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domingo, 8 de marzo de 2020

La Parka y Octagón vs Electroshock y Kenzo Suzuki, AAA 30/11/2007



Ya hemos hablado largo y tendido de La Parka desde su fallecimiento. Pero este, ha tenido varias consecuencias: primero, el nombramiento de su hijo como La Parka Jr; y, después, el renacimiento del Campeonato Nacional de Parejas. Creo que esto es muy interesante, y que da lugar a hablar sobre los Campeonatos Nacionales en México. 

Esto es algo que sólo pasa en México, y que puede resultar confuso para cualquier fan que no siga mucho la lucha libre mexicana. ¿Cómo puede ser que un mismo campeonato esté en CMLL, después en AAA, y ahora, vuelva al CMLL? Nadie se imagina que eso pase entre empresas americanas o japonesas: cuando un luchador se va de una compañía, si es campeón, se le quita el título, directamente. No es que vaya un tío a su casa a llevarse la correa, sino que la empresa que ha creado ese campeonato, deja de considerarlo campeón. Pero, es que, en México, hay campeonatos que no pertenecen a empresas, sino a la Comisión de Lucha Libre del país. 

Como todo el mundo sabe, hay países en los que se promueve un modelo empresarial más libertario, mientras que, en otros, el aparato estatal lo regula todo. Ambos modelos tienen sus problemas, pues el ser humano no puede huir de su propia naturaleza, así que siempre hay gente que busca aprovecharse de la situación para conseguir poder, mientras que hay otra gente que se siente cómoda siendo gregaria. En lo respectivo al wrestling, hemos visto claramente en WWE, las consecuencias del capitalismo salvaje aplicado incluso a algo tan simple como la lucha libre: monopolio, destrucción de la competencia, etc. Mientras tanto, la hiper-regulación estatal tiene como consecuencia el hecho inevitable de que unos pocos mediocres cercanos al regimen, se afianzan durante lustros en una posición de poder en la parcela que les toca gestionar, haciendo y deshaciendo de una forma arbitraria, en función de los réditos mezquinos que puede conseguir a cambio, impidiendo, siempre, la innovación en el sector.

Y, desde luego, si hay una empresa que ejemplifica esa falta de innovación, es la promotora más cercana a la Comisión de Box y Lucha Libre de México, el Consejo Mundial de Lucha Libre. Esta empresa se ciñe tanto a lo que dicta la comisión, que nunca pasa nada importante. Además, esta organización se pasea por eventos inependientes, poniendo problemas. Por ejemplo, recientemente, una empresa independiente creó un título del estilo del Campeonato 24/7, que llegó a ganar el periodista José Manuel Guillén y, sin embargo, la Comisión se niega a aceptar ese cambio titular, porque Guillén no es luchador. Un gobierno impidiendo la creatividad en eventos culturales.

Pero, a pesar de esto, y aún siendo México un gran ejemplo paradigmático de la corrupción estatal, esta comisión no tiene un poder real dentro de la lucha libre, y, aunque en ocasiones, se le ve por los eventos intentando poner palos en las ruedas, al fin y al cabo, empresas como AAA la torean como quieren.

El caso es que La Comisión sanciona varios Campeonatos Nacionales, si bien no promueve las luchas en sí mismas. Pero estos campeonatos tienen solera, porque siempre se dice que cada empresa tiene sus campeones mundiales, mientras que sólo hay unos Campeones Nacionales de México. Para disputar estos títulos, eso sí, es necesario ser mexicano.

Como digo, los Campeonatos Nacionales son independientes de las empresas. Aunque la Comisión tiene un acuerdo con el Consejo Mundial de Lucha Libre, para que se disputen varios campeonatos en sus arenas, muchos de ellos han pasado por AAA u otros lugares, por distintos motivos. Los Campeonatos Nacionales de la Comisión de Box y Lucha Libre son los siguientes:

- Campeonato Nacional de Peso Completo. Este campeonato tiene casi 100 años, pues se creó en 1926. Desde el 33, se disputó en la Empresa Mundial de Lucha Libre (actual CMLL), hasta el año 1995. En esa época, muchos luchadores de la empresa la abandonaban, para ir a AAA, y Pierroth Jr, Campeón Nacional de Peso Completo, hizo lo propio. El Campeonato estuvo en La Tres Veces Estelar hasta que esta unificó varios títulos para crear el famoso Megacampeonato AAA. Para la compañía, el Título Nacional Completo dejó de existir pero, por supuesto, para la comisión no. El hombre que había sido Campeón hasta entonces, Charly Manson, mantuvo oficialmente la correa, disputándola en el circuito independiente, en general, y en Los Perros del Mal, en particular. Hector Garza ganó el título, pero murió siendo campeón, en 2013, quedando vacante, hasta que fue reactivado en 2017, volviendo al CMLL. El Terrible se convirtió en Campeón Nacional de Peso Completo al vencer a Diamante Azul, y lo mantiene desde entonces.

- Campeonato Nacional de Tríos. En los 80, se hicieron muy populares en México las luchas de tercias. La UWA creó un Campeonato Mundial de tercias, y, como respuesta, la Comisión creó un Campeonato Nacional de Tercias para el EMLL. En los 90, este título, como otros, se fue a AAA, cuando Los Infernales, campeones en el Consejo, volaron a la empresa creada por Antonio Peña. Sin embargo, el campeonato regresó a La Arena México en 2001, tras una fuga similar que, esta vez, favoreció a los coliseinos, y allí está desde entonces. Los Campeones Nacionales de Tercias, hoy, son La Nueva Generación Dinamita, que lo mantienen desde verano de 2017.

- Campeonato Nacional Femenil. Este es el segundo campeonato femenino más antiguo de La Tierra, dado que se creó, solo, un año después de que la NWA creara el suyo. El Campeonato Nacional Femenil existe, por tanto, desde 1955. Sin embargo, a finales de esa década, se prohibió la lucha femenina en el Estado de México, y por tanto, hasta los 90, el título sólo se disputó en eventos independientes en provincias.

A partir de los 90, con el cambio legislativo, el título paso por El Consejo, y por AAA. En 2007, volvió al Consejo, donde aún continúa. La Campeona es La Metálica.

Además de estos, hay varios títulos activos (Bárbaro Cavernario es Campeón Nacional Peso Semicompleto, Soberano Jr es Campeón Nacional Peso Wélter, y Eléctrico es Campeón Nacional de Peso Ligero), y varios inactivos. Uno de estos títulos inactivos vuelve a la lona del Consejo, después de la muerte de La Parka: se trata del prestigioso Campeonato Nacional de Parejas.

- El Campeonato Nacional de Parejas se creó en 1982, siendo los primeros campeones los hermanos Ringo Mendoza y Cachorro Mendoza, en el EMLL. En 1992, la legendaria pareja formada por Misterioso y Volador, se llevaron los campeonatos a AAA, donde se disputaron desde entonces. Los últimos campeones fueron La Parka y Octagon, que, a partir de cierto momento, dejaron de defenderlo, porque AAA, como ya hemos visto, se desentendió de los Campeonatos Nacionales. Pero, en lo relativo a La Comisión de Box y Lucha Libre, estos dos hombres seguían siendo los legítimos portadores de los títulos. Ahora, con la muerte de La Parka, quedan vacantes, se reactivan, y vuelve a quedárselos el Consejo Mundial de Lucha Libre, que no tiene suficiente con sus Campeonatos Mundiales, sus Campeonatos Nacionales, sus Campeonatos de la Arena Coliseo, sus Campeonatos de Occidente, y sus Campeonatos históricos de NWA. Actualmente, está llevando a cabo un torneo para encontrar a los nuevos Campeones Nacionales en Pareja, en el que participan equipos como Raziel y Cancerbero, Tiger y Felino, Los Señores Bien (Rey Bucanero y Shocker), Los Divinos Laguneros (Black Panther y Blue Panther Jr), o Los Hijos del Infierno (Ephesto y Luciferno), pero los finalistas serán equipos formados aleatoriamente para la ocasión, porque esto es el CMLL, y no tiene el más mínimo interés en formar equipos que pasen a la historia.

Queríamos, pues, para la ocasión, revisar una lucha histórica relacionada con el Campeonato Nacional de Parejas. He encontrado un combate de 2007, en el que los legendarios Octagón y La Parka, que, como hemos dicho, fueron los últimos campeones, defienden las correas en AAA, ante Electroshock y Kenzo Suzuki. No es mala lucha, y además, como es tradición en lo relativo a los títulos clásicos mexicanos, es un enfrentamiento que intenta llevarse a ras de lona, lo que permite a estos luchadores demostrar que también pueden hacerlo bien en este estilo, a pesar de que es algo raro en AAA. El más destacado me parece Electroshock, que luce bien tanto en las llaves, como en los golpes.

Pero esto es Triple A, y, en algún momento, llega Konnan, a atacar a La Parka, junto a sus acólitos. Laredo Kid, con muletas, intenta defenderle, pero acaba en el suelo también. La lucha acaba cuando Electroshock aplica un Tombstone Piledriver sobre Octagón. Aunque el referee es el Tirantes, es rudo, y ya ha ayudado a los malos durante esta lucha, esto no lo deja pasar, y descalifica a Electro y su compañero, gracias a lo cual, las leyendas se mantienen como campeonas. Esto no ayuda a La Parka, que sale en camilla, tras una paliza de La Legión Extranjera. Lo mismo de siempre.

Puntuación: ***

jueves, 20 de febrero de 2020

La Parka vs Blue Demon Jr vs Dr. Wagner Jr, AAA Copa Hijo del Perro Aguayo 2019




Vamos a acabar el especial que hemos llevado a cabo en honor de la vida de La Parka, con una lucha perteneciente a su último año de vida. En la realización de la Copa Hijo del Perro Aguayo, que tuvo lugar en 2019, conmemorando el cuarto aniversario de la muerte del luchador que le da nombre, se enfrentaban las tres principales leyendas de AAA: Dr Wagner Jr, Blue Demon Jr y La Parka, para determinar al ganador del torneo.

Esta es una Triple Amenaza de estilo clásico. Se enmarca dentro de la rivalidad entre Blue Demon Jr y Dr Wagner Jr, en camino a TripleManía, y su lucha de apuestas. Porque, durante un año, estos dos tipos se vieron las caras montones de veces, y se la partieron en todas esas ocasiones. La sangre brotaba una y otra vez.

Y en esta ocasión, ocurre lo mismo. De hecho, parece que La Parka molesta. Porque, Wagner y Demon, se pegan con todo, por toda la arena, y el pobre Parka intenta meterse cuando puede. El que más recibe es Blue Demon, que es el rudo. 

En un momento dado, llegan Los Mercenarios, y, mientras los dos enfeudados se enfrentan por toda la arena, desangrándose como marranos en matanza, La Parka se ve las caras con esa pareja, formada por Texano Jr y Rey Escorpión, y, aunque en principio, opone resistencia, acaban masacrándolo de una forma muy excesiva. Algunos luchadores técnicos llegan en su ayuda, pero son eliminados por los dos rudos violentos, que ni siquiera dejan a los servicios de urgencias llevarse a la malherida leyenda.

La gente no sabe dónde mirar. Mientras que en el ring, La Parka recibe la paliza de su vida, por la arena, Wagner y Demon se matan. Finalmente, La Huesuda es retirada, y sus dos rivales continúan con la batalla. A pesar de el alto nivel de violencia, y la sangre que brota, esto se decide a través de faults. A Wagner no le sale bien la jugada, pero a Demon sí. El heredero de la leyenda azul, se lleva la Copa Perro Aguayo.

Puntuación: ***1/4

miércoles, 19 de febrero de 2020

La Parka vs Abismo Negro, AAA Rey de Reyes 2003




Continuamos con el especial que estamos dedicando a La Parka, el gran ídolo de México, por su muerte. Tras hablar de algunas luchas de apuestas, vamos a comentar otros logros deportivos en AAA.

Porque, si bien La Parka nunca ganó el título máximo de la empresa, ganó muchos campeonatos, y muchas copas. Y es que, en cada gran evento, AAA tiene un pequeño torneo que completa la cartelera, y da un poco de importancia a gente top que no ha conseguido hueco en las luchas principales. La Parka se llevó la Copa Antonio Peña, la Copa TripleManía, y varias ediciones de Rey de Reyes, entre ellas, la edición de 2003, en la que derrotó al gran rudo de la empresa, Abismo Negro.

Tampoco podría estar completo este especial si las luchas que ponemos en él son normales. Porque La Parka es un luchador AAA, y como tal, todos sus combates están empañados por el estilo AAA. En esta final, que podría ser un gran momento para ver un gran combate entre dos de los hombres más importantes de la historia de la empresa, lo que tenemos son trampas arbitrales, interferencias... y fuego. Casi nada de lucha.

Al principio hay un poquito. La Parka y Abismo intentan luchar, y demuestran que pueden hacerlo. Pero la cámara enfoca a El Tirantes, el referee, que está en la pasarela de pago, así que ya sabemos que algo pasa. El árbitro oficial del match es El Copetes, que hace trampas, y cuenta muy lento cada vez que el héroe pone a su rival con espaldas planas. Incluso le hace la zancadilla cuando se propone llevar a cabo un Tope Suicida. 

Llega el Cibernético a ringside, también con aviesas intenciones. Y llega Antonio Peña, acompañado de Canek y de Picudo, que escupe fuego a Ciber. En el ring, Abismo intenta usar el espray de fuego que Cibernético le había entregado, pero acaba comiéndose él la llama, al parecer, porque Picudo le había dado gasolina a La parka para que la lanzara en el momento en que Abismo usara la llama. Ese momento lo aprovecha Parka para cubrir a su rival.  Tirantes sube al ring y hace la cuenta, para que La Parka se proclame ganador.

Esto es un horror, pero es parte de la historia de La Parka. Muchas de sus luchas fueron así.

Puntuación: *1/2

sábado, 18 de enero de 2020

Los Juniors Atómicos vs Los Payasos y Karis La Momia, Máscaras vs Máscaras, AAA TripleManía IV





Estamos realizando un especial sobre La Parka, comentando varias luchas suyas. Es la manera en que honramos su memoria tras su muerte.

En el anterior post perteneciente a este especial, empezamos a hablar sobre su primer gran personaje, Karis La Momia, y su rivalidad junto a Los Payasos, frente a los Juniors Atómicos. Esta rivalidad llegó a las últimas consecuencias cuando los 8 hombres se jugaron las máscaras dentro de una jaula, en TripleManía 4. Allí, La Parka escribió un gran capítulo en su historia.

El primer TripleManía resultó ser un evento realmente increíble. Pero en AAA ocurrió algo parecido a lo que pasó en WWF con WrestleMania, su magno evento fue perdiendo entidad, hasta que, ya entrado en este siglo, recuperó la épica que tuvo en primera instancia. 

Así, TripleManía IV resultó bastante mediocre. De hecho, estuvo dividido en varias jornadas, que parecían eventos normales, con un mes de diferencia entre unos y otros. No obstante, en la tercera noche de TripleManía, ante 12.000 personas que se juntaron en el Convention Center de Madero Tamaulipas, la empresa nos brindó una lucha en jaula bastante emocionante. En ella, entraron Los Juniors Atómicos (Blue Demon Jr, Máscara Sagrada Jr, Halcón Dorado Jr y Tinieblas Jr), Los Payasos (Coco Amarillo, Coco Rojo y Coco Azul), y Karis La Momia.

La cosa empieza genial. Los Juniors van haciendo acto de presencia, pero los payasos están escondidos entre el público, para atacarles. Así, siembran su ventaja desde el principio, porque, cada vez que sale un técnico, se lleva una buena paliza, antes de ser introducido, a la fuerza, en la jaula.

Los malos son ayudados en todo momento por The Killer, su second, otro cabrón bastante violento. Pero él se queda fuera de la jaula, mientras los otros 8 hombres se meten en ella para pegarse una paliza importante. El uso de la violencia y de la jaula como arma, son realmente buenas aquí. Los primeros minutos son para Los Payasos, que tienen una pinta realmente loca, y, cuando los buenos se recuperan e intentan huir de la jaula, The Killer les espera, subido por la parte de fuera, para evitar que salten. Así, es imposible.

Lo que pasa con este tipo de luchas en México, sobre todo, cuando son por equipos, es que los luchadores no se dan cuenta de que hay una estrategia muy sencilla para ganar: dejar que la mayoría de los miembros del equipo rival salgan primero, para quedar 4 vs 1, y preparar una victoria fácil para uno de los miembros del equipo. ¿Sólo lo veo yo?

El caso es que los buenos no pueden salir, pero los malos van saliendo más fácilmente. Dos de los payasos lo consiguen. En ringside, The Killer hace de las suyas, mientras Máscara Sagrada, Second de los buenos, intenta impedirlo. Además, hay dos mujeres dándose hostias. Jannett, del bando de los rudos, le hace la vida imposible a Máscara Sagrada.

Al fin, Tinieblas Jr consigue deshacerse de The Killer, para escapar de la jaula, mientras que Máscara Sagrada Jr hace lo propio por otro lado. La gente quiere ver un Demon vs Karis, pero no tendrá esa suerte. Si eso hubiera pasado, seguramente no habríamos vivido la legendaria leyenda de La Parka.

Los rudos meten sillas en la jaula, y usan esposas para atrapar a Máscara Sagrada y a la chica que van con él, Lady Victoria. Demon Jr consigue escapar, y con eso, deja solo Halcón dorado Jr frente a Coco Rojo y Karis. Se lleva una paliza de miedo.

De pronto, llega el mini Máscarita Sagrada, en auxilio de los técnicos. Libra a Máscara Sagrada y Victoria de las esposas que los atan a la jaula, y escala, para realizar un gran vuelo. Parece ser que en un evento pasado en USA, hizo algo similar, y fue tan impresionante, que quiere que quede para la historia en una TripleManía. Pero, cuando cae, Karis se aparta, y el que lo recibe es Halcón.

Es más, desde fuera, Máscara Sagrada le lanza las esposas para que ate a Karis a la jaula, pero es el rudo el que las usa para atar a Halcón a Mascarita Sagrada. Así, todo resulta muy complicado para Halcón, por lo que Karis La Momia consigue escapar de la jaula, y despoja, así de su máscara a Halcón Dorado Jr.

Debido a estos hechos, Halcón realiza un turn heel, y ataca a Máscarita Sagrada. Se pasaría a Rudo, Y cambiaría su nombre al de El Halcón, buscando venganza contra sus traicioneros compañeros. 

No está mal esta batalla, es una buena mezcla de violencia y storytelling.

Puntuación: ***1/2

Karis La Momia vs Blue Demon Jr, AAA 15/05/1996




Estamos llevando a cabo un especial sobre La Parka, tras su trágico y reciente fallecimiento. Me gustaría comentar un par de luchas sobre su etapa como Karis La Momia, pues pocos la recuerdan. Parece que este hombre nació como La Parka, y no es así.

Realmente, como Karis La Momia, tenía una pinta muy peligrosa. Muy alto, cerca de 1.90, lo que en México es mucho, muy fornido, y muy rudo como luchador. Realmente, intimidaba, y eso es interesante, porque no se aprecia esa potencia en sus últimos años de vida. Al estar en peor forma física, y un poco encorvado como fruto de la edad, parecía más pequeño.

Recordemos que, hoy en día, su hijo lucha como Karis La Momia. También comentaremos alguna lucha suya en el especial.

Una de las cosas más recordadas sobre el personaje de Karis es su rivalidad con Blue Demon Jr, y, en general, contra los Juniors atómicos, junto a Los Payasos. Hablemos de esto.

Los Juniors Atómicos forman un grupo de luchadores de segunda generación, que coincidieron en AAA a mediados de los 90, e hicieron equipo. Estos juniors fueron Blue Demon Jr (parece ser que no es hijo, realmente, de Blue Demon, pero sí es el elegido por La Leyenda Azul para portar el personaje), Máscara Sagrada Jr (Luchador que portó el personaje por años, pagando a Máscara Sagrada, hasta 2010, y que ahora lucha como Muerte Roja, sin máscara), Halcón Dorado Jr (Hijo de Halcón Dorado II) y Tinieblas Jr (Hijo de Tinieblas).

Los Payasos forman una tercia de personajes de payasos locos, muy peligrosos. Si bien, antiguamente, en México, se tuvo en mala consideración a los personajes de payasos, y se increpó a tipos como Super Pinocho, Super Muñeco y Super Ratón, que formaban el Trío Fantasía, los payasos asesinos sí parecen más respetables como luchadores, aunque no tengan máscaras como las clásicas. Sus nombres eran Coco Amarillo, Coco Azul y Coco Rojo.

Los Payasos tuvieron su buena época en los 90, y ganaron dos veces el Campeonato Nacional de Tríos. Pero no duraron mucho, y han sido sustituidos en la mente de la gente por los Psycho Clown. Coco Amarillo era El Indómito, Coco Azul era el Engendro I, y Coco Rojo era El Cobarde II.

En el próximo post, veremos a todos en acción. Por ahora, nos quedamos con la punta del iceberg de la rivalidad, pues Blue Demon Junior y nuestro protagonista, Karis La Momia, no se llevaban muy bien. El 15 de mayo de 1996, se enfrentaban, mano a mano, por el Campeonato Nacional de Peso Crucero, que había pertenecido anteriormente a la UWA, y que llevaba año y medio en la cintura de Demon. Ese día, lo perdió frente a Karis, que, además, sería el último portador del título, ya como La Parka.

La elección de esta lucha no obedece a ninguna sugerencia. Vi que el vídeo duraba 24 minutos, que era un combate antiguo ante un buen luchador, y por un campeonato, así que pensé que podía ser un buen lugar donde ver a La Parka luchando de verdad, de una manera muy distinta a como lo hacía en la AAA de los stables y las storylines locas. Pero no es así. El Tirantes es el referee, así que ya sabemos que no va a permitir luchar a nadie.

De hecho, Demon y Karis comienzan luchando de una manera muy técnica, a ras de lona. Todo va bien, parece que va a ser una buena lucha, hasta que Tirantes comienza a hacer de las suyas. Cuenta muy lento a Demon, y este se enfada, y discute con él. Esto lo aprovecha La Momia para llevarse a su rival con un Rollup, y, ahora sí, Tirantes cuenta muy rápido. Primera caída ruda.

En la segunda, Demon gana muy rápido, haciendo rendir a su oponente. Finalmente, tenemos una tercera caída en la que Karis domina la contienda, hasta que Blue Demon lleva a cabo un comeback. Con una patada, le pega sin querer a Tirantes, que realiza el peor acting de la historia, y, mientras el referee está en mal estado, Karis aprovecha para aplicar un Tombstone Piledriver, que es una técnica ilegal en México. Después de eso a Demon, ya inconsciente, en una Figura 4. Tirantes decreta la victoria de Karis por rendición, aunque Demon está medio muerto y no ha podido rendirse. Las camillas se lo tienen que llevar.

Puntuación: **1/2

jueves, 16 de enero de 2020

La Parka, La Park y Súper Parka vs Tommy Dreamer, Super Crazy y Raven, X-Project en Arena López Mateos 19/02/2012




Otra tragedia ha sacudido el mundo de los encordados, y, en este caso, es una especialmente difícil de digerir: el fallecimiento de La Parka, uno de los luchadores más importantes de la historia, a los 54 años de edad.

Lo primero que hay que señalar, una vez más, es que La Parka que ha fallecido no es el luchador que peleó en WCW, que lucha actualmente en MLW, y que mantiene una dura rivalidad con Rush. Ese es LA Park, el luchador que llevó a cabo el papel de La Parka originalmente en AAA, pero que fue sustituido cuando se fue a Estados Unidos. El fallecido es el luchador que ha dado vida al personaje de La Parka desde entonces, desde el año 1997, principalmente en AAA, y que, aunque no es el original, sí que es el portador del nombre por más de 20 años. Hay que dejar claro esto, porque mucha gente que no sigue la lucha libre mexicana, está confusa al respecto.

Hace unas semanas, comentamos la lucha que provocó el deceso. En una lucha de 4 esquinas en una función de Lucha Libre Kaoz en Monterrey, La Parka se enfrentaba a La Park, Murder Clown y Rush. Al realizar un Tope Suicida, Parka se enganchó en las cuerdas, y el vuelo quedó corto. Cayó como una piedra en el suelo, golpeando su cabeza contra las vallas protectoras, congestionando sus ya magulladas vértebras, sin que Rush pudiera hacer nada para cogerlo. El luchador fue llevado al hospital, pues se llegó a temer por su vida en primera instancia.

La Parka fue sometido a tres cirugías, para poder salir adelante. Parecía que así sería, que se estaba mejorando. Su propio hijo llegó a comentar un par de días antes de su muerte que la recuperación sería lenta, pero que se esperaba que volviera a luchar. No obstante, en general, se cree que los datos reales sobre su estado de salud, no estaban saliendo a la luz. Finalmente, falleció el 11 de enero de 2020.

Hay muchas cosas que decir al respecto. Para empezar, y una vez más, hay que recalcar el sacrificio físico que hacen estos hombres, que destrozan su físico y que arriesgan su vida, por el espectáculo. Hemos hablado de Mitsuharu Misawa, el mejor luchador de la historia, que destrozó su cuerpo en luchas brutales hasta morir al recibir un impacto bastante fuerte, pero que hubiera sido soportado por un cuerpo que no se hubiera sometido a un nivel de estrés tan fuerte, que no hubiera suportado montones de micro-roturas, y cuyas vértebras hubieran estado en buen estado, valga la redundancia. Y lo mismo ocurre con La Parka.

El de La Parka es el mejor ejemplo de esto. Se ha hablado mucho sobre la rudeza de la caída, pero su gravedad reside en el estado en que estaba su cuerpo. Sus vértebras no podían estar bien, porque llevaba 30 años luchando sin parar. Pero es que, además, unos años atrás, sufrió un accidente de circulación, que le impedía, prácticamente, utilizar uno de los brazos, y, por eso, no podía protegerse cuando realizaba este tipo de movimientos. Seguir realizándolos en ese estado, es un acto de coraje por el público, pero también, es una negligencia que le ha costado la vida. 

Este año hemos hablado de tres grandes leyendas mexicanas que han muerto en activo. Pero, aunque Silver King es el único de los tres que, efectivamente, ha fallecido arriba del ring, los otros dos también han muerto como consecuencia directa de su actividad. Él sufrió un infarto, tras mantener varios combates en un día, con más de 50 años; Mr Niebla murió como consecuencia de una infección que sufrió en su brazo, relacionada con la higiene en los rings; y La Parka ha muerto tras un movimiento mal ejecutado. Una profesión dura.

También se ha hablado sobre la seguridad en las arenas. Silver King murió, y no recibió ayuda médica con toda la velocidad y presteza que merecía, y La Parka ha muerto tras una caída que podría haber sido menor, si la distancia entre ring y gradas hubiera sido mayor, tal y como marca la comisión y si el suelo hubiera estado acolchado, que son dos reglas que cumplen tanto CMLL como AAA. Por desgracia, aunque las dos grandes empresas de México toman estas medidas, no se las exigen a otras promotoras a las que prestan sus servicios. Y estamos hablando de una promotora bastante buena, como Kaoz, y de una arena bastante buena, que sólo se usa para wrestling, como lo es la Arena Coliseo de Monterrey. Imagine el lector lo que se pueden encontrar los luchadores en otros sitios.

Esto es interesante, porque en el pasado, hemos hablado de que WWE destruyó a la competencia en Reino Unido, y provocó que varias promotoras cerraran. A este tipo de comentarios, Triple H respondió que es cierto que así ha sido. Pero que las que han tenido que cerrar son aquellas empresas que no pagan bien a sus luchadores, que no tienen médicos en las funciones, ni las condiciones propicias para la práctica del wrestling. En ese sentido, explica The Game que la presencia de WWE en la región ha mejorado los estándares para que este deporte se dé de una manera profesional. Eso no está tan mal.

Quizás no todo el mundo conozca el tamaño del personaje que acaba de fallecer. La Parka es una de las figuras más importantes de la historia de este deporte. Muchos no se atreven a compararlo con El Santo o Blue Demon, porque estos fueron grandes estrellas del cine, pero La Parka es el equivalente en su tiempo. Porque, en las décadas en que él ha luchado, no se hace cine de luchadores, pero la lucha se retransmite por televisión. AAA ha conseguido grandes audiencias en sus casi 30 años de vida, y sus personajes han sido grandes estrellas, muy queridos por niños y mayores. Y el más querido, sin duda, es La Parka, por encima de Octagón o Psycho Clown.

AAA, además, a diferencia de CMLL, que tiene 4 sedes fijas, recorre el país entero, llegando a rincones muy lejanos. Y México no es USA, México tiene regiones muy muy chungas. La Parka es ídolo de niños, pero también lo es de políticos, de policías, y de narcos.

Además, este tipo es reconocido por ser muy buena gente. No es La Parka original, y tampoco parece ser un gran luchador, comparado con LA Park. Pero siempre ha sido muy cariñoso con el público, y siempre ha dado la vida por AAA. Ha luchado en condiciones muy malas, ha representado a la empresa, ha ido a todo tipo de actos y eventos, y no ha tenido problemas a la hora de ir a ver a niños a hospitales, para darles una pequeña alegría. En ese sentido, es el John Cena de AAA.

Es un tipo, además, de orígenes muy humildes, que tenía el sueño de ser luchador. Peleó como exótico, pero carecía de oportunidades. Llegó a vivir en la calle, e hizo todo lo posible para trabajar en AAA, en cualquier cosa que pudiera hacer. Hizo tareas como vender billetes, hasta que pudo destacar con el personaje de Karis La Momia, que hoy porta su hijo, quién, seguramente, pasará a ser La Parka Jr tras lo sucedido, aunque su padre prefería verlo con su antiguo personaje, dado su carácter rudo.

Adolfo Tapia es La Parka original. Recibió el personaje en 1992, tras la creación de AAA, y se mantuvo como tal hasta 1996. Entonces, se fue a Estados Unidos, y allí, siguió usando el personaje. Estuvo luchando en WCW hasta 2001, y en ese tiempo, AAA creó una Parka Junior, interpretada por el recientemente fallecido Jesús Alfonso Huerta. Cuando La Parka original volvió a México, hubo una disputa legal por el personaje, y él acabó convirtiéndose en LA Park, luchó en la empresa rival, CMLL, y la polémica nunca acabó.

Por su parte, Huertas siguió interpretando a La Parka, ya sin el junior. No tenía la misma fuerza, la misma capacidad para luchar que Tapia, pero tenía mucho carisma, bailaba mejor, era más divertido. Hizo historia, protagonizando algunas de las rivalidades más importantes de la historia de AAA. Desenmascaró a Cibernético y a Muerte Cibernética (El Mesías), en dos luchas que ya hemos comentado en el blog, que son muy malas, pero que son historia.

En 2010, ocurrió lo que nadie esperaba: Tapia y Huertas se enfrentaron por el personaje en TripleManía 18. Y es que, tras la muerte de Antonio Peña, Los Roldan estimaron que podía ser buen negocio reconciliarse con LA Park, y de ahí nació este histórico combate, que fue mucho mejor que los anteriormente comentados. También está en el blog.

LA Park ganó con trampas, así que el resultado se anuló. La Parka siguió luchando con su personaje, a pesar de su accidente, a pesar de sus lesiones, hasta su muerte.

Es hora de comenzar un especial sobre La Parka, y ver algunas luchas suyas. Como he dicho, los tres combates más importantes de su carrera ya están en el blog, pero vamos a buscar otras cosas interesantes de cuántas ha hecho en su vida, que no son pocas.

Pensaba comenzar el especial con un par de luchas de su época como Karis La Momia, pero me pareció importante empezar con algo de La Parka. Así, vamos a seguir hablando un rato de su relación con LA Park.

Porque Tapia siempre odió a Huertas, hasta que se conocieron, y trabajaron juntos. La Parka tiene fama de buena persona, de ser muy respetuoso con sus compañeros, desde los jóvenes de las primeras luchas, hasta los main eventers. Así, se dice que Tapia y Huertas llegaron a tener una buena relación, y siempre se sentaban juntos en los vestidores cuando coincidían en una función.

Tras el fallecimiento, los chicos de LuchaTV, que en tiempos de televisión trabajaban en el programa Tercera Caída, han liberado material sobre el luchador; tanto entrevistas, como luchas. Por eso, desde hace unos días, se puede ver en Youtube un combate hasta ahora inédito, en el que LA Park, La Parka y Súper Parka hacen equipo, para enfrentarse a tres ex-ECW: Tommy Dreamer, Raven y Super Crazy, en 2012, en la Arena López Mateos.

Es interesante ver esta lucha en este especial, porque también nos permite repasar cuántas Parkas ha habido, al introducir a la Súper Parka.

Enumeremos Parkas:

- Existió una Parca en los años 70, un luchador que no destacó demasiado.
- La Parka original, hoy conocida como LA Park.
- La segunda Parka, la que recientemente ha fallecido, que mantuvo el personaje por 23 años.
- La Super Parka, un personaje muy rudo que apareció en el norte de la república, y que capturó un montón de máscaras, hasta que perdió la suya, ante El Hijo del Santo, destapando así su verdadera personalidad: Remo Banda, conocido anteriormente como Volador.
- Varias Parkitas, luchadores Minis a los que AAA les dio el personaje.
- Varias Parkas Negras. De nuevo, personajes cedidos por AAA para aparecer como antagonistas de La Parka.
- El Hijo de LA Park, y LA Park Jr. Estos son los hijos legítimos de LA Park, que luchan actualmente en territorios independientes, y allá donde se presenta su padre.
- El Hijo de La Parka. Como decía antes, el hijo legítimo de La Parka es luchador también. En principio, usó el personaje, pero, después, pasó a usar el de Karis La Momia Jr, por ser demasiado rudo para ser La Parka. Ahora que su padre ha muerto, es posible que vuelva a vestir el traje de huesuda.

Así, en 2012, tenemos una tercia mítica de Parkas, enfrentándose a los invasores yankis. La lucha es una brawl que se plantea como brutal, aunque da la sensación de que Dreamer y Raven no vienen aquí a esforzarse mucho. Hay uso de objetos, de sillas, y muchos golpes por ringside. LA Park intenta volar un par de veces para romper mesas, pero estas se rompen solas, con el peso de sus oponentes. Por el bando invasor, tan sólo Super Crazy parece esforzarse un poco. Las Parkas ganan, para felicidad de todos.

Puntuación: ***

viernes, 1 de noviembre de 2019

La Parka vs LA Park vs Rush vs Murder Clown, KAOZ Lucha Libre 20/10/2019



Tenemos que hablar sobre La Parka, y el accidente que sufrió recientemente en un combate de lucha libre, que, quizás, acabe son su carrera. No vamos a hacer un especial sobre el personaje hasta que sepamos a ciencia cierta cuál es su estado, pero, a priori, es preocupante.

Para empezar, hay que aclarar que la persona que ha sufrido este golpe no es LA Park, no es La Parka que estuvo en WCW, y que últimamente ha estado metida en una rivalidad con Rush. Esta es La Parka de AAA, el luchador que ocupó el lugar de la anterior Parka cuando esta abandonó la empresa, primero, como La Parka Jr, desde 1996 (antes había sido Karis La Momia), y adoptando el nombre definitivo de La Parka en el año 2000.

Por tanto, no es La Parka original, pero ha sido La Parka durante 23 años. Un personaje muy querido, muy seguido, símbolo de su empresa, y una atracción para el gran público. Por tanto, y aunque siempre ha recibido críticas por la comparación con LA Park, y últimamente, por su rendimiento en el ring, es una figura muy grande, y muy respetable.

El golpe tuvo lugar en un combate, en Kaoz Lucha Libre, promotora de la región de Monterrey, en el que se enfrentaba en una lucha de 4 esquinas, a LA Park, Murder Clown y Rush, por el Campeonato de Peso Completo de la empresa, en manos del Toro Blanco. Era una lucha muy atractiva sobre la mesa, por incluir a dos personas que tienen una rivalidad tan grande, como Rush y LA Park, y a dos personas que tienen una rivalidad histórica, dentro y fuera del ring, como LA Park y La Parka. Por otro lado, es de destacar el enfrentamiento entre el Campeón de ROH y los hombres de Triple A, que es una posibilidad nueva que se abre tras la salida del primero del CMLL.

En un momento del combate, en el que La Parka no había hecho gran cosa, dicho sea de paso, este se lanza con un Tope Suicida sobre Rush, por la parte en la que la protección de las gradas está más cerca del ring. Con sus movimientos lentos, La Parka toma poco impulso, y su vuelo queda cortado al engancharse en las cuerdas su pié, lo que provoca que no llegue hasta Rush, y caiga como una piedra al suelo, comprimiéndose su cuello, al chocar su cabeza contra las vallas. En seguida, y con presteza, los servicios médicos acuden en su auxilio, para trasladarlo al hospital, donde sería sometido a varias operaciones para arreglar una lesión de cervicales, que impedía al luchador sentir sus piernas. Parece que todo ha ido bien, pero seguimos esperando noticias oficiales de AAA al respecto de su salud. Es obligatorio, además, condenar a esas personas que se habían lanzado a falsificar comunicados de la empresa, en los que se informaba de la muerte de La Parka.

Uno de los motivos que han provocado este problema, es el hecho de que Parka apenas se protegiera con los brazos al caer. Pero, es que, en 2007, el luchador sufrió un accidente, y, desde entonces, su movilidad en uno de sus brazos es limitada. Ahora, a sus 53 años, lucha a bajo ritmo, alejado de los main events de AAA, pero, aún así, trabajando casi a diario, pues sigue habiendo mucha demanda de sus servicios.

De nuevo, han sonado las voces de siempre. Los gritos fáciles de los que nunca hicieron nada, que han dicho que debería haberse retirado hace tiempo, que no debería estar luchando a esta edad. Y a tenor de los hechos, si por la salud de La Parka fuera, se puede decir que tienen razón. Pero nunca fue eso lo que les preocupó, sino, una vez más, la teoría absurda de que se debería dejar el lugar a luchadores más jóvenes y atléticos, que hagan muchos moosaults. Pero si La Parka sigue luchando, es porque no hay nadie más con su carisma, al que quiera tanto la gente. Al público, le da igual si lucha mejor o peor, quieren verlo ganarle a alguien, como ocurre con Undertaker. Pueden seguir luchando toda la vida, porque el simple hecho de tenerlos delante, ya es un honor.

Pero seguir luchando toda la vida tiene un riesgo. La vejez de Undertaker no será fácil; tiene muchos problemas en su cuerpo. Y la de La Parka, que ya era complicada hasta hace unos días, pues estaba también muy lastimado, ahora, está en absoluta tela de juicio. No es probable que vuelva a luchar, pero es que tampoco sabemos si podrá volver a andar. Esperemos que todo vaya bien.

De nuevo, se plantea la cuestión de si, para un luchador, vale la pena seguir haciendo esto hasta destrozarse. Muchos luchadores tienen que luchar a los 53, porque no tienen otra forma de vida, pero La Parka debe tener el riñón bien cubierto, y es sabido que tendría trabajo en AAA en caso de dejar de luchar. Por eso, seguir luchando hasta las últimas consecuencias, ha sido decisión suya, así que no se puede cuestionar; es un hombre libre.

Volviendo a la lucha, la verdad es que mejora cuando no está La Parka. Hay varios enfrentamientos individuales entre los 3 miembros restantes, destacando el Park vs Rush, que acaba con la huesuda aplicando un Spear muy impresionante sobre el Ingobernable. Llegando al final, llega Konnan con sus acólitos, para atacar a todo el mundo. Intenta pegar a Park, un hombre que le odia mucho, también en el mundo real, pero este le da una buena paliza, a pesar de que el cubano está en un estado físico bastante bueno; parece mucho más joven que hace unos meses. Los hijos de LA Park vienen a ayudar a su padre, pero, entre el lío, y con un golpe bajo, Rush se lleva la victoria, y retiene el título.

La lucha no es muy buena, aunque pasará a la historia por la lesión de La Parka. Hay que señalar que esta lucha celebra el 64 aniversario de la Arena Coliseo de Monterrey. Muchos años de buena lucha en una de las regiones económicamente más importantes de México.

Puntuación: **3/4

jueves, 11 de julio de 2019

Rayo de Jalisco Jr, Brazo de Plata, La Parka y Octagon vs Shocker, Pierroth Jr, Abismo Negro y Cibernético, CMLL/AAA Padrísimo



En honor a Paco Alonso Lutteroth.

El pasado 6 de julio, conocimos el fallecimiento de Paco Alonso Lutteroth, quién fuera presidente del Consejo Mundial de Lucha Libre desde 1987. Vamos a ver una lucha clásica del Consejo para recordar esta figura, pues este no sólo es un deporte de luchadores; hay otra serie de labores importantes en la estructura de los espectáculos, y la de un promotor es esencial.

Como muchos sabrán, el CMLL, conocido originalmente como Empresa Mundial de Lucha Libre, fue creado en 1933 por Salvador Lutteroth, quién quedó fascinado al conocer el wrestling americano en las ciudades fronterizas entre México y USA, y acabó importando el producto, fundando una empresa que hoy en día sigue en pie, y que es, por tanto, la empresa de lucha libre más antigua del mundo. 

CMLL, como WWF, es una empresa familiar, y Paco Alonso, como Vince McMahon, es la tercera generación de promotores que ha presidido la compañía. Salvador se retiró durante la década de los 50, para dejar paso a su hijo, Chavo Lutteroth. Este, a su vez, cedió el poder a su sobrino, Paco Alonso Lutteroth, en el año 87, y este ha ocupado ese puesto hasta ahora. 

CMLL es la empresa más antigua del mundo, y también es la más conservadora. Siempre ha sido muy restrictiva, y muy reticente a implementar cambios, lo que le ha llevado, como a AJPW, a sufrir varias migraciones de luchadores, provocadas por la salida de trabajadores de la empresa que tuvieron la esperanza de crear algo distinto, fuera del dominio de los mandatarios.

Eso ocurrió en primer lugar en los años 70, con la salida de la compañía de Paco Flores, que, junto a otros inversores, creó la UWA, llevándose a muchos luchadores del Consejo. En esa empresa, se introdujeron algunas innovaciones, se dio importancia a las tercias, como un paso previo a lo que hoy conocemos como stables, se crearon campeonatos muy interesantes, y se trajo mucho luchador extranjero. Las arenas del Consejo se vaciaron, así que Chavo Lutteroth, que no era una persona muy dinámica, tuvo que ceder buena parte de su poder a Paco Alonso, su sobrino, que parecía mucho más interesado en la lucha.

Paco se rodeó de gente interesante, y de buenos consejos, y consiguió remontar la situación. Nacieron nuevas estrellas, como Atlantis, Negro Casas o Los Dinamita, y se acabó firmando un acuerdo de colaboración con la UWA, de tal manera que las dos promotoras empezaron a compartir luchadores. Paco Alonso había conseguido salvar al Consejo, pero nuevas crisis estaban por venir.

Una de las personas que estaban a su lado era Antonio Peña, que había luchado con el personaje de Espanto Jr. Gran parte del mérito de los cambios en el Consejo lo tenía él. A principios de los 90, con Paco Alonso ya como presidente, la empresa cambió su nombre, con la idea de implementar modernizaciones, y crear nuevos títulos, dada la desmantelación de la NWA. A la cabeza creativa estaba Antonio Peña, que tenía muchas ideas. Pero estas eran excesivas para la forma de pensar de los Lutteroth. Entonces, Peña llevó a cabo lo que Alonso consideró la peor traición de su vida.

Existía un pequeño Boom de la lucha libre, así que la poderosa cadena Televisa quería algo que le perteneciera, para tener un trozo más grande del pastel. Peña se aprovechó de su posición de poder y sus contactos, para crear la Triple A junto a Televisa (posteriormente, se independizaría del medio), y, de nuevo, se llevó a buena parte de los grandes luchadores del Consejo. Paco Alonso volvió a verse en serios problemas, con sus arenas medio vacías. La traición de su amigo estuvo a punto de acabar con el Consejo.

AAA era un rival muy poderoso, puesto que su producto era revolucionario para un país como México. Pero las cosas no han sido tan sencillas para esa promotora, que no siempre ha tenido fluidez económica para afrontar sus eventos. Porque, mientras que esa empresa tenía que ir de ciudad en ciudad, pagando a las arenas para poder llevar a cabo sus espectáculos, el Consejo tiene la propiedad de sus arenas, lo que hace que la promoción de espectáculos sea mucho más barata e, incluso, se puedan rentar esas arenas a otro tipo de shows. 

Mientras que las crisis económicas que han ocurrido durante los últimos 30 años, han afectado mucho a Triple A, CMLL se ha mantenido en su sitio, gracias a esa infraestructura. Paco Alonso consiguió sobrellevar el nacimiento de esa nueva competencia, y ambas promotoras han conseguido convivir, odiándose mucho, gracias al hecho de que presentan un producto muy distinto, casi, para públicos diferentes. Mientras que el Consejo sigue ofreciendo lucha muy clásica, AAA presenta storylines y personajes muy peculiares.

Entre los méritos de Alonso en los últimos años, está la creación de una escuela del Consejo, en la que se forman luchadores desde cero, y en la que también se dan clases a luchadores ya profesionales, para pulir sus estilos. Asimismo, promovió una colaboración con empresas de otros países, que han expuesto mucho a sus luchadores. En los últimos años, tiene una alianza con ROH y NJPW que ha aportado mucho a las tres empresas, y las ha hecho a todas mucho más globales; así como tiene acuerdos de colaboración con otras promotoras como Reina y The Crash.

Quizás, lo que menos gusta a los aficionados del Consejo sea el conservadurismo de su programación. Se achaca a Alonso el haber dado demasiado poder a un departamento de programación demasiado perezoso, y haberse rodeado de pelotas que nunca le dicen la verdad, y que le dan la razón en todo. Justo lo mismo que se dice de Vince McMahon.

Las analogías con la familia McMahon continúan, porque asimismo existe una Stephanie McMahon en el CMLL. En los últimos dos años, se ha dejado ver mucho la hija de Paco Alonso, Sofía Alonso, que, si no me equivoco, ha sido directora de comunicación de la empresa. Mientras que su padre mantenía un perfil bajo, y casi nunca hablaba ante los medios, a Sofía aparece cada vez que hay que anunciar algo.

Las causas de la muerte de Paco no se han especificado, y, manteniendo el perfil bajo que tuvo en vida, conocimos su deceso cuando ya había sido enterrado. Es posible que estuviera enfermo desde hace un tiempo, y que Sofía estuviese siendo preparada para el cargo de presidenta. En un país tan machista como México, y siendo la hija del jefe, lo habrá tenido difícil para ser respetada, pero lo cierto es que en los últimos años, en la empresa, ha habido muchos cambios, y es probable que ella tenga parte de la culpa. También hay que mencionar en este ámbito a Gala Lutteroth, que debe ser prima suya, o algo así, y que dirige el departamento de cultura del Consejo, puesto que es, precisamente, en comunicación y cultura, donde más se nota el rejuvenecimiento de la empresa.

En los últimos años, hemos visto cosas cambiar. Hemos visto al Consejo llevar a cabo una sinergia con la Ciudad de México, para resultar una atracción turística, y capitalizar la cantidad de visitantes que vienen a la ciudad cada semana, incluyendo el Turibus, un bus turístico en el que la gente recorre la ciudad junto a un luchador del Consejo, finalizando el trayecto en la Arena México, antes de la función. Asimismo, se han incluido muchas cosas de interés en el Museo de Antropología de la ciudad,  y se ha creado una línea de cómics para volver a recrear una mitología relacionada con los personajes que hay en la empresa, similar a las colecciones que existían en tiempos de El Santo, pero muy actualizada, claro. También se han creado funciones de lucha especiales para conmemorar el Día de Muertos, y el Día del Orgullo Gay.

Tecnológicamente, la llegada de Sofía se ha notado mucho. Hace 5 años, El Consejo era una empresa anclada en el pasado, absolutamente analógica, que tenía una página web de Terra. Literalmente. Ahora, no sólo tiene una web digna, también emite 3 funciones semanales en directo (martes y viernes de Arena México, y Lunes de Arena Puebla), y un programa de entrevistas, así como ruedas de prensa sobre sus principales shows. Ha vuelto a televisión, tras años fuera, emitiéndose, desde  hace unos meses, la función de los viernes en Televisa, y la función de los domingos en TV Mexiquense. Además, ahora las 4 Arenas de la empresa tienen su cuenta de Twitter, y se ha pedido a los luchadores que también hagan uso de las suyas; se vende más merchandising a través del Facebook de cada luchador, y se ha dado un nombre mucho más comercial a las Adecanes, que ahora se llaman Diosas del Ring, y tienen su cuenta de Twitter e Instagram.

Pero muchos aficionados dirán que lo que ellos quieren son cambios en las funciones de lucha libre. Es cierto que esa es la gran cuenta pendiente del Consejo, dejar de programar luchas aleatorias y desaprovechar todo el talento que tiene, para empezar a ofrecer rivalidades encarnizadas entre grandes luchadores, que es lo que vende entradas. 

Aunque todavía le cuesta mucho trabajo programar ese tipo de rivalidades, y parece ser que sus programadores se acuerdan de ello cuando queda un mes para una función grande, de tal manera que no es la rivalidad lo que lleva a los luchadores a jugarse la máscara o la cabellera, sino el hecho de que alguien tiene que hacerlo, es cierto que algunas cosas están mejorando. Hay más eventos especiales, y hay más combates en singles. Se están impulsando rivalidades a corto plazo, que acaban en mano a mano, y, aunque no siguen adelante de cara a un enfrentamiento de apuestas, tampoco todas las rivalidades deben acabar igual. Hemos visto muchos buenos combates durante el último año gracias a esta nueva política, y gracias a la política de traer luchadores independientes a las funciones, que ha ofrecido más originalidad al formato clásico del Consejo.

Dicho todo esto, vamos a ver una lucha en honor a Paco Alonso Lutteroth. Me ha parecido interesante para la ocasión comentar el main event del único evento en la historia realizado, en colaboración, por CMLL y AAA: Padrísimo.

Y es que, el fallecimiento de Paco Alonso abre puertas a muchas cosas, aunque está feo decirlo. Una de ellas es tener colaboraciones con Triple A. Dorian Roldán, sobrino del ya fallecido Antonio Peña, es un chico muy dinámico, y está intentando hacer muchas cosas, y expandir su empresa. En varias ocasiones, ha señalado que le gustaría hacer algo con el CMLL, pero Alonso nunca le ha recibido. Quizás, ahora, haya opciones de volver a presenciar una sinergia entre las dos grandes empresas de México.

Como digo, esto sólo ha ocurrido una vez en la historia, y fue bajo demanda de Televisa, la cadena de televisión que emitía las funciones de ambas empresas, en la época. El evento tuvo lugar el 17 de junio de 2001, en la Plaza de Toros México, ante unas 25.000 personas, que vieron a las estrellas de una empresa y otra, enfrentárse en batallas por equipos.

En el main event, tenemos un combate 4 vs 4. Hay un bando técnico, con dos luchadores técnicos de cada empresa, y un bando rudo, con dos luchadores rudos de cada empresa. Los elegidos son realmente buenos: Rayo de Jalisco Jr (CMLL), Brazo de Plata (CMLL), Octagón (AAA) y La Parka (AAA) vs Shocker (CMLL), Pierroth Jr (CMLL), Cibernético (AAA) y Abismo Negro (AAA).

No hay mucha lucha, en general. Se sobreviene la tragedia. Los rudos del Consejo se pelean con los de la Triple A, porque Shocker quiere que el capitán de su equipo sea de su empresa, y el que ha sido designado es Cibernético. Hay que decir que los personajes de Shocker y Pierroth eran tremendos en esta época.

Octagón le pega una buena paliza a los rudos del Consejo, y Rayo de Jalisco se la pega a los de la Triple A. Brazo de Plata, que pesa 200 kilos, vuela con una plancha desde el esquinero sobre Shocker y Pierroth, y le da la victoria a su equipo, porque no hay nadie que pueda levantarse después de recibir semejante peso encima.

Shocker y Pierroth se quedan peleando con Abismo Negro y Ciber. Poco a poco, comienzan a salir otros rudos de las dos empresas, y se monta una brawl por toda la plaza de toros. Los técnicos salen a separarlos, y acaban matándose entre ellos también. Tenemos un espectáculo enorme, con luchadores por todos lados, tirándose objetos y sangrando, en muchos casos. También ha decenas de medios de seguridad y trabajadores de las dos empresas, intentando parar el caos. Esta es una guerra enorme, y se ve mejor que cualquier invasión entre empresas que se haya dado, porque los rosters son muy grandes. Hubiera estado bien que esto hubiera llevado a algún sitio, o que hubiera una pelea oficial que sea una guerra de este tipo, con luchadores de dos empresas luchando y eliminándose por todo el estadio.

Puntuación: **1/2

miércoles, 6 de junio de 2018

La Parka vs Muerte Cibernética, Máscara vs Máscara, AAA TripleManía 14



El Mesías abandonó la Triple A hace unas semanas, después de una carrera muy larga en la empresa. Durante muchos años, ha sido una de las principales estrellas de la misma, un main eventer que ha vendido muchos boletos, y que ha portado el Megacampeonato con bastante dignidad. Sin embargo, en última instancia, fue dejado de lado, y pasó a ocupar lugares menores en las carteleras. Eso no le pareció bien al Puertorriqueño. Además, por lo visto, el trato recibido tampoco fue muy bueno, a nivel personal. Claro, es Triple A, ya conocemos como funciona el cortijo, no es sorprendente. A partir de ahora, veremos al Mesías en las ligas independientes.

El Mesías es conocido con ese nombre en México, aunque empezó enmascarado, como Muerte Cibernética. En Puerto Rico es conocido como Ricky Banderas, y en Estados Unidos, lo hemos visto, de nuevo enmascarado, como Mil Muertes, en Lucha Underground. Algunos también recordarán su paso por TNA con el personaje de Judas Mesias. Demasiados nombres, sí. Y demasiadas empresas. No parece que, al hombre, le vaya a faltar el trabajo.

En Triple A, empezó como parte de la Secta Cibernética, liderada por su gran amigo, el Cibernético. Entonces, el Mesías aún tenía máscara, y como digo, se hacía llamar Muerte Cibernética.

La Parka era el gran héroe de Triple A. Pero no La Parka original, sino aquel que usurpó el personaje cuando Adolfo Tapia se fue a Estados Unidos. Esta Parka está a kilometros de distancia de los niveles de fuerza y brutalidad de LA Park. Es un luchador que gusta mucho menos, aunque me cuesta hacer juicios sobre las estrellas de Triple A, ya que, en cualquier caso, es difícil dar un buen combate en esa empresa. El propio Mesías, en Lucha Undeground, ha demostrado que puede dar combates muy buenos, mientras que en Triple A, no resultaba muy apetecible.

La Parka había ganado la máscara de Cibernético en 2004. En 2006, en el mayor evento del año para esta empresa mexicana, Parka iba a por la de Muerte Cibernética. Y esta es la lucha que vamos a ver hoy, en honor al fin de la carrera de Mesías en Triple A. Por desgracia, la lucha es un absoluto desastre. Pero es Triple A. Si repasáramos una lucha buena, no podría ser un elemento característico de esta enloquecida promoción. La verdad es que, unos años después, Mesías tendría un Máscara vs Cabellera frente a la Huesuda original, LA Park, y esa lucha me resulta mucho más interesante. Pero aquí perdió la máscara, así que esta es la que he visto para el post de hoy.

La rivalidad había sido cruenta, y desembocó en esta locura de lucha, que es casi tan absurda como la que tuvieron Cibernético y La Parka un tiempo antes. Ambos contendientes son presentados, y se lían a mamporros. Hay odio aquí, y El Mesías lo demuestra bien. Pero no vemos nada de eso. Nadie le presta atención. Las cámaras, la música y los anunciadores están pendientes del Second de La Parka, que es una de esas innecesarias sorpresas que lleva a cabo Triple A en sus grandes eventos. Mientras los luchadores luchan sin que nadie se entere, aparece Brazo de Plata, que es el Second, o sea, el acompañante, de La Parka. Y se le da todo el protagonismo. Pero es un tipo que no tiene ninguna relación con La Parka, ni con El Mesías. Nada tiene sentido, salvo que Triple A se jacta de haber traído a un ex del Consejo Mundial de Lucha Libre.

Parece que, ahora sí, el protagonismo va a ser para Muerte Cibernética y La Parka. Pero no es así. Ahora le toca coger el micrófono al Second de Muerte, Cibernético, que es el líder de la Secta Cibernética. Durante un rato, habla e insulta, y se lleva todo el protagonismo.

Vemos unos minutos de lucha, en la que hay un poco de Brawl bueno, un tope suicida de La Parka, un Spear del puertorriqueño, y alguna rotura de máscara. Pero, una y otra vez, las cámaras se van a ringside. Porque Cibernético viene con muletas, y aprovecha para pegarle a La Parka desde ahí. Y también hay ahí un grupo de luchadores, un stable cuyo nombre no recuerdo, que intenta evitarlo. Psicosis y Juventud Guerrera están entre ellos. En un momento dado, viene toda la Secta Cibernética, y se monta la batalla campal. Durante mucho tiempo, de nuevo, todo el mundo se olvida de los tipos que se juegan la máscara, y vemos batallas de unos y otros. Más miembros del roster de Triple A se lían a puñetazos, y los comentaristas están más pendientes de una pelea en la calle entre alguno de ellos, que en el combate.

Por supuesto, el único que faltaba, el referee Tirantes, intenta también ayudar a Muerte Cibernética, y queda KO. El rudo cubre a La Parka, pero el que hace el conteo es Brazo de Plata. Mesías no se da cuenta, y celebra su victoria en el esquinero. Parka aprovecha esto para levantarlo y aplicar una Power Bomb. Ahora sí, el Tirantes hace la cuenta de tres, y La Parka gana la máscara de Muerte Cibernética.

Nada bien. Triple A.

Puntuación: *1/2

miércoles, 2 de diciembre de 2015

Cibernético vs La Parka, Máscara vs Máscara, TripleMania XII



Cibernético ha dejado Tiple A. Aunque lo ha hecho ya varias veces, he querido aprovechar la ocasión para ver la lucha en la que perdió la Máscara frente a La Parka (la de ahora, no Tapia). En qué mala hora se me ocurrió ver tal estupidez.

Esto ocurre en TripleManía XII, en el año 2004. El dueño de la empresa, El Licenciado Antonio Peña, estaba en una rivalidad contra la Secta Cibernética, grupo liderado por Cibernetico, y los Vipers. Y claro, Triple A siempore está dominada por las guerras de facciones, que impiden que haya una maldita lucha de calidad. Esto ocurre una vez máscara

La lucha empieza bien, Cibernético le pega un porrazo con un fluorescente a La Parka, y le raja la cabeza. Luego, empieza a atacarle la pierna en el ring. Pero empieza a venir gente, se lía parda. Los Vipers raptan al second de La Parka, un personaje llamado... Televisa Deporte. La madre que los parió.

Entre todos le dan un palizón a Televisa, y lo meten en una ambulancia y se lo llevan. Pero llega Antonio Peña montado en moto, se carga al tío de la ambulancia, y salva a Televisa. Mientras todo esto ocurre, no vemos la lucha. Los buenos vuelven, se lían a puñetazos, y La Parka acaba ganando con un paquetito. Imposible ver una buena lucha en esta empresa.

Puntuación: -

lunes, 28 de septiembre de 2015

L.A Park vs La Parka, AAA TripleManía 18



El otro día, viendo la lucha (llamémosle lucha) de LA Park y Goldberg, me salió en Youtube un documental, ya un poco antiguo, sobre la lucha legal entre Triple A y Adolfo Tapia Tapia por el personaje de La Parka. Eso me he dado la idea de contar la historia, y ver la lucha entre las dos parkas de TripleManía 18.

Veamos. Adolfo Tapia era un chico de familia humilde, que se ganaba la vida vendiendo comida en puestos ambulantes durante funciones de lucha libre. Tuvo alguna pelea con luchadores, puesto que estos eran unos abusones, y querían robarle la comida. Estando en contacto tan de cerca con la lucha, es normal que desarrollara un amor por los encordados. De hecho, debutó bien chiquito, con 10 añitos le metieron en una lucha de minis ante la baja de un participante. Se llevó la paliza de su vida.

Su familia no quería que fuera luchador. Nadie quiere eso para sus hijos, parece, pero lo acabó siendo. Y se convirtió en La Parka, cuando la Triple A abrió las puertas, en el año 1992. Cuenta Adolfo, que el personaje se lo inventó el mismo, o más bien, se acercó a él en sueños. Por lo visto, encontrándose en el mundo onírico, el joven Tapia perseguía a la parka, dándole alcance arriba de un ring. En ese momento, la Parka le hizo frente, provocándole un gran terror.

Y así nacería el personaje, que cuasó furor entre el público de la Triple A. Esta nueva empresa, fue un bomb de por sí, modernizando la lucha libre en México, introduciendo elementos del wrestling americano, para lo bueno y para lo malo. Luchadores como Hijo del Santo, Rey Misterio Jr u Octagon eran los favoritos del público, pero quizás el más querido de todos, era La Parka.

A La Parka no le iba mal, pero no ganaba lo que él creía que merecía, sobre todo teneiendo en cuenta la cantidad de veces a la semana que tenía que luchar. Y es que, en México es normal luchar entre 5 y 10 veces a la semana, una absoluta bestialidad. La Parka creía que merecía mucho más, y el licenciado Antonio Peña, fundador de la empresa, hoy fallecido, prometió darle lo que merecía: le mandó dos pizzas. Obviamente, un tipo tan orgulloso como La Parka abandonó la empresa, embarcándose en el viaje que muchos luchadores mexicanoa habían tomado ya: irse a Estados Unidos, y en concreto, a WCW.

Pero La Parka no había registrado su personaje. Nadie en esa época lo hacía, una máscara es sagrada entre los luchadores de México. Pero Triple A consideró que el personaje le pertenecía, lo registró, y se lo dio a otro luchador. La segunda Parka heredó el personaje, los movimientos, y los bailes, que había inventado Tapia. Cuando este volvió a México, ya no podía usar su personaje, y tuvo que renombrarlo como LA Park. Así lucha hasta hoy, sin ovidar que la Triple A le robó su personaje.

Mientras tanto, La Parka actual se defiende, más allá de que realmente los derechos pertenecen legalmente a AAA, él dice que, durante años, ha defendido el personaje, dándole su propio estilo, y ganándose el cariño del público. Y es cierto que este le ha amado, y que ha recibido muchos premios, y participado en muchas batallas durantes estos años.

Y en el año 2010, parecía que iba a ocurrir algo que cambiaría la historia para siempre. En la edicion 18 de TripleManía, el magno evento anual de Triple A, se enfrentaban LA Park y La Parka, por los derechos sobre el personaje. El que perdiera, debía abandonarlo para siempre. Al fin se haría justicia en un caso tan importante, de forma digna, en el main event de un gran evento. Pero claro, esto es Triple A...

La Parka y LA Park llegan al ring, con Joaquin y Dorian Roldan, los dueños de la empresa (cuñado y sobrino de Antonio Peña), como seconds. En esta lucha no hay descalificación, y Park, mejor manejador de las luchas extremas, lo aprovecha, dándole una golpiza importante a La Parka.

Hay mucho odio, mucho rencor, y pasará mucho tiempo hasta que haya un intento de conteo. Tapia mata a su rival a sillazos, le rompe la máscara, le abre la cabeza. Buena parte de la lucha es dominada por la Parka ruda, a la que el público le tira de todo. 

La Parka consigue responder, después de un gran suplex sobre una mesa. La Parka de Triple A le devuelve todo lo que LA Park le había hecho, le rompe aún más la máscara, le raja más la cabeza. El ex de WCW parece tener casi toda la cara visible, si no fuera por la sangre, podríamos reconocerle.

Los luchadores, reventados, se dan ya con todo, con especial énfasis en los golpes en la cara. Van con los martinete, los piledrivers, prohibidos en México. Con el referee fuera de combate, La Parka va a aplciar un Tombstone, pero Dorian Roldan lo evita, siendo LA Park el que lo aplica. Es el golpe definitivo sobre la cabeza de su rival.

Joaquín Roldan se dirige a vitar que Tapia remate a su rival con una silla, y va a ser él el que se lo lleve. Pero Dorian quiere evitarlo: al fin y al cabo, es su padre. Así, LA Park les ataca, pero acaba llevándose un sillazo él mismo.

Con las dos Parkas KO, aparecen Los Perros del Mal, los integrantes de la empresa fundada por El Hijo del Perro Aguayo, que ponen a LA Park sobre La Parka, para que el referee rudo, El Hijo del Tirantes, haga el conteo, y LA Park gane. Llega Hijo del Perro Aguayo, confirmando la invasión de Los Perros en Triple A.

Así, LA Park debería haber ganado los derechos sobre el personaje. Pero ya anuncian los narradores que el resultado es alterado por la comisión de lucha libre, porque el Tirantes no tenía potestad para hacer el conteo, porque no era el referee oficial de la lucha. En fin, las tonterías de Triple A, que hacen que una lucha tan importante, el main event del evento más importante del año, una batalla histórica, no sirva para nada, Una auténtica estafa para todo el público que pagó una entrada esa noche.

La lucha es buena, eso sí, muy buena.

Puntuación: ****