial.

Como muchos sabrán, el CMLL, conocido originalmente como Empresa Mundial de Lucha Libre, fue creado en 1933 por Salvador Lutteroth, quién quedó fascinado al conocer el wrestling americano en las ciudades fronterizas entre México y USA, y acabó importando el producto, fundando una empresa que hoy en día sigue en pie, y que es, por tanto, la empresa de lucha libre más antigua del mundo. 

CMLL, como WWF, es una empresa familiar, y Paco Alonso, como Vince McMahon, es la tercera generación de promotores que ha presidido la compañía. Salvador se retiró durante la década de los 50, para dejar paso a su hijo, Chavo Lutteroth. Este, a su vez, cedió el poder a su sobrino, Paco Alonso Lutteroth, en el año 87, y este ha ocupado ese puesto hasta ahora. 

CMLL es la empresa más antigua del mundo, y también es la más conservadora. Siempre ha sido muy restrictiva, y muy reticente a implementar cambios, lo que le ha llevado, como a AJPW, a sufrir varias migraciones de luchadores, provocadas por la salida de trabajadores de la empresa que tuvieron la esperanza de crear algo distinto, fuera del dominio de los mandatarios.

Eso ocurrió en primer lugar en los años 70, con la salida de la compañía de Paco Flores, que, junto a otros inversores, creó la UWA, llevándose a muchos luchadores del Consejo. En esa empresa, se introdujeron algunas innovaciones, se dio importancia a las tercias, como un paso previo a lo que hoy conocemos como stables, se crearon campeonatos muy interesantes, y se trajo mucho luchador extranjero. Las arenas del Consejo se vaciaron, así que Chavo Lutteroth, que no era una persona muy dinámica, tuvo que ceder buena parte de su poder a Paco Alonso, su sobrino, que parecía mucho más interesado en la lucha.

Paco se rodeó de gente interesante, y de buenos consejos, y consiguió remontar la situación. Nacieron nuevas estrellas, como Atlantis, Negro Casas o Los Dinamita, y se acabó firmando un acuerdo de colaboración con la UWA, de tal manera que las dos promotoras empezaron a compartir luchadores. Paco Alonso había conseguido salvar al Consejo, pero nuevas crisis estaban por venir.

Una de las personas que estaban a su lado era Antonio Peña, que había luchado con el personaje de Espanto Jr. Gran parte del mérito de los cambios en el Consejo lo tenía él. A principios de los 90, con Paco Alonso ya como presidente, la empresa cambió su nombre, con la idea de implementar modernizaciones, y crear nuevos títulos, dada la desmantelación de la NWA. A la cabeza creativa estaba Antonio Peña, que tenía muchas ideas. Pero estas eran excesivas para la forma de pensar de los Lutteroth. Entonces, Peña llevó a cabo lo que Alonso consideró la peor traición de su vida.

Existía un pequeño Boom de la lucha libre, así que la poderosa cadena Televisa quería algo que le perteneciera, para tener un trozo más grande del pastel. Peña se aprovechó de su posición de poder y sus contactos, para crear la Triple A junto a Televisa (posteriormente, se independizaría del medio), y, de nuevo, se llevó a buena parte de los grandes luchadores del Consejo. Paco Alonso volvió a verse en serios problemas, con sus arenas medio vacías. La traición de su amigo estuvo a punto de acabar con el Consejo.

AAA era un rival muy poderoso, puesto que su producto era revolucionario para un país como México. Pero las cosas no han sido tan sencillas para esa promotora, que no siempre ha tenido fluidez económica para afrontar sus eventos. Porque, mientras que esa empresa tenía que ir de ciudad en ciudad, pagando a las arenas para poder llevar a cabo sus espectáculos, el Consejo tiene la propiedad de sus arenas, lo que hace que la promoción de espectáculos sea mucho más barata e, incluso, se puedan rentar esas arenas a otro tipo de shows. 

Mientras que las crisis económicas que han ocurrido durante los últimos 30 años, han afectado mucho a Triple A, CMLL se ha mantenido en su sitio, gracias a esa infraestructura. Paco Alonso consiguió sobrellevar el nacimiento de esa nueva competencia, y ambas promotoras han conseguido convivir, odiándose mucho, gracias al hecho de que presentan un producto muy distinto, casi, para públicos diferentes. Mientras que el Consejo sigue ofreciendo lucha muy clásica, AAA presenta storylines y personajes muy peculiares.

Entre los méritos de Alonso en los últimos años, está la creación de una escuela del Consejo, en la que se forman luchadores desde cero, y en la que también se dan clases a luchadores ya profesionales, para pulir sus estilos. Asimismo, promovió una colaboración con empresas de otros países, que han expuesto mucho a sus luchadores. En los últimos años, tiene una alianza con ROH y NJPW que ha aportado mucho a las tres empresas, y las ha hecho a todas mucho más globales; así como tiene acuerdos de colaboración con otras promotoras como Reina y The Crash.

Quizás, lo que menos gusta a los aficionados del Consejo sea el conservadurismo de su programación. Se achaca a Alonso el haber dado demasiado poder a un departamento de programación demasiado perezoso, y haberse rodeado de pelotas que nunca le dicen la verdad, y que le dan la razón en todo. Justo lo mismo que se dice de Vince McMahon.

Las analogías con la familia McMahon continúan, porque asimismo existe una Stephanie McMahon en el CMLL. En los últimos dos años, se ha dejado ver mucho la hija de Paco Alonso, Sofía Alonso, que, si no me equivoco, ha sido directora de comunicación de la empresa. Mientras que su padre mantenía un perfil bajo, y casi nunca hablaba ante los medios, a Sofía aparece cada vez que hay que anunciar algo.

Las causas de la muerte de Paco no se han especificado, y, manteniendo el perfil bajo que tuvo en vida, conocimos su deceso cuando ya había sido enterrado. Es posible que estuviera enfermo desde hace un tiempo, y que Sofía estuviese siendo preparada para el cargo de presidenta. En un país tan machista como México, y siendo la hija del jefe, lo habrá tenido difícil para ser respetada, pero lo cierto es que en los últimos años, en la empresa, ha habido muchos cambios, y es probable que ella tenga parte de la culpa. También hay que mencionar en este ámbito a Gala Lutteroth, que debe ser prima suya, o algo así, y que dirige el departamento de cultura del Consejo, puesto que es, precisamente, en comunicación y cultura, donde más se nota el rejuvenecimiento de la empresa.

En los últimos años, hemos visto cosas cambiar. Hemos visto al Consejo llevar a cabo una sinergia con la Ciudad de México, para resultar una atracción turística, y capitalizar la cantidad de visitantes que vienen a la ciudad cada semana, incluyendo el Turibus, un bus turístico en el que la gente recorre la ciudad junto a un luchador del Consejo, finalizando el trayecto en la Arena México, antes de la función. Asimismo, se han incluido muchas cosas de interés en el Museo de Antropología de la ciudad,  y se ha creado una línea de cómics para volver a recrear una mitología relacionada con los personajes que hay en la empresa, similar a las colecciones que existían en tiempos de El Santo, pero muy actualizada, claro. También se han creado funciones de lucha especiales para conmemorar el Día de Muertos, y el Día del Orgullo Gay.

Tecnológicamente, la llegada de Sofía se ha notado mucho. Hace 5 años, El Consejo era una empresa anclada en el pasado, absolutamente analógica, que tenía una página web de Terra. Literalmente. Ahora, no sólo tiene una web digna, también emite 3 funciones semanales en directo (martes y viernes de Arena México, y Lunes de Arena Puebla), y un programa de entrevistas, así como ruedas de prensa sobre sus principales shows. Ha vuelto a televisión, tras años fuera, emitiéndose, desde  hace unos meses, la función de los viernes en Televisa, y la función de los domingos en TV Mexiquense. Además, ahora las 4 Arenas de la empresa tienen su cuenta de Twitter, y se ha pedido a los luchadores que también hagan uso de las suyas; se vende más merchandising a través del Facebook de cada luchador, y se ha dado un nombre mucho más comercial a las Adecanes, que ahora se llaman Diosas del Ring, y tienen su cuenta de Twitter e Instagram.

Pero muchos aficionados dirán que lo que ellos quieren son cambios en las funciones de lucha libre. Es cierto que esa es la gran cuenta pendiente del Consejo, dejar de programar luchas aleatorias y desaprovechar todo el talento que tiene, para empezar a ofrecer rivalidades encarnizadas entre grandes luchadores, que es lo que vende entradas. 

Aunque todavía le cuesta mucho trabajo programar ese tipo de rivalidades, y parece ser que sus programadores se acuerdan de ello cuando queda un mes para una función grande, de tal manera que no es la rivalidad lo que lleva a los luchadores a jugarse la máscara o la cabellera, sino el hecho de que alguien tiene que hacerlo, es cierto que algunas cosas están mejorando. Hay más eventos especiales, y hay más combates en singles. Se están impulsando rivalidades a corto plazo, que acaban en mano a mano, y, aunque no siguen adelante de cara a un enfrentamiento de apuestas, tampoco todas las rivalidades deben acabar igual. Hemos visto muchos buenos combates durante el último año gracias a esta nueva política, y gracias a la política de traer luchadores independientes a las funciones, que ha ofrecido más originalidad al formato clásico del Consejo.

Dicho todo esto, vamos a ver una lucha en honor a Paco Alonso Lutteroth. Me ha parecido interesante para la ocasión comentar el main event del único evento en la historia realizado, en colaboración, por CMLL y AAA: Padrísimo.

Y es que, el fallecimiento de Paco Alonso abre puertas a muchas cosas, aunque está feo decirlo. Una de ellas es tener colaboraciones con Triple A. Dorian Roldán, sobrino del ya fallecido Antonio Peña, es un chico muy dinámico, y está intentando hacer muchas cosas, y expandir su empresa. En varias ocasiones, ha señalado que le gustaría hacer algo con el CMLL, pero Alonso nunca le ha recibido. Quizás, ahora, haya opciones de volver a presenciar una sinergia entre las dos grandes empresas de México.

Como digo, esto sólo ha ocurrido una vez en la historia, y fue bajo demanda de Televisa, la cadena de televisión que emitía las funciones de ambas empresas, en la época. El evento tuvo lugar el 17 de junio de 2001, en la Plaza de Toros México, ante unas 25.000 personas, que vieron a las estrellas de una empresa y otra, enfrentárse en batallas por equipos.

En el main event, tenemos un combate 4 vs 4. Hay un bando técnico, con dos luchadores técnicos de cada empresa, y un bando rudo, con dos luchadores rudos de cada empresa. Los elegidos son realmente buenos: Rayo de Jalisco Jr (CMLL), Brazo de Plata (CMLL), Octagón (AAA) y La Parka (AAA) vs Shocker (CMLL), Pierroth Jr (CMLL), Cibernético (AAA) y Abismo Negro (AAA).

No hay mucha lucha, en general. Se sobreviene la tragedia. Los rudos del Consejo se pelean con los de la Triple A, porque Shocker quiere que el capitán de su equipo sea de su empresa, y el que ha sido designado es Cibernético. Hay que decir que los personajes de Shocker y Pierroth eran tremendos en esta época.

Octagón le pega una buena paliza a los rudos del Consejo, y Rayo de Jalisco se la pega a los de la Triple A. Brazo de Plata, que pesa 200 kilos, vuela con una plancha desde el esquinero sobre Shocker y Pierroth, y le da la victoria a su equipo, porque no hay nadie que pueda levantarse después de recibir semejante peso encima.

Shocker y Pierroth se quedan peleando con Abismo Negro y Ciber. Poco a poco, comienzan a salir otros rudos de las dos empresas, y se monta una brawl por toda la plaza de toros. Los técnicos salen a separarlos, y acaban matándose entre ellos también. Tenemos un espectáculo enorme, con luchadores por todos lados, tirándose objetos y sangrando, en muchos casos. También ha decenas de medios de seguridad y trabajadores de las dos empresas, intentando parar el caos. Esta es una guerra enorme, y se ve mejor que cualquier invasión entre empresas que se haya dado, porque los rosters son muy grandes. Hubiera estado bien que esto hubiera llevado a algún sitio, o que hubiera una pelea oficial que sea una guerra de este tipo, con luchadores de dos empresas luchando y eliminándose por todo el estadio.

Puntuación: **1/2