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lunes, 24 de agosto de 2015

Vampiro vs 6-PAC, Wrestling Society X Episodio 2




En el pasado post, comentamos el Rumble del primer programa de Wrestling Society X, del que salieron los dos aspirantes al título: 6-Pac (Sean Waltman, X-Pac, Sixx-Pac, 123-Kid...), y Vampiro (Vampiro Canadiense), dos veteranos de bastante nivel, que se enfrentarían en el main event del segundo programa.

Pero ya sabéis que son programas de media hora, y que como en este caso, tienen 3 luchas, así que poca cosa puede ser cada lucha. El combate entre Vampiro y Pac dura 5 minutillos, o quizás se emite muy editado. Está entrete, son buenos wrestlers, pero la cosa se acaba pronto, cuando Vampiro le pega un tombstone a Waltman sobre un ataud, y por algún extraño motivo, este explota. Hay que decir que todas las luchas son counts count anywhere.

Puntuación: **1/2

domingo, 23 de agosto de 2015

WSX Rumble, Wrestling Society X Episodio 1



Ahora que ha terminado la primera temporada de Lucha Underground, y casi con toda la seguridad de que habrá segunda temporada, me gustaría hablar de un experimento televisivo que guardaba ciertas similitudes con este: Wrestling Society X, producido por Big Vision Entertainment en 2006, y emitido por la MTV en 2007. 

Como Lucha Underground, Wrestling Society X era más un programa de televisión que una liga de wrestling, puesto que no tenía house shows, no tenía eventos más allá que los que se grababan para televisión. Eran programas cortitos, de media horita, con los que MTV intentaba hacer competencia a la segunda media hora del programa ECW de WWE que se emitía en Syfy. Sin embargo, las audiencias fueron mal, y el programa fue cancelado en menos de dos meses, dejando el décimo y último episodio sin emitir.

Porque el programa tenía algunas similitudes con LU, pero también grandes desventajas. En el storyline, se supone que esto era una sociedad secreta, algo así como un club de la lucha para wrestlers, con una actuación musical, que para eso es la MTV, y con batallas en las que se incluyen efectos especiales como explosiones. El problema es que es un programa demasiado cortito, sin storylines, nadie conoce a los luchadores que aparecen, que son, a veces, demasiado veteranos, como Vampiro, Sean Waltman o Justin Credible, y a veces, demasiado jóvenes y desconocidos, como Matt Sydal y Jack Evans, que se enfrentan en el primer combate del primer programa, cuando eran muy muy jóvenes.

El main event de la velada es una especie de royal rumble, van apareciendo luchadores, cuando les da la gana, y a veces de 2 en 2. El objetivo es coger dos palitroques que hay colgados del techo. Los dos luchadores que los cojan, lucharan en el segundo programa por el título de WSX. Los luchadores que van saliendo son presentados con un texto en pantalla que nos explica los títulos de mierda que han conseguido en sus carreras.

Así, entran, para empezar, el ex-ecw Justin Credible, y Teddy Hart, sobrino de Bret, quien fuera despedido de los territorios de desarrollo de WWE hace tiempo, y después de WSX, formaría una Hart Fundation 2.0 en AAA junto a Jack Evans, separándose de la Hart Dinasty en la que estaba destinado a estar. Después, aparece un tal Kaos, que no para de recibir, y el Vampiro. Durante los comerciales, aparecen otros dos tipos desconocidos, Puma y Alkatrazz.

Y este es un gran problema de esta liga, nadie conoce a esta gente, y sin rivalidades ni promos ni nada, sus existencias no tienen el más mínimo interés. Aparece luego 6-Pac, o sea, Sean Waltman, que no estaba contento con los 2000 nombres que ha tenido en su carrera. Con el número 8 sale Hamrick, con pinta de señor mayor, y con el 9, el ex-ecw New Jack, que mata al referee con una guitarra, y salta sobre una escalera matando a Hamrick. ambos eliminados, y empieza a haber explosiones cuando luchadores caen sobre supuestos aparatos eléctricos.

El último en salir es Youth Suicide, pero al final ganan los veteranos Vampiro y Waltman, que se verán las caras en el segundo programa, para encontrar un campeón.

Puntuación: **1/2

sábado, 21 de marzo de 2015

Samoa Joe vs Aj Styles vs Christopher Daniels, Destination X 2006



Seguimos repasando luchas de Samoa Joe en TNA. Y una de las partes más características de esta empresa, al menos en sus inicios, era la X Division.

El X Division Championship es un título de mid-carters, de los de toda la vida, pero en los comienzos de TNA, era lo que definía a la empresa, lo que la caracterizaba: combates llenos de acción a toda velocidad, sin parar hasta conseguir subir por las cuerdas encima del ring, y llevarse el cinturón.

De hecho, al principio el título mundial que se jugaba en la empresa era el de NWA, ni siquiera había, aun, un cinturón propio. Por desgracia, con el tiempo, la X Division perdió todo el protagonismo.

Pero la X Division tampoco era la División crucero de WCW, aunque estaba llena de grandes talentos, como decía antes, sus luchas eran pura acción, sin psicología o historia. Me puedo divertir con ese tipo de luchas, pero no puedo darles una gran puntuación.

De hecho, cuando empezaba con este blog, ya critiqué, con un escueto post, la Triple Amenaza de Christopher Daniels, AJ Styles y Samoa Joe en Unbreakable 2005, una lucha a la que el Wrestling Observer le dio 5 estrellas, pero que para mi merecía mucho menos. Y algo parecido ocurre con la reedición del combate en Destination X 2006.

La lucha es buena, llena de acción, pero sin más. Digamos que el estilo TNA no es mi estilo. Joe, Styles y Daniels se dan de lo lindo, sin ton ni son, hasta que el Fallen Angel consigue agarrar el título.

Puntuación: ***1/4

martes, 12 de agosto de 2014

Kenta vs Bryan Danielson, ROH Glory by Honor V



Cómo todos sabrán, Kenta ha fichado por WWE, así que proximamente lo veremos luchando en las “ligas mayores”. Pero no es un don nadie, viene de ser uno de los mejores, sino el mejor, luchador de Japón en los últimos años, lo cual implica, casi, ser el mejor de todo el mundo.

Pero si no lo habéis visto luchar en su tierra, la mejor aproximación que se puede hacer al luchador es verlo pelear contra el gran ídolo actual de WWE, Daniel Bryan. Ya vamos a verlos luchar en dos territorios muy distintos: Una indy yanki como ROH; y una empresa grande japonesa como NOAH. Obviamente, la diferencia entre un público y otro es abismal. ¿Podremos verlos competir alguna vez ante la afición mainstream de WWE? Sería raro que Kenta llegara al nivel de un main eventer como Bryan, pero también ha sido raro que Bryan haya llegado a ser main eventer, así que nunca se sabe...

Allá por el año 2006, NOAH y ROH habían firmado un contrato para intercambiar luchadores. Así, la empresa japonesa le prestó a la americana a su gran estrella de peso medio, Kenta, a quien se le dio la oportunidad de luchar por el título mundial de Ring of Honor en septiembre del mismo año, en la noche 2 del PPV Glory By Honor V. Y esto coincide con el increible reinado de Bryan Danielson como campeón.

No hay feudo de por medio, por tanto, salvo por el hecho de que ambos luchadores ya se habían visto en el pasado, y Bryan había sucumbido ante el Go To Sleep original de Kenta. Pero ahora, el Dragón Americano es el campeón, se auto-proclama mejor luchador del mundo, y la cosa va a ser muy distinta.

O eso pretende él, porque Kenta no se achanta, y se enfrenta al campeón en su propio terreno, a ras de lona, a nivel de llaveo. Es un combate extremadamente igualado, con dos campeones que acumulan MOTYCs, que tienen un físico similar, y una cualidades muy a la par. Kenta consigue vailarle a Danielson en lo que respecta a técnica, pero este conoce más rudezas, que lo ponen a la par.

Kenta ataca el brazo del americano sin parar, mostrando una variedad de llaves y palancas a la extremidad superior increíble. Danielson no le va a la saga, y todo sigue igualado, hasta que la batalla se vuelve épica, y los luchadores vuelven a igualarse, esta vez en epicidades. Esto es así hasta que Danielson es capaz de sobrevivir la mortal GTS del japonés, y a partir de ahí, nada puede pararlo. A base de miles de codazos de los suyos, consigue debilitar lo suficiente a su rival como para que este acabe rindiéndose ante el Cattle Mutilation.

Muy buen combate, narra una rivalidad entre iguales, que tendrán que verse las caras en la casa de Kenta, a ver si la cosa acaba igual.


Puntuación: ****1/2  

martes, 11 de marzo de 2014

Naomichi Marufuji vs Akira Taue, NOAH 05/03/2006


Hoy toca un combate que me encanta, Marufuji vs el gigante Taue. Casi nada, un choque de dos generaciones distintas de grandes luchadores. Veamos qué tal.

Mucha gente se queja de WWE, de que siempre le dan las oportunidades a los mismos, y de que siempre están en los main events los luchadores grandotes. Pues bien, eso, en la tierra en la que se practica un mejor wrestling, Japón, ocurre mucho más.

Es muy complicado, en Japón, que los pesos crucero lleguen a luchar por los títulos máximos. Asimismo, los cambios generacionales no ocurren, ha sido casi imposible quitar de en medio a los Misawa, Kobashi, Taue, Kawada y compañía, y eso ha ocurrido por lesiones, o incluso muertes. Así son las cosas.

Por eso, es tan importante está lucha. Estamos en 2006, y el peso crucero Naomichi Marufuji está subiendo como la espuma. Pero si un luchador tan pequeño llega a las luchas por el título mundial, nadie le dará la más mínima credibilidad. Por eso, es menester ponerlo over, y quien mejor para eso que el gigante Akira Taue, una leyenda viviente que ha sobrevivido a montones y montones de batallas increibles.

El combate es del estilo David vs Goliat, en el que Goliat es más Goliat que nunca. Akira Taue es una bestia que quiere destrozar al pequeñín, y que le ataca a la cabeza una y otra vez. Marufuji intenta dañarle las piernas, pero es inútil, pronto Taue le pega un chockslam contra el poste, casi matándolo.

A partir de ahí, Taue va a por el chockeslam en el ring, para acabar el combate, y Marufuji se dedica a huir. Y lo hace una y otra vez, y de formas totalmente espectaculares, reversando en una voltereta, o incluso en un arm-breaker. El esfuerzo de Naomichi por intentar vencer a un Taue que se muestra invencible es verdaderamente admirable. Incluso llega a aplicarle él el chockslam ayudándose del esquinero.

Pero Taue no puede ser parado, y acaba aplicando chockslams, y desnucadoras. Pero, sorprendentemente, y para emoción de todos, Marufuji sobrevive una y otra vez. A Taue no le queda más opción que subir a lo alto del esquinero, e intentar aplicar el chockslam desde ahí, pero Marufuji aprovecha un despiste para llevarse al gigante con un paquetito y conseguir una sorprendente victoria. Gran match, me encanta, la desigualdad entre un gigante y un pequeñín nunca se ha mostrado tan veraz, y por eso nunca una victoria ha puesto más over a alguien.


Puntuación ****3/4

sábado, 15 de febrero de 2014

Místico vs Black Warrior, máscara vs máscara, 73 Aniversario CMLL


El paso de Místico con el personaje de Sin Cara en WWE no ha ido muy bien, sobre todo por los problemas de lesiones del luchador mexicano. Esperemos que, a su vuelta a México, vuelva a lograr grandes gestas.

Las gestas, en México, se miden, más que en títulos, en máscaras y cabelleras logradas. En lop referente a máscaras, Místico tiene unas cuantas, pero solo una de una estrella de verdad, lograda en el main event de una función de Aniversario del CMLL. En esa lucha, Black Warrior fue su víctima.


Místico era el luchador top de México, la gente lo amaba, y esa noche llenó la Arena México para verlo poner en juego su incógnita. El ambiente es ensordecedor, pero Black Warrior no le da un respiro: nada más llegar, le ataca por la rampa de salida, y provoca una rendición veloz, que le hace ganar la primera caída del choque.

El combate continúa, y Black Warrior le destroza la máscara al Místico, y le hace sangrar. El dominio del rudo sucede, hasta que Místico se tira un come-back velocísimo, que le da la victoría de la segunda caída en forma de paquetito. Todo se decidirá en la tercera, ya con ambos luchadores con las máscaras destrozadas.

Con las dos primeras caídas quitadas de en medio rápidamente, los luchadores ponen toda  la carne en el asador en la tercera. La primera parte de esta es una sucesión de vuelos impresionante, ambos se matan, y matan al público, de camino.

De vuelta al ring, prueban mil tipos de conteos. Paquetito por aquí, paquetito por allá, mientras la Arena México está que arde. Esto sigue así durante un buen rato, hasta que Místico atrapa a Warrior con su Mística, y se lleva el mayor trofeo de su carrera.

Combate tremendamente divertido y veloz, sin mucha técnica ni historia: hay que ganar la máscara, y se busca la cuenta de tres de mil maneras.


Puntuación: ****

jueves, 6 de febrero de 2014

Nigel McGuinness vs Bryan Danielson, ROH Unified 2006


En la noche 2 de Weekend of Champions, vimos como, en un combate de unificación de los títulos Mundial y Pure, salía ganador Nigel McGuinness sobre Bryan Danielson por Count-out, manteniendo su título intacto, pero incapaz de ganar el campeonato mundial, puesto que este no puede cambiar de manos por count-out.

Meses después, los dos grandes rivales se vuelven a ver las caras. Esta vez tiene que haber un ganador. El nuevo combate tiene lugar en Liverpool, Inglaterra, en la casa de Nigel. Así, automáticamente, Nigel se convierte en el face, y Bryan en el Heel. El dragón Americano lo sabe y muestra su actitud ante el público. Es el mejor del mundo, mucho mejor que cada uno de los que están en el estadio (o gimnasio, más bien), y lo deja bien claro. Y al comenzar el combate, también deja claro que es mejor que su rival. Domina la mayor parte de la lucha, y comienza destrozándole el brazo al inglés.

Nigel, como buen héroe local, invierte la situación puntual mediante come-backs basados en clotheslines y el Tower of London. Daniel le hace perder dos rope breaks en los primeros minutos, porque su idea es que cuando los pierda todos estará perdido. Pero en un minuto, con un Tower of London y una devolución del Cattle Mutilation, el finisher de rendición de Bryan.

Bryan tiene otra estrategia bajo la manga: él puede ganar el título Pure por count-out, pero Nigel no puede quitarle el título mundial de esa manera. Así que va fuera, e intenta conseguir ganar de esta manera. No lo consigue en su primer intento, pero en el segundo, destroza la cabeza de Nigel contra el poste del ring, haciéndole sangra mucho. Después, vuela desde la tercera encima del luchador local, que está entre el público. Los fans gritan “Holyshit”, pero Nigel consigue volver al ring cuando la cuenta va por 19.

McGuinness está muy loco. Ante el apoyo constante de la multitud, nace en él un espíritu del guerrero, quizás fruto de la pérdida de sangre, y empieza a darle cabezazos al campeón mundial. Este consigue quitarle todos los rope break, viéndose ganador, puesto que cree que Nigel no podrá huir de su próxima llave. Cuando el inglés le pega un clothesline asesino, lo está esperando para atraparle con su Cattle Mutilation, del que ya no puede huir. Va hacia la cuerda, pero el referee le recuerda que ya no le vale. A punto de rendirse, le da la vuelta a Bryan, pero este empieza a darle golpes de antebrazo sin parar, hasta que el árbitro para el combate. Danielson gana, unifica los títulos en uno de los combates más importantes de la historia de ROH, y también uno de los mejores.


Puntuación: ****3/4

miércoles, 22 de enero de 2014

Nigel McGuinness vs Bryan Danielson, Unified Match, ROH Weekend of Champions 2006



ROH, en sus inicios, tenía un segundo título llamado Pure Championship. Se trataba de un campeonato en el que tenían lugar combates mucho más técnicos, con un estilo clásico.

Y esto se conseguía mediante la imposición de varias reglas:

1. Los luchadores disponen de tres rope breaks, esto es, pueden utilizar el recurso de tocar la cuerda para romper una llave o un conteo hasta tres veces. Así, una vez hecho esto 3 veces, no pueden usarlo en ninguna ocasión más.

2. No se pueden pegar puñetazos directamente a la cara. “¡Esto no es box!” que diría un narrador mexicano. Cuando se pega un puñetazo, el luchador que lo hace recibe una advertencia, y a partir de ahí, pierde rope breaks con los siguientes puñetazos. Si no le quedan puñetazos, es descalificado.

3. Los conteos por fuera del ring son hasta 20, y no hasta 10.

4.Si el campeón pierde por descalificación o como resultado de count-out, el título cambia de manos.

Así, llegamos a 2006, con el gran Bryan Danielson como campeón mundial de ROH, el mejor del mundo, dando luchón tras luchón en cada defensa. Y con Nigel McGuinness como campeón del ROH Pure Championship.

Y era un campeón muy odiado, un inglés tramposo y odioso, un tipo que no hacía honor a un título como ese. Y choca con el campeón mundial. En Weekend of Champions, habría una lucha entre los dos campeones, con los dos títulos en juego, con las reglas del Pure championship.

Unas reglas que le vienen como anillo al dedo al American Dragon, uno de los mejores luchadores técnicos de la historia, sino el mejor. Y así comienza la lucha, con el dragón apretándole la cabeza durante minutos y minutos sin que Nigel pueda escapar. Pero lo consigue hacer, y comienza el su castigo al brazo de Bryan.

Y así transcurre un combate extremadamente técnico, hasta que los dos pierden sus rope breaks, y comienzan a reventarse con sus técnicas habituales. Recordad que el Pure Championship puede perderse por count-out, así que también consiguen ponerle gran emoción a las ocasiones en las que se dan con todo fuera del ring.

Bryan consigue pillar a Nigel con su llave final, el Cattle Mutilation, y a este no le quedan rope breaks. Consigue huir fuera del ring, pero Danielson lo lanza contra las sillas entre la gente y lo deja matado. Pero, finalmente, salta a por él desde el top rope volando hacia ringside, y quedan ambos muy mal. Pero Nigel consigue llegar antes de la cuenta de 20, mientras que Bryan no lo hace. Así, Nigel gana.

Pero, si bien el Pure Championship puede cambiar de manos por countout, el campeonato mundial no lo hace, así que las cosas se quedan como estaban. Los dos se volverán a ver las caras en un combate aún mejor en Londres, en casa de Nigel. Pero eso lo miraremos más adelante.


Puntuación: ****1/4

jueves, 8 de agosto de 2013

MVP vs Kane, Inferno Match, Armageddon 2006


Aprovechando que en SummerSlam habrá un Inferno Match, el que enfrentará a Kane y a Bray Wyatt, vamos a recordar el anterior, que tuvo lugar hace casi 7 años, en Armageddon 2006, en el que el Monstruo Rojo se enfrentó a MVP. Si, Kane ha protagonizado todos los Inferno Match de WWE, por si no lo sabéis.

Casualmente, también habían pasado 7 años desde el anterior Inferno Match, entonces. Y se presentaba como el recurso de Kane para darle lo que se merecía al tramposo de MVP, que hasta ahora le había ganado todos los combates, con trampas y artimañas. Así, el morenito se enfrentaba a su primera gran rivalidad en la empresa de los McMahon. ¡Bienvenido a las grandes ligas, MVP!

Y el combate, como era de presagiar, no es gran cosa, pero tampoco es muy malo. Kane se muestra mucho más poderoso, mientras que MVP se las apaña con trampas para poder tener sus momentos de dominio. Se juega bien con el elemento ígneo del combate, ya que MVP demuestra tener terror a las llamas, y ambos utilizan alguna que otra estrategia para quemar  a su rival. Al final, en ringside, Kane logra acercar a su oponente a las llamas, llevándose la victoria mientras MVP corre ardiendo.


Puntuación: **1/2

viernes, 7 de junio de 2013

Undertaker vs Mark Henry, Wrestlemania XXII


En Royal Rumble 2006, Undertaker apareció para retar al Campeón de los Pesos Pesados, Kurt Angle, que acababa de vencer a el Hombre Más Fuerte del Mundo, Mark Henry. Por desgracia, no se enfrentaron en Wrestlemania, sino que lo hicieron en No Way Out. Pero eso sí, el combate entre el campeón olímpico y el Deadman en el extinto PPV fue una de las mejores luchas que ambos han tenido en su carrera.

Pero el final fue algo polémico, y a favor de Angle. Eso provocó una revancha que estuvo a punto de ganar el Enterrador. No pudo ser así, por obra de Henry. El bestiajo de chocolate irrumpió en plena lucha titular destrozando a Undertaker. El propósito de Mark es destruir el streak de Callaway en Wrestlemania, un objetivo que, cada vez en mayor medida, empieza a convertirse ya en esta época en algo jugoso para los wrestlers. Undertaker, enfadado, retó a Mark Henry a un Casket Match, una lucha en la que gana el que mete al otro en un ataúd.

Una lástima que el Henry de 2006 no sea el Henry de ahora. El Hombre Más Fuerte del Mundo ha aprendido mucho en los últimos años, se ha convertido en una bestia que, ahora si, da miedo de verdad y puede dar combates verdaderamente interesantes. Pero en 2006, es un coñazo.

Así, el combate es rápidamente dominado por Henry. Y es un dominio lento y tedioso, pero que al menos está en algunos momentos bien dirigido a meter al enterrador en el ataúd. El público está muerto, salvo cuando Undertaker reacciona.

Undertaker salta en plancha sobre Henry por encima de la tercera, ¡espectacular! Su rival intenta dominarlo en el esquinero, pero es un grave error, porque es enganchado por un gran Last Ride que lo destroza. Henry ya está a merced de Undertaker, que le aplica un tombstone ASESINO. Después de esos ataques, Mak Henry está muerto, así que es metido en el ataúd un Undertaker vence para aumentar su leyenda en un combate malillo en general, aunque con buen final.


Puntuación: **1/4

jueves, 5 de julio de 2012

Chris Benoit vs Finlay, WWE Smackdown 05/05/2006


Dos maestros del ring, mucha técnica, mucho stiff, todo en uno de esos combates fantásticos que podemos ver a veces en programas semanales de Smackdown.

Finlay intenta reventarle la cara a Benoit de mil maneras y conoce montones de trucos sucios para hacerlo. Benoit es un maestro de la rendición y trata de dañar las partes vitales de su rival para poder aplicar alguna de sus grandes llaves (crippler crossface o Sharpshooter). Ninguno de los dos busca finishers supermágicos, por lo que el combate es largo y disputado.

No falta la ira de Finlay que observa como es imposible doblegar a Benoit, a pesar de hacerlo sangrar. El espíritu del guerrero del canadiense es evidente. Cuando este ca a por la victoria tras un come-back final, Finlay recurre a las sillas, el makelele y la estupidez del referee para ganar.

Muy buen combate, sobre todo para ser en un programa en abierto. Mucha técnica y dos estrategias muy claras.

Puntuación: ****