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martes, 25 de febrero de 2020

Pagano vs Rush vs LA Park, AAA TripleManía Regia 2019




A finales de 2019, la empresa mexicana Triple A produjo, junto a Multimedios, un evento histórico: TripleManía Regia, un show de grandes proporciones, en el estadio de béisbol Monterrery, con la idea de tener un segundo gran PPV anual, en la capital regiomontana. Así, la empresa cerró un año muy productivo, en el que varias rivalidades terminaron de la manera correcta (Blue Demon Jr rapó a Dr Wagner Jr, Aerostar desenmascaró a Monster Clown, y Big Mami rapó a Lady Maravilla), y un luchador internacional como Kenny Omega, le dio un poco de lustre al título principal, el Megacampeonato, con buenas peleas ante Fénix y Dragon Lee.

Hace unas semanas, ya adelantamos una lucha de este evento, la que mantuvieron Kenny y Lee por el citado campeonato. En los siguientes posts, comentaremos dos más, que requieren nuestra atención, empezando por la llegada de Los Ingobernables a AAA.

Ya comentamos en su momento la salida de Rush de CMLL, donde era, claramente, la máxima figura. Durante años, el líder de Los Ingobernables había mantenido una gran rivalidad con el
veterano LA Park, que no se había definido como lucha de apuestas, por las limitaciones de esa
empresa. En el momento en que Rush anunció que dejaba CMLL, resonó en nuestro interior la idea
de que, ahora sí, pasaría, y que lo más probable es que el lugar fuera AAA, y TripleManía. El Consejo, soberbio y orgulloso como siempre, no hizo más que poner el éxito en la bandeja de su
odiada competencia, y alejar a los aficionados de la Arena México.

No pasaron muchos días entre la salida de Rush del Consejo, y el anuncio de su llegada a AAA. En el evento TipleManía Regia, se vería las caras con su gran rival, LA Park, y con Pagano, en una Triple Amenaza. Hay que señalar, a este respecto, que La Huesuda original volvió a la empresa en TripleManía, para reiniciar una rivalidad con El Payaso, lo que parecía indicar que ocurrirían cosas importantes entre los dos. Ahora que está Rush aquí, parece que hay planes más importantes.

Por extraño que parezca, en esta lucha, parece que LA Park y Rush se alían, para atacar a Pagano. El combate está bookeado, en cierta medida, como un Handicap Match, bajo la idea de que Pagano es el técnico, y al que quiere la gente. Pero no es así en absoluto puesto que, si bien hay división de opiniones, sin duda Pagano es el que menos expectación genera de estos tres, a pesar de que su popularidad en AAA ha aumentado mucho en el último año. Tras algunos minutos de lucha, Rush y Park acaban peleando, tras no ponerse de acuerdo a la hora de hacer el conteo sobre el payaso.

Esto posibilita el comeback de este, que vuela varias veces sobre sus adversarios, y aprovecha su experiencia en lucha violenta, para usar objetos. Vuela con Tope Suicida sobre LA Park, con una lámpara en las manos, estrellándose así, entre cristales, contra el obeso veterano. Al final, el que sale mal parado es él, que sangra por encima del ojo, y parece como si lo hubiera perdido.

Las acciones continúan, y como esto es Triple A, llega gente. Pero no llega cualquiera. Llegan Bestia del Ring y Konnan, con una mesa. Ponen a Pagano sobre ella, para que Rush vuele varias veces sobre él, sin conseguir que se rompa. Así, se lleva la victoria.

Konnan, Bestia Del Ring y Rush revelan que son los nuevos Ingobernables, y que llevan un tiempo proponiendo a LA Park se una a la agrupación, para destruir AAA. Este admite que él también odia a Triple A, lo que es cierto, así que acepta y, para gran sorpresa de todos, LA Park es ahora un ingobernable.

Esto podría parecerse a la entrada de Hulk Hogan en la NWO, versión México, si no fuera porque, se han hecho tantas cosas con stables en los últimos años, que ya no tienen tanto impacto. Es obvio que lo que todo el mundo quiere ver es una lucha de apuestas entre Rush y LA Park en el próximo TripleManía, y no una alianza, pero puede ser una historia muy buena, que acabe, en cualquier caso, en esa gran lucha, aunque sea un poco más tarde. Lo cierto es que no hay nadie más ingobernable que LA Park en el mundo, así que su posición en el grupo parece totalmente natural.

Lo que no me gusta tanto es la presencia de Konnan. Porque es lo mismo de siempre. El cubano lleva 15 o 20 años creando stables para destruir Triple A, y poniéndose a él como gran líder. Da igual que sea la Legión Extranjera, Mad o Los Ingobernables, siempre es Konnan contra las estrellas de Triple A, para nada.

Con esto, tras su salida del Consejo, Rush tiene dos versiones nuevas de su grupo de Ingobernables: esta de Triple A, y la de Ring of Honor, junto a su hermano Dragon Lee, Kenny King y Amy Rose, lo que suena bastante aleatorio y poco natural. Esto sí que tiene poco valor. Pero, en los eventos independientes, se sigue juntando con su padre, Bestia del Ring, y con uno de los Ingobernables originales, La Máscara, para seguir luchando contra LA Park, con la excusa de la tregua es sólo para Triple A. Así lo han hecho en el programa Nación Lucha Libre, que ahora está fuera del aire, pero que ya tiene su retorno anunciado.

Puntuación: ***1/4

sábado, 22 de febrero de 2020

Karis La Momia jr, Octagon Jr, Drago y Máximo vs Hijo de LA Park, LA Park Jr, La Parka Negra y Abismo Negro Jr, TAO Lucha VII Aniversario Arena Queretaro



Tras la muerte de La Parka, hemos comentado 5 luchas de su larga carrera. Ahora, nos gustaría acabar presentando a su hijo, aquel que debe continuar con el legado de La Huesuda.

Estamos en tiempos en que muchas de las leyendas de una generación, están presentando a sus hijos o herederos, y les están guiando en el mundillo de la lucha libre. Hay muchos, como LA Park, o Dr Wagner, que llevan a sus juniors allá adonde van, y venden sus servicios en paquete. No digo que esto sea incorrecto, pero sí que se aleja de ciertas tradiciones de luchadores que empiezan desde abajo, y tienen que matarse durante años de luchas, antes de llegar a posiciones importantes dentro de las carteleras.

Después de que LA Park apareciera por doquier con sus hijos, La Parka presentó en sociedad también al suyo, como La Parka Jr. No obstante, llegó a la conclusión de que tenía un carácter muy rudo, y de que, por ahora, no le pegaba mucho el estilo simpático, humorístico y bailarín de La Parka, así que le dio el personaje de Karis La Momia Jr, para que se hiciera un nombre con él, y, de camino, forjara su propia historia, sin necesidad de depender de su padre.

Así, durante un tiempo, ha luchado con este nombre, sin ninguna prisa por llegar a convertirse en La Parka. Sin embargo, tras el fallecimiento de La Parka, hace unos pocos días, en un evento de AAA en honor a La Huesuda, se anunció que Karis se convertía, oficialmente, en La Parka Jr, que es un personaje que pertenece a la empresa. Así, este chico tendrá que dar vida a ese personaje histórico, un poco antes de estar preparado para ello. Eso sí, conociendo a AAA, tarde o temprano, alguien lo iba a hacer, así que es mejor que sea su hijo, y no cualquiera, sin relación con el personaje.

En realidad, que un heredero sea hijo o no del original, no tiene relación directa con la puesta en escena, salvo casos concretos en los que los hijos resultan ser idénticos a los padres. Pero es que, lo que importa en ese deporte, es el desempeño del luchador, muy por encima del personaje o la máscara que lleve. Por eso, ponerse la máscara de otro hombre, que no tiene relación contigo, no sirve de nada, salvo para llamar la atención.

Así, AAA ha llamado la atención últimamente por crear nuevas versiones de Octagón y de Abismo Negro, luchadores míticos de la historia de la empresa, muy queridos por los aficionados. Hoy vamos a comentar una lucha, que no es muy buena, pero que tiene a todos estos tíos involucrados, así que da pie a charlar sobre ellos.

Forma parte de un evento de TAO Lucha, con el talento de AAA, que tiene lugar en la Arena Queretaro. Hay una lucha de 8 hombres, en la que Karis, Octagon Jr, Drago y Máximo hacen equipo, para enfrentarse a Hijo de La Park, LA Park Jr, La Parka Negra y Abismo Negro Jr. Hay muchas Parkas aquí, y muchas cosas que comentar.

Karis está en el equipo de los técnicos. Aunque siempre ha sido rudo, esta lucha tiene lugar tras la muerte de su padre, en noviembre de 2019, así que no tendría mucho sentido ponerlo como rudo, porque todo el mundo está con él. Junto a él, están dos veteranos con talento como Drago y Máximo, y la nueva versión de Octagón Jr.

Como todos sabemos, Octagón es un luchador legendario, que empezó a triunfar antes de ir a AAA, pero que, en esa empresa, saltó a la fama gracias a la televisión. Cuando la abandonó, AAA intentó quitarle el personaje, pero es obvio que era suyo, puesto que ya luchaba con él antes de su llegada a la compañía. De hecho, tan sólo hace unos meses que los juzgados le dieron la razón.

A pesar de esto, AAA sigue creando nuevas versiones de Octagon Jr, porque parece ser que esta denominación sí pertenece a la empresa. Así, AAA ha creado ya varias: la primera, bajo la tutela de Octagón, cuando aún este estaba en AAA, fue el luchador que hoy conocemos como Kalisto en WWE; la segunda, fue encarnada por el luchador que hoy se hace llamar Flamita, y que tuvo que aguantar que un colérico Octagón le humillara y desenmascarara en público, en una firma de autógrafos. Y el tercero, que participa en este combate, es un luchador conocido en el mundo independiente como Golden Magic, que ya tenía un nombre relativamente conocido, y que tiene un estilo muy aéreo.

Por su parte, Octagón ya nombró a un heredero en el mundo independiente, que es Hijo de Octagón. En principio, se supone que es su hijo real, aunque hay distintas teorías al respecto. Lo cierto es que ambos se han mostrado muy críticos con este nuevo Octagon Jr, aunque es de esperar que Golden Magic siga con su personaje clásico fuera de AAA.

En el equipo de los rudos, están los dos hijos de LA Park: Hijo de LA Park, y LA Park jr, ya bien conocidos por todos, y una cuarta Parka, La Parka Negra. También esta es la segunda versión de este personaje, que es una némesis de La Parka, creada para rivalizar con el personaje clásico. Su equipación es bastante interesante.

Este grupo lo cierra Abismo Negro Jr, personaje creado pocos meses antes en AAA. Porque la empresa nunca se había atrevido a hacer nada con el legendario personaje de Abismo, tan recordado por el público, y con razón, porque ahora que ha presentado a este nuevo clon, todo el mundo se ha enfadado. La familia de Abismo Negro tampoco está muy contenta.

Aunque algunos rumores apuntaban a que, tras la máscara de Abismo Negro Jr, está Dave the Clown, el rumor más extendido es que, en realidad, el que da vida a esta nueva versión de la leyenda es Eterno, luchador independiente que lucha sin máscara.

Así, tenemos a 8 personajes, para montar una batalla en este evento de la Arena Queretaro. La Dinastía Tapia, los LA Park, quieren llevar la pelea al brawl entre el público, y está bien, pero parece que hay algún problema con los aficionados, que se meten a pelear. Las arenas mexicanas de barrio son así.

El combate vuelve al ring. Hay algunos momentos buenos, pero también varias cosas que no salen muy bien, por el exceso de gente. La batalla llega a su fin cuando Abismo Negro Jr le pega un Fault a Máximo, y se da la vuelta, pensando que lleva ventaja, sin darse cuenta de que el hijo de Brazo de Plata es un Inmaculado, así que ese ataque no le afecta, por lo que le da un beso, y se lo lleva con un Rollup. Victoria para los técnicos, en una lucha un poco rara, en la que hay tanta gente, que casi nadie destaca mucho. Octagon Jr realiza un par de movimientos aéreos buenos.

Puntuación: **3/4

jueves, 20 de febrero de 2020

La Parka vs Blue Demon Jr vs Dr. Wagner Jr, AAA Copa Hijo del Perro Aguayo 2019




Vamos a acabar el especial que hemos llevado a cabo en honor de la vida de La Parka, con una lucha perteneciente a su último año de vida. En la realización de la Copa Hijo del Perro Aguayo, que tuvo lugar en 2019, conmemorando el cuarto aniversario de la muerte del luchador que le da nombre, se enfrentaban las tres principales leyendas de AAA: Dr Wagner Jr, Blue Demon Jr y La Parka, para determinar al ganador del torneo.

Esta es una Triple Amenaza de estilo clásico. Se enmarca dentro de la rivalidad entre Blue Demon Jr y Dr Wagner Jr, en camino a TripleManía, y su lucha de apuestas. Porque, durante un año, estos dos tipos se vieron las caras montones de veces, y se la partieron en todas esas ocasiones. La sangre brotaba una y otra vez.

Y en esta ocasión, ocurre lo mismo. De hecho, parece que La Parka molesta. Porque, Wagner y Demon, se pegan con todo, por toda la arena, y el pobre Parka intenta meterse cuando puede. El que más recibe es Blue Demon, que es el rudo. 

En un momento dado, llegan Los Mercenarios, y, mientras los dos enfeudados se enfrentan por toda la arena, desangrándose como marranos en matanza, La Parka se ve las caras con esa pareja, formada por Texano Jr y Rey Escorpión, y, aunque en principio, opone resistencia, acaban masacrándolo de una forma muy excesiva. Algunos luchadores técnicos llegan en su ayuda, pero son eliminados por los dos rudos violentos, que ni siquiera dejan a los servicios de urgencias llevarse a la malherida leyenda.

La gente no sabe dónde mirar. Mientras que en el ring, La Parka recibe la paliza de su vida, por la arena, Wagner y Demon se matan. Finalmente, La Huesuda es retirada, y sus dos rivales continúan con la batalla. A pesar de el alto nivel de violencia, y la sangre que brota, esto se decide a través de faults. A Wagner no le sale bien la jugada, pero a Demon sí. El heredero de la leyenda azul, se lleva la Copa Perro Aguayo.

Puntuación: ***1/4

miércoles, 19 de febrero de 2020

La Parka vs Abismo Negro, AAA Rey de Reyes 2003




Continuamos con el especial que estamos dedicando a La Parka, el gran ídolo de México, por su muerte. Tras hablar de algunas luchas de apuestas, vamos a comentar otros logros deportivos en AAA.

Porque, si bien La Parka nunca ganó el título máximo de la empresa, ganó muchos campeonatos, y muchas copas. Y es que, en cada gran evento, AAA tiene un pequeño torneo que completa la cartelera, y da un poco de importancia a gente top que no ha conseguido hueco en las luchas principales. La Parka se llevó la Copa Antonio Peña, la Copa TripleManía, y varias ediciones de Rey de Reyes, entre ellas, la edición de 2003, en la que derrotó al gran rudo de la empresa, Abismo Negro.

Tampoco podría estar completo este especial si las luchas que ponemos en él son normales. Porque La Parka es un luchador AAA, y como tal, todos sus combates están empañados por el estilo AAA. En esta final, que podría ser un gran momento para ver un gran combate entre dos de los hombres más importantes de la historia de la empresa, lo que tenemos son trampas arbitrales, interferencias... y fuego. Casi nada de lucha.

Al principio hay un poquito. La Parka y Abismo intentan luchar, y demuestran que pueden hacerlo. Pero la cámara enfoca a El Tirantes, el referee, que está en la pasarela de pago, así que ya sabemos que algo pasa. El árbitro oficial del match es El Copetes, que hace trampas, y cuenta muy lento cada vez que el héroe pone a su rival con espaldas planas. Incluso le hace la zancadilla cuando se propone llevar a cabo un Tope Suicida. 

Llega el Cibernético a ringside, también con aviesas intenciones. Y llega Antonio Peña, acompañado de Canek y de Picudo, que escupe fuego a Ciber. En el ring, Abismo intenta usar el espray de fuego que Cibernético le había entregado, pero acaba comiéndose él la llama, al parecer, porque Picudo le había dado gasolina a La parka para que la lanzara en el momento en que Abismo usara la llama. Ese momento lo aprovecha Parka para cubrir a su rival.  Tirantes sube al ring y hace la cuenta, para que La Parka se proclame ganador.

Esto es un horror, pero es parte de la historia de La Parka. Muchas de sus luchas fueron así.

Puntuación: *1/2

martes, 18 de febrero de 2020

La Peste Negra vs Rush, La Máscara y Titán, CMLL 18/02/2014




Acabamos el especial sobre el fallecimiento de Mr Niebla, hablando sobre el mejor y más conocido legado que dejó en vida: La Peste Negra.

Ya comentamos en este especial, que Mr Niebla estuvo un tiempo en Triple A, y ahí, demostró que podía coger un micro y hablar, que tenía carisma. Su rivalidad frente a Abismo Negro no se concretó para una lucha de apuestas, y el día en el que deberíamos haber visto un máscara vs máscara, el día en que se celebró TripleManía 16, el luchador apareció en La Arena México, en el evento Juicio Final del Consejo Mundial de Lucha Libre, para sorpresa de todo el mundo. Poco después, nació una nueva agrupación en el Consejo. Se llamó La Peste Negra, y fue evolucionando mucho con el tiempo.

Niebla se convirtió en El Rey del Guaguancó, al entrar al ring con una canción muy rítmica, perteneciente a este estilo afrocubano, e incluyendo una peluca acorde. También fue conocido como el Apestoso Mayor, como líder de su agrupación, e, incluso, como El Patas Agrias. El significado de este último apodo, lo dejamos para la imaginación del lector.

El grupo nació en 2008, y fue formado, en su inicio, por Niebla, Negro Casas y su hermano, Heavy Metal. En primera instancia, la naturaleza del equipo no estaba relacionada con la falta de higiene, sino que pretendía ser un grupo rudo y destructor, como La Peste Bubónica. Pero se fue transformando de una manera maravillosa, y tornando al humor. Niebla fue mutando, desde aquel tipo serio que luchaba "con un estilo diferente", a un hombre que se tropezaba en el borde del ring de forma jocosa, y que no paraba de hacer guarradas, entre las que destaca el SMS, el escupido que hacía en vertical, y que recogía él mismo, o al menos lo intentaba. Lo más asqueroso del mundo.

Este estilo no encajaba con Heavy, cuyo personaje tiene mucho que ver con su manera de ser. Heavy Metal se salió del grupo, y fue sustituido por su otro hermano, Felino, un luchador que trajo ideas nuevas, como la de vestirse de basurero, y llegar al ring con cubos de basura. Se adaptó bien al modelo, y hacía cosas como frotarse las axilas y restregar su sudor sobre el rival. Aunque en los últimos años, parecía desear salir del grupo, y no se puede decir que fuera un verdadero amigo de Mr Niebla fuera del ring, al nivel de gente como Rey Bucanero, Shocker u Olímpico, parecía mantener una buena relación con él, hasta el punto de competir a ver quién hacía las cosas más sucias durante las luchas. Sus anécdotas sobre su fallecido compañero, entre lágrimas, son realmente graciosas.

Uno de los motivos por los que tuvo tanto éxito el grupo, fue por lo bien que encajaba con la manera de ser de Mr Niebla en el mundo real. Era un hombre de barrio, muy gracioso, muy dado a la broma, comilón y con tendencia a no mantener los gases en su cuerpo, por lo que dicen de él sus amigos. El personaje lo llevaba dentro, y eso es básico para triunfar en el mundo del wrestling.

Por el grupo pasaron otros hombres, como Herodes Jr, Rey Bucanero, Princesa Blanca, o Bárbaro Cavernario, el último apestoso, que llegó a la agrupación tras ganar el torneo de La Gran Alternativa junto a Mr Niebla, en 2014. En cualquier caso, el Apestoso Mayor era el alma de La Peste, y la existencia de esta estaba ligada a la suya, de igual manera que no puede haber Ingobernables sin Rush, ni Perros del Mal sin El Hijo del Perro Aguayo, y, sin embargo, siempre pudieron existir esos grupos, mientras existieron esos hombres, independientemente de sus compañeros.

De hecho, ya sabemos que La Peste Negra no seguirá adelante. En el evento del CMLL en honor a Niebla, dos de sus compañeros, Bárbaro Cavernario y Felino, acabaron matándose. Ya hablaremos de esta rivalidad, pues les llevará a apostar las cabelleras en Homenaje a Dos Leyendas 2020.

Vamos a ver la lucha en la que los miembros de La Peste Negra se convirtieron en Campeones Nacionales de Tríos, en 2014. Porque este es el título que ganaron como equipo. Niebla ha tenido un montón de campeonatos, individuales, en parejas y en tríos, incluyendo los que tuvo cuando formaba parte de otro gran equipo, La Ola Azul, junto a Atlantis y Lizmark, y el Campeonato Mundial de Peso Pesado, que consiguió quitarle a Universo 2000 después de 4 años imbatido. Pero el Campeonato de tríos con Negro Casas y Felino es especialmente simbólico, por lo relevante de ese equipo.

Ganaron el campeonato en febrero del 2014, ante la tercia formada por Titán, Rush y La Máscara. La gente está muy a favor de La Peste, mientras que no traga al grupo de los técnicos. En él, están Rush y La Máscara, que formarían, junto a La Sombra, la versión original de Los Ingobernables. Poca gente lo sabe, pero este grupo era originalmente de técnicos, aunque Rush nunca se ha comportado como tal, así que, aunque lo fueran sobre el papel, y en México, a diferencia de lo que para en USA, los luchadores son oficialmente buenos o malos, si nos ceñimos a lo que realmente significan estos términos, Rush siempre fue un rudo.

El combate es entretenimiento puro, típico del Consejo, que en cada función, tiene 6 luchas como esta. Es buena, y Los Apestosos siempre resultan divertidos, pero no es especialmente destacable como lucha titular.

Aparte del humor de Niebla y Felino, lo más destacable de esta lucha es la rivalidad entre Casas y Rush, que les llevaría a apostar las cabelleras en Aniversario. Rush utiliza una inusitada violencia en contra del veterano, que le dobla en edad, pero no se echa atrás. Mientras estos dos pelean, los otros apestosos se llevan la primera caída, al volar sobre sus rivales con planchas. La segunda caída, por su parte se acaba cuando Rush destruye a Negro con una Power Bomb, agarrándose de las cuerdas en el conteo.

En  la tercera caída, vuelve a pasar lo mismo. Mientras Máscara y Titán vuelan fuera a por sus enemigos, Negro y Rush luchan en el ring, y el primero le devuelve la jugada al segundo, al aplicar La Casita, apoyándose en las cuerdas.

No está mal la lucha. Tiene entretenimiento por parte de Felino y Niebla, lucha aérea por parte de Titán y La Máscara, y la rivalidad y violencia entre Rush y Negro Casas. No es especial dentro de lo que es el estilo CMLL, pero no por ello es un mal combate.

Puntuación: ***1/4

domingo, 16 de febrero de 2020

Mr Niebla vs Abismo Negro, Bull Terrier Match, AAA 15/02/2008




Estamos llevando a cabo un especial sobre Mr Niebla, luchador mexicano del Consejo Mundial de Lucha Libre, fallecido recientemente, debido a una infección sanguínea. En las semanas que han pasado desde su muerte, ha recibido varios homenajes, incluyendo una función en su honor en la Arena México, mientras que nosotros, comentamos tres luchas suyas, referentes a la etapa más seria de su carrera, previa a su salida del CMLL. Hoy, vamos a comentar su paso por AAA. 

Como ya hemos comentado, su carrera en el CMLL resultó muy buena. Ganó varias máscaras y títulos, pero, en la década de los 2000, su papel en la empresa se había estancado. Ya sabemos como es el Consejo, que tiene 200 luchadores, y se limita a poner a la mayoría en luchas de tercias, sin ninguna historia de por medio. Así, Niebla decidió dejar la empresa, y buscar cosas más interesantes en AAA.

También se dice, e incluso creo que lo ha dicho él mismo, que fueron los problemas con el alcohol los que provocaron su salida. El caso es que debutó en la competencia, la compañía creada por Antonio Peña, pasando a formar parte de Los Vipers, una agrupación mítica que ya no estaba de moda.

Sus primeras semanas en la empresa no fueron muy interesantes, pero la cosa cambió cuando inició una rivalidad con Abismo Negro, uno de los principales rudos de la historia de AAA. Pero era un rudo con tanto carisma, que la gente lo amaba, así que, mediante esta rivalidad, se pasó al bando técnico, enfrentándose a Niebla y Los Vipers, que incluso crearon una versión fake suya.

Niebla y Abismo tuvieron varias luchas buenas, y muy violentas, aunque su rivalidad se fue diluyendo. En principio, parecía que se podían jugar las máscaras en Triplemanía 16, pero, ante esta perspectiva, el CMLL se puso en contacto con Niebla, y le ofreció la posibilidad de volver a la compañía, en lugar de perder la máscara fuera, pues, obviamente, Abismo Negro habría ganado esa lucha. Mr Niebla no dudó en volver a la que era su casa, y eso refuerza la idea de que, originalmente, fue expulsado de la empresa por sus problemas extradeportivos, y que no fue una decisión propia.

Pero volvió con un aprendizaje importante. En el Consejo Mundial de Lucha Libre, lo único que hacía era luchar; nunca hablaba, pero, en su paso por AAA, aprendió a coger el micro, y demostró que se le daba muy bien. Eso le valdría, en su regreso a La Seria y Estable, para que le dieran la oportunidad de hacer algo más creativo. Así, nació La Peste Negra, aunque de eso, hablaremos en el próximo post.

Hoy comentamos una lucha entre Mr Niebla y Abismo Negro en AAA. Se trata de un Bull Terrier match, tipo de combate que Antonio Peña trajo a México desde Estados Unidos, donde se le ha conocido con varios nombres, como Dog Collar Match, o Strap Match. El caso es que los oponentes están atados por collares alrededor de su cuello, y para ganar, deben tocas todas las esquinas del cuadrilatero. En última instancia, hemos visto un combate de este tipo en Royal Rumble, entre The Fiend y Daniel Bryan, que ha perdido esa regla, de tal manera que la lucha finaliza a través de rendición o cuenta de tres.

El combate entre Niebla y Abismo Negro no está mal, es violento y sangriento, y ayuda a cimentar esa rivalidad de cara a un hipotético duelo de apuestas que nunca llegaría. El público está a tope con Abismo, y el referee, el Hijo del Tirantes, está a tope con el exCMLL. Así, le ayuda en muchas ocasiones., mientras los dos se pegan como locos, se rompen las máscaras, y se hacen sangrar. Abismo lleva la cara casi descubierta.

Hijo del Tirantes no permite que las cosas puedan terminar a favor del nuevo técnico, así que acaba KO. Y aquí vienen las cosas raras. Porque se supone que, cuando un luchador toca una esquina, corta el progreso del otro. Pero, al final, no lo hacen así, los dos van tocando las esquinas, uno detrás de otro, y sumando toques.· Y, como el referee está KO, es el público el que va contando los toques de esquina de Abismo, con sus gritos. De hecho, creo que se confunden, y cuentan un toque de más. El caso es que, cuando Abismo toca la sexta esquina (esto es un hexadrilátero), o, al menos, lo que el público considera que es el sexto toque, suena la campana y se determina que él es el ganador, sin que el referee medie. Cosas de AAA.

La lucha es buena, en tanto que violenta, aunque se ve afectada por la forma de hacer las cosas de esta empresa.

Puntuación: ***1/4

sábado, 25 de enero de 2020

Nicho El Millonario vs Psicosis, AAA TripleManía 13



Recientemente, y dado el fallecimiento de La Parka, hemos tenido tiempo de comentar la polémica que existió debido a la duplicidad del personaje. Este, fue creado en Triple A, y, cuando el intérprete que lo ejecutaba, Adolfo Tapia, salió de la empresa y se fue a USA, esta se lo dio a otro hombre, el fallecido José Antonio Huerta. Al regreso de Tapia a México, esté insistió en seguir usando el personaje fuera de la empresa, lo que tuvo consecuencias legales.

Esto es un problema muy habitual en AAA. Luchadores se hacen famosos utilizando una máscara, un nombre, y una equipación, y no quieren dejar se usarlos, porque la gente los conoce por ellos, y los promotores les dan trabajo por ellos. Es un tema difícil de tratar, porque no existen muchos casos similares fuera de la lucha libre mexicana.

Nadie se plantea la posibilidad de que un actor que interprete a el Joker con gran talento en el cine o la televisión, mantenga el personaje en otros espectáculos, porque lo ha hecho bien. El personaje pertenece a DC. Si que ha habido casos en que humoristas que han interpretado personajes con atino, han querido seguir usándolos. En México, ocurrió esto, por ejemplo, con varios actores de programas de Chespirito y en concreto, personajes de El Chavo del 8. Estos, como muchos luchadores, defienden que ellos crearon a los personajes, aunque las historias fueran de las empresas, porque la puesta en escena, y por tanto, el éxito y el mérito es suyo. Y es cierto, pero, en cualquier trabajo creativo, normalmente, uno firma un contrato según el cual, cede los derechos de las creaciones que lleva a cabo a la empresa que les está pagando por crearlas. Forma parte del hecho de trabajar para alguien.

Es un caso complicado. Lo mejor sería que un luchador creara su personaje, y no vistiera ninguno cedido por una empresa. Las polémicas son muchas. El caso de La Parka es muy famoso, pero también lo es el de Psicosis que, además, en los últimos días, ha ganado fuerza, dado un suceso ocurrido entre el segundo Psicosis, y Konnan.

Psicosis es un personaje creado en AAA a principios de los 90. Entonces, Konnan, un tipo que siempre ha manejado muchos hilos, se llevó a muchos luchadores de la empresa a Estados Unidos, y con algunos, hizo muy buenas migas, porque él estaba en activo, y salía mucho con ellos. En este grupito, estaban Psicosis, Rey Mysterio o Juventud Guerrera.

Como en el caso de La Parka, cuando Psicosis se fue de AAA para asombrar al mundo con sus duelos frente a su amigo Rey Mysterio, la empresa le dio el personaje a otro luchador, al que llamaremos Psicosis II. Muchos años después, ya sin máscara, el Psicosis original, que fue conocido como tal también en WWE, volvió a México, y no tuvo muchos problemas para cambiar su nombre, y empezar a pelear como Nicho el Millonario. En la propia AAA, convivió con Psicosis II, y formó una interesante pareja con Joe Lider.

Pero parece ser que hay algún tipo de problema personal entre Psicosis II y Konnan. Tras varios años en el Consejo Mundial de Lucha Libre, Psicosis II volvió a AAA, coincidiendo con la salida del cubano. En este caso, llegó a un acuerdo con Dorian Roldan, para trabajar como independiente, con apariciones puntuales. Pero, tras la vuelta de Konnan a la parte creativa de la empresa, recibió muy pocas fechas, y desapareció de las grabaciones para televisión.

Su enfado con Konnan se disparó, cuando este se llevó a Nicho a giras por Canadá, usando el nombre de Psicosis. Obviamente, todo el mundo, a nivel internacional, conoce al Psicosis original con ese nombre, por sus pasos por WCW y WWE, y no tiene ni idea de las polémicas de personajes en México. Pero al actual Psicosis, eso le da igual, se enfadó, y criticó a través de redes sociales. Konnan le respondió, preguntado que, si era tan buen luchador, cómo es que no estaba en ninguna empresa.

Días después, Psicosis II se presentó en unas grabaciones de AAA e Impact Wrestling, para las que no estaba convocado. Esperó a Konnan en el aparcamiento, y le recriminó sus palabras y su trato. Finalmente, le pegó una bofetada muy fuerte, a la que el cubano no respondió.

Psicosis II lo grabó todo, y lo colgó en Internet. Hay quién podría pensar que es una storyline, pero no es así, la hostia fue real. Después de eso, el luchador enmascarado estuvo en el podcast Enmascarados de +LuchaTV, sin el más mínimo arrepentimiento. En su mundo, México, el salvaje oeste, el malo es Konnan, por no haber sido lo suficientemente hombre como para responderle. Escucharle hablar implica retroceder muchos años en el tiempo.

Psicosis afirma que muchos compañeros le han felicitado. Algunos, como Fuerza Guerrera, lo han hecho públicamente. Porque Konnan tiene fama de ser un mal bicho, no le cae bien a nadie. Pero usar la violencia de una forma tan mezquina y gratuita, resulta ridículo, y propio de una tierra como México que, en muchas cosas, no avanza, y que choca con el mundo globalizado a través de Internet, en el que viven los fanáticos de la lucha libre. En ese podcast, ninguno de los chiquillos de +LuchaTV se atrevió a condenar el uso de la violencia, entre otras cosas, porque debían ser conscientes de que tenían delante a una persona que vive en un mundo muy lejano, de hombres machistas, violentos y analfabetos, y que es incapaz de entender por qué no puede ir pegándo a la gente por ahí.

Es sólo un detalle de la intrahistoria de la lucha libre, que a veces es muy divertida de comentar. Psicosis, en principio, sigue trabajando con AAA, y no ha recibido ninguna comunicación que indique que no debe presentarse a sus próximas funciones. Sería muy raro que esto no tuviera ninguna consecuencia, pero, como digo, en México las cosas no funcionan como en el Primer Mundo.

Me parecía entretenido comentar esto. Más allá de ahí, tenemos que centrarnos en la lucha libre, que es lo que importa. Vamos a recordar la lucha en la que los dos Psicosis se jugaron el personaje.

Ya hemos hablado del combate entre las dos Parkas, también por el nombre. LA Park ganó a La Parka, pero AAA luego anuló el resultado. Es una empresa a la que no le importa lo más mínimo que los fans que han pagado una entrada se sientan estafados. Pues bien, la tontería en el enfrentamiento entre los dos Psicosis es mayor todavía.

Hubiera sido genial tener una lucha de verdad entre Nicho y Psicosis, que ambos demostraran sus habilidades, y se dilucidara cuál es mejor. Pero eso no tendría chicha suficiente en la mente de los creativos de AAA. En su lucha, que tiene lugar en TripleManía 13, participan en una especie de yincana, una lucha extrema, en la que tienen que pelear por toda la Plaza de Toros en la que se lleva a cabo el evento, salir del recinto, entrar en un ring con jaula de acero que hay fuera, recoger una llave, volver al ring, abrir una cajita, y sacar un contrato en el que consta que el nombre es para el ganador. Vaya tontería.

Por eso, hay poca lucha. Al principio, hay buenos ataques, pues Nicho usa bien las escaleras. Los luchadores se van pegando por las gradas, hasta que salen fuera, y se pegan en los baños. Entran en la jaula, que no sirve para absolutamente nada, porque, nada más entrar, Nicho hace un agujero en la lona, y saca la llave. No tengo ni idea de por qué sabía que estaba ahí.

En la vuelta de los luchadores al ring, se encuentran con Histeria, que viene a liarla. Pero, ¿quién es este tipo?

También con el nombre de histeria hay confusión. Cosas de AAA. El original Histeria, es el luchador que todos conocemos como Super Crazy. Él se fue en 1997 de AAA, para luchar para Promo Azteca. Así, nació un nuevo Histeria, que formó parte de los Vipers, legendaria agrupación en la que también estaba Psicosis. Los dos luchadores tuvieron alguna clase de altercado, lo que provoca esta aparición. Histeria ataca a Psicosis, para impedir que gane la batalla.

Pero, finalmente, también ataca a Nicho, haciéndole caer a ringside, con un golpe demencial, y quedándose, él, con la llave. Así, los dos primeros Psicosis se quedan sin su premio, y se lo lleva este tipo, que se convertiría en Psicohisteria, hibridando ambos personajes. Las cosas de AAA.

Sobre la lucha, si es que se puede llamar así, hay unos cuantos momentos que están bien, pero es muy rara.

Puntuación: **1/2

sábado, 18 de enero de 2020

Los Juniors Atómicos vs Los Payasos y Karis La Momia, Máscaras vs Máscaras, AAA TripleManía IV





Estamos realizando un especial sobre La Parka, comentando varias luchas suyas. Es la manera en que honramos su memoria tras su muerte.

En el anterior post perteneciente a este especial, empezamos a hablar sobre su primer gran personaje, Karis La Momia, y su rivalidad junto a Los Payasos, frente a los Juniors Atómicos. Esta rivalidad llegó a las últimas consecuencias cuando los 8 hombres se jugaron las máscaras dentro de una jaula, en TripleManía 4. Allí, La Parka escribió un gran capítulo en su historia.

El primer TripleManía resultó ser un evento realmente increíble. Pero en AAA ocurrió algo parecido a lo que pasó en WWF con WrestleMania, su magno evento fue perdiendo entidad, hasta que, ya entrado en este siglo, recuperó la épica que tuvo en primera instancia. 

Así, TripleManía IV resultó bastante mediocre. De hecho, estuvo dividido en varias jornadas, que parecían eventos normales, con un mes de diferencia entre unos y otros. No obstante, en la tercera noche de TripleManía, ante 12.000 personas que se juntaron en el Convention Center de Madero Tamaulipas, la empresa nos brindó una lucha en jaula bastante emocionante. En ella, entraron Los Juniors Atómicos (Blue Demon Jr, Máscara Sagrada Jr, Halcón Dorado Jr y Tinieblas Jr), Los Payasos (Coco Amarillo, Coco Rojo y Coco Azul), y Karis La Momia.

La cosa empieza genial. Los Juniors van haciendo acto de presencia, pero los payasos están escondidos entre el público, para atacarles. Así, siembran su ventaja desde el principio, porque, cada vez que sale un técnico, se lleva una buena paliza, antes de ser introducido, a la fuerza, en la jaula.

Los malos son ayudados en todo momento por The Killer, su second, otro cabrón bastante violento. Pero él se queda fuera de la jaula, mientras los otros 8 hombres se meten en ella para pegarse una paliza importante. El uso de la violencia y de la jaula como arma, son realmente buenas aquí. Los primeros minutos son para Los Payasos, que tienen una pinta realmente loca, y, cuando los buenos se recuperan e intentan huir de la jaula, The Killer les espera, subido por la parte de fuera, para evitar que salten. Así, es imposible.

Lo que pasa con este tipo de luchas en México, sobre todo, cuando son por equipos, es que los luchadores no se dan cuenta de que hay una estrategia muy sencilla para ganar: dejar que la mayoría de los miembros del equipo rival salgan primero, para quedar 4 vs 1, y preparar una victoria fácil para uno de los miembros del equipo. ¿Sólo lo veo yo?

El caso es que los buenos no pueden salir, pero los malos van saliendo más fácilmente. Dos de los payasos lo consiguen. En ringside, The Killer hace de las suyas, mientras Máscara Sagrada, Second de los buenos, intenta impedirlo. Además, hay dos mujeres dándose hostias. Jannett, del bando de los rudos, le hace la vida imposible a Máscara Sagrada.

Al fin, Tinieblas Jr consigue deshacerse de The Killer, para escapar de la jaula, mientras que Máscara Sagrada Jr hace lo propio por otro lado. La gente quiere ver un Demon vs Karis, pero no tendrá esa suerte. Si eso hubiera pasado, seguramente no habríamos vivido la legendaria leyenda de La Parka.

Los rudos meten sillas en la jaula, y usan esposas para atrapar a Máscara Sagrada y a la chica que van con él, Lady Victoria. Demon Jr consigue escapar, y con eso, deja solo Halcón dorado Jr frente a Coco Rojo y Karis. Se lleva una paliza de miedo.

De pronto, llega el mini Máscarita Sagrada, en auxilio de los técnicos. Libra a Máscara Sagrada y Victoria de las esposas que los atan a la jaula, y escala, para realizar un gran vuelo. Parece ser que en un evento pasado en USA, hizo algo similar, y fue tan impresionante, que quiere que quede para la historia en una TripleManía. Pero, cuando cae, Karis se aparta, y el que lo recibe es Halcón.

Es más, desde fuera, Máscara Sagrada le lanza las esposas para que ate a Karis a la jaula, pero es el rudo el que las usa para atar a Halcón a Mascarita Sagrada. Así, todo resulta muy complicado para Halcón, por lo que Karis La Momia consigue escapar de la jaula, y despoja, así de su máscara a Halcón Dorado Jr.

Debido a estos hechos, Halcón realiza un turn heel, y ataca a Máscarita Sagrada. Se pasaría a Rudo, Y cambiaría su nombre al de El Halcón, buscando venganza contra sus traicioneros compañeros. 

No está mal esta batalla, es una buena mezcla de violencia y storytelling.

Puntuación: ***1/2

Karis La Momia vs Blue Demon Jr, AAA 15/05/1996




Estamos llevando a cabo un especial sobre La Parka, tras su trágico y reciente fallecimiento. Me gustaría comentar un par de luchas sobre su etapa como Karis La Momia, pues pocos la recuerdan. Parece que este hombre nació como La Parka, y no es así.

Realmente, como Karis La Momia, tenía una pinta muy peligrosa. Muy alto, cerca de 1.90, lo que en México es mucho, muy fornido, y muy rudo como luchador. Realmente, intimidaba, y eso es interesante, porque no se aprecia esa potencia en sus últimos años de vida. Al estar en peor forma física, y un poco encorvado como fruto de la edad, parecía más pequeño.

Recordemos que, hoy en día, su hijo lucha como Karis La Momia. También comentaremos alguna lucha suya en el especial.

Una de las cosas más recordadas sobre el personaje de Karis es su rivalidad con Blue Demon Jr, y, en general, contra los Juniors atómicos, junto a Los Payasos. Hablemos de esto.

Los Juniors Atómicos forman un grupo de luchadores de segunda generación, que coincidieron en AAA a mediados de los 90, e hicieron equipo. Estos juniors fueron Blue Demon Jr (parece ser que no es hijo, realmente, de Blue Demon, pero sí es el elegido por La Leyenda Azul para portar el personaje), Máscara Sagrada Jr (Luchador que portó el personaje por años, pagando a Máscara Sagrada, hasta 2010, y que ahora lucha como Muerte Roja, sin máscara), Halcón Dorado Jr (Hijo de Halcón Dorado II) y Tinieblas Jr (Hijo de Tinieblas).

Los Payasos forman una tercia de personajes de payasos locos, muy peligrosos. Si bien, antiguamente, en México, se tuvo en mala consideración a los personajes de payasos, y se increpó a tipos como Super Pinocho, Super Muñeco y Super Ratón, que formaban el Trío Fantasía, los payasos asesinos sí parecen más respetables como luchadores, aunque no tengan máscaras como las clásicas. Sus nombres eran Coco Amarillo, Coco Azul y Coco Rojo.

Los Payasos tuvieron su buena época en los 90, y ganaron dos veces el Campeonato Nacional de Tríos. Pero no duraron mucho, y han sido sustituidos en la mente de la gente por los Psycho Clown. Coco Amarillo era El Indómito, Coco Azul era el Engendro I, y Coco Rojo era El Cobarde II.

En el próximo post, veremos a todos en acción. Por ahora, nos quedamos con la punta del iceberg de la rivalidad, pues Blue Demon Junior y nuestro protagonista, Karis La Momia, no se llevaban muy bien. El 15 de mayo de 1996, se enfrentaban, mano a mano, por el Campeonato Nacional de Peso Crucero, que había pertenecido anteriormente a la UWA, y que llevaba año y medio en la cintura de Demon. Ese día, lo perdió frente a Karis, que, además, sería el último portador del título, ya como La Parka.

La elección de esta lucha no obedece a ninguna sugerencia. Vi que el vídeo duraba 24 minutos, que era un combate antiguo ante un buen luchador, y por un campeonato, así que pensé que podía ser un buen lugar donde ver a La Parka luchando de verdad, de una manera muy distinta a como lo hacía en la AAA de los stables y las storylines locas. Pero no es así. El Tirantes es el referee, así que ya sabemos que no va a permitir luchar a nadie.

De hecho, Demon y Karis comienzan luchando de una manera muy técnica, a ras de lona. Todo va bien, parece que va a ser una buena lucha, hasta que Tirantes comienza a hacer de las suyas. Cuenta muy lento a Demon, y este se enfada, y discute con él. Esto lo aprovecha La Momia para llevarse a su rival con un Rollup, y, ahora sí, Tirantes cuenta muy rápido. Primera caída ruda.

En la segunda, Demon gana muy rápido, haciendo rendir a su oponente. Finalmente, tenemos una tercera caída en la que Karis domina la contienda, hasta que Blue Demon lleva a cabo un comeback. Con una patada, le pega sin querer a Tirantes, que realiza el peor acting de la historia, y, mientras el referee está en mal estado, Karis aprovecha para aplicar un Tombstone Piledriver, que es una técnica ilegal en México. Después de eso a Demon, ya inconsciente, en una Figura 4. Tirantes decreta la victoria de Karis por rendición, aunque Demon está medio muerto y no ha podido rendirse. Las camillas se lo tienen que llevar.

Puntuación: **1/2

jueves, 16 de enero de 2020

La Parka, La Park y Súper Parka vs Tommy Dreamer, Super Crazy y Raven, X-Project en Arena López Mateos 19/02/2012




Otra tragedia ha sacudido el mundo de los encordados, y, en este caso, es una especialmente difícil de digerir: el fallecimiento de La Parka, uno de los luchadores más importantes de la historia, a los 54 años de edad.

Lo primero que hay que señalar, una vez más, es que La Parka que ha fallecido no es el luchador que peleó en WCW, que lucha actualmente en MLW, y que mantiene una dura rivalidad con Rush. Ese es LA Park, el luchador que llevó a cabo el papel de La Parka originalmente en AAA, pero que fue sustituido cuando se fue a Estados Unidos. El fallecido es el luchador que ha dado vida al personaje de La Parka desde entonces, desde el año 1997, principalmente en AAA, y que, aunque no es el original, sí que es el portador del nombre por más de 20 años. Hay que dejar claro esto, porque mucha gente que no sigue la lucha libre mexicana, está confusa al respecto.

Hace unas semanas, comentamos la lucha que provocó el deceso. En una lucha de 4 esquinas en una función de Lucha Libre Kaoz en Monterrey, La Parka se enfrentaba a La Park, Murder Clown y Rush. Al realizar un Tope Suicida, Parka se enganchó en las cuerdas, y el vuelo quedó corto. Cayó como una piedra en el suelo, golpeando su cabeza contra las vallas protectoras, congestionando sus ya magulladas vértebras, sin que Rush pudiera hacer nada para cogerlo. El luchador fue llevado al hospital, pues se llegó a temer por su vida en primera instancia.

La Parka fue sometido a tres cirugías, para poder salir adelante. Parecía que así sería, que se estaba mejorando. Su propio hijo llegó a comentar un par de días antes de su muerte que la recuperación sería lenta, pero que se esperaba que volviera a luchar. No obstante, en general, se cree que los datos reales sobre su estado de salud, no estaban saliendo a la luz. Finalmente, falleció el 11 de enero de 2020.

Hay muchas cosas que decir al respecto. Para empezar, y una vez más, hay que recalcar el sacrificio físico que hacen estos hombres, que destrozan su físico y que arriesgan su vida, por el espectáculo. Hemos hablado de Mitsuharu Misawa, el mejor luchador de la historia, que destrozó su cuerpo en luchas brutales hasta morir al recibir un impacto bastante fuerte, pero que hubiera sido soportado por un cuerpo que no se hubiera sometido a un nivel de estrés tan fuerte, que no hubiera suportado montones de micro-roturas, y cuyas vértebras hubieran estado en buen estado, valga la redundancia. Y lo mismo ocurre con La Parka.

El de La Parka es el mejor ejemplo de esto. Se ha hablado mucho sobre la rudeza de la caída, pero su gravedad reside en el estado en que estaba su cuerpo. Sus vértebras no podían estar bien, porque llevaba 30 años luchando sin parar. Pero es que, además, unos años atrás, sufrió un accidente de circulación, que le impedía, prácticamente, utilizar uno de los brazos, y, por eso, no podía protegerse cuando realizaba este tipo de movimientos. Seguir realizándolos en ese estado, es un acto de coraje por el público, pero también, es una negligencia que le ha costado la vida. 

Este año hemos hablado de tres grandes leyendas mexicanas que han muerto en activo. Pero, aunque Silver King es el único de los tres que, efectivamente, ha fallecido arriba del ring, los otros dos también han muerto como consecuencia directa de su actividad. Él sufrió un infarto, tras mantener varios combates en un día, con más de 50 años; Mr Niebla murió como consecuencia de una infección que sufrió en su brazo, relacionada con la higiene en los rings; y La Parka ha muerto tras un movimiento mal ejecutado. Una profesión dura.

También se ha hablado sobre la seguridad en las arenas. Silver King murió, y no recibió ayuda médica con toda la velocidad y presteza que merecía, y La Parka ha muerto tras una caída que podría haber sido menor, si la distancia entre ring y gradas hubiera sido mayor, tal y como marca la comisión y si el suelo hubiera estado acolchado, que son dos reglas que cumplen tanto CMLL como AAA. Por desgracia, aunque las dos grandes empresas de México toman estas medidas, no se las exigen a otras promotoras a las que prestan sus servicios. Y estamos hablando de una promotora bastante buena, como Kaoz, y de una arena bastante buena, que sólo se usa para wrestling, como lo es la Arena Coliseo de Monterrey. Imagine el lector lo que se pueden encontrar los luchadores en otros sitios.

Esto es interesante, porque en el pasado, hemos hablado de que WWE destruyó a la competencia en Reino Unido, y provocó que varias promotoras cerraran. A este tipo de comentarios, Triple H respondió que es cierto que así ha sido. Pero que las que han tenido que cerrar son aquellas empresas que no pagan bien a sus luchadores, que no tienen médicos en las funciones, ni las condiciones propicias para la práctica del wrestling. En ese sentido, explica The Game que la presencia de WWE en la región ha mejorado los estándares para que este deporte se dé de una manera profesional. Eso no está tan mal.

Quizás no todo el mundo conozca el tamaño del personaje que acaba de fallecer. La Parka es una de las figuras más importantes de la historia de este deporte. Muchos no se atreven a compararlo con El Santo o Blue Demon, porque estos fueron grandes estrellas del cine, pero La Parka es el equivalente en su tiempo. Porque, en las décadas en que él ha luchado, no se hace cine de luchadores, pero la lucha se retransmite por televisión. AAA ha conseguido grandes audiencias en sus casi 30 años de vida, y sus personajes han sido grandes estrellas, muy queridos por niños y mayores. Y el más querido, sin duda, es La Parka, por encima de Octagón o Psycho Clown.

AAA, además, a diferencia de CMLL, que tiene 4 sedes fijas, recorre el país entero, llegando a rincones muy lejanos. Y México no es USA, México tiene regiones muy muy chungas. La Parka es ídolo de niños, pero también lo es de políticos, de policías, y de narcos.

Además, este tipo es reconocido por ser muy buena gente. No es La Parka original, y tampoco parece ser un gran luchador, comparado con LA Park. Pero siempre ha sido muy cariñoso con el público, y siempre ha dado la vida por AAA. Ha luchado en condiciones muy malas, ha representado a la empresa, ha ido a todo tipo de actos y eventos, y no ha tenido problemas a la hora de ir a ver a niños a hospitales, para darles una pequeña alegría. En ese sentido, es el John Cena de AAA.

Es un tipo, además, de orígenes muy humildes, que tenía el sueño de ser luchador. Peleó como exótico, pero carecía de oportunidades. Llegó a vivir en la calle, e hizo todo lo posible para trabajar en AAA, en cualquier cosa que pudiera hacer. Hizo tareas como vender billetes, hasta que pudo destacar con el personaje de Karis La Momia, que hoy porta su hijo, quién, seguramente, pasará a ser La Parka Jr tras lo sucedido, aunque su padre prefería verlo con su antiguo personaje, dado su carácter rudo.

Adolfo Tapia es La Parka original. Recibió el personaje en 1992, tras la creación de AAA, y se mantuvo como tal hasta 1996. Entonces, se fue a Estados Unidos, y allí, siguió usando el personaje. Estuvo luchando en WCW hasta 2001, y en ese tiempo, AAA creó una Parka Junior, interpretada por el recientemente fallecido Jesús Alfonso Huerta. Cuando La Parka original volvió a México, hubo una disputa legal por el personaje, y él acabó convirtiéndose en LA Park, luchó en la empresa rival, CMLL, y la polémica nunca acabó.

Por su parte, Huertas siguió interpretando a La Parka, ya sin el junior. No tenía la misma fuerza, la misma capacidad para luchar que Tapia, pero tenía mucho carisma, bailaba mejor, era más divertido. Hizo historia, protagonizando algunas de las rivalidades más importantes de la historia de AAA. Desenmascaró a Cibernético y a Muerte Cibernética (El Mesías), en dos luchas que ya hemos comentado en el blog, que son muy malas, pero que son historia.

En 2010, ocurrió lo que nadie esperaba: Tapia y Huertas se enfrentaron por el personaje en TripleManía 18. Y es que, tras la muerte de Antonio Peña, Los Roldan estimaron que podía ser buen negocio reconciliarse con LA Park, y de ahí nació este histórico combate, que fue mucho mejor que los anteriormente comentados. También está en el blog.

LA Park ganó con trampas, así que el resultado se anuló. La Parka siguió luchando con su personaje, a pesar de su accidente, a pesar de sus lesiones, hasta su muerte.

Es hora de comenzar un especial sobre La Parka, y ver algunas luchas suyas. Como he dicho, los tres combates más importantes de su carrera ya están en el blog, pero vamos a buscar otras cosas interesantes de cuántas ha hecho en su vida, que no son pocas.

Pensaba comenzar el especial con un par de luchas de su época como Karis La Momia, pero me pareció importante empezar con algo de La Parka. Así, vamos a seguir hablando un rato de su relación con LA Park.

Porque Tapia siempre odió a Huertas, hasta que se conocieron, y trabajaron juntos. La Parka tiene fama de buena persona, de ser muy respetuoso con sus compañeros, desde los jóvenes de las primeras luchas, hasta los main eventers. Así, se dice que Tapia y Huertas llegaron a tener una buena relación, y siempre se sentaban juntos en los vestidores cuando coincidían en una función.

Tras el fallecimiento, los chicos de LuchaTV, que en tiempos de televisión trabajaban en el programa Tercera Caída, han liberado material sobre el luchador; tanto entrevistas, como luchas. Por eso, desde hace unos días, se puede ver en Youtube un combate hasta ahora inédito, en el que LA Park, La Parka y Súper Parka hacen equipo, para enfrentarse a tres ex-ECW: Tommy Dreamer, Raven y Super Crazy, en 2012, en la Arena López Mateos.

Es interesante ver esta lucha en este especial, porque también nos permite repasar cuántas Parkas ha habido, al introducir a la Súper Parka.

Enumeremos Parkas:

- Existió una Parca en los años 70, un luchador que no destacó demasiado.
- La Parka original, hoy conocida como LA Park.
- La segunda Parka, la que recientemente ha fallecido, que mantuvo el personaje por 23 años.
- La Super Parka, un personaje muy rudo que apareció en el norte de la república, y que capturó un montón de máscaras, hasta que perdió la suya, ante El Hijo del Santo, destapando así su verdadera personalidad: Remo Banda, conocido anteriormente como Volador.
- Varias Parkitas, luchadores Minis a los que AAA les dio el personaje.
- Varias Parkas Negras. De nuevo, personajes cedidos por AAA para aparecer como antagonistas de La Parka.
- El Hijo de LA Park, y LA Park Jr. Estos son los hijos legítimos de LA Park, que luchan actualmente en territorios independientes, y allá donde se presenta su padre.
- El Hijo de La Parka. Como decía antes, el hijo legítimo de La Parka es luchador también. En principio, usó el personaje, pero, después, pasó a usar el de Karis La Momia Jr, por ser demasiado rudo para ser La Parka. Ahora que su padre ha muerto, es posible que vuelva a vestir el traje de huesuda.

Así, en 2012, tenemos una tercia mítica de Parkas, enfrentándose a los invasores yankis. La lucha es una brawl que se plantea como brutal, aunque da la sensación de que Dreamer y Raven no vienen aquí a esforzarse mucho. Hay uso de objetos, de sillas, y muchos golpes por ringside. LA Park intenta volar un par de veces para romper mesas, pero estas se rompen solas, con el peso de sus oponentes. Por el bando invasor, tan sólo Super Crazy parece esforzarse un poco. Las Parkas ganan, para felicidad de todos.

Puntuación: ***

lunes, 6 de enero de 2020

Jushin Thunder Liger vs Dr. Wagner Jr, CMLL 15/11/1996




Vamos a ver una última lucha de Jushin Thunder Liger en México, ya que, hoy mismo, acaba de despedirse de la industria en NJPW New Year Dash 2020. En esta ocasión, he querido ver un combate un poco más antiguo.

En Youtube, encontré una lucha interesante entre Dr Wagner Jr y Jushin Thunder Liger. Ahí, ponía que el combate pertenece al año 1992, pero, tras verlo un momento, me di cuenta de que era posterior. Investigando un poco en la red, he creído entender que es de finales de 1996, lo que me resulta mucho más lógico.

Es una buena lucha, entre dos grandes leyendas, o al menos, dos hombres que llegarían a serlo. No es menor el tamaño de la carrera de Wagner que el de la carrera de Liger, cada uno en su estilo, cada uno en su país.

Los luchadores comienzan con un estilo muy técnico, con llaves y contrallaves. Los dos demuestran su habilidad, y nadie se rinde. Entre tanto agarre, Liger conecta un Brainbuster, seguido de un Frog Splash, que le da la primera caída.

Wagner está dañado en su cuello, pero se recupera bien en la segunda caída, dando de su propia medicina a su rival. Aplica Suplex, y una buena Power Bomb, para acabar con esta parte de la contienda, y dar paso a la última caída.

Ahora es Liger el que está muy dañado de su cuello y espalda, y, encima, recibe un Superplex, y una Plancha. El ataque de Wagner, que viste de blanco total como su padre, continúa, con palancas a los brazos y llaves a las piernas. Así sigue la cosa, hasta la definitiva recuperación del japonés. 

Tras diversos vuelos y counters por parte de ambos, Liger se da cuenta de que esto no se acaba. Wagner no se rinde, ni siquiera al recibir una Liger Bomb. Mientras el público grita a favor de México, Liger cambia de estrategia, y ataca la pierna del Doctor. Quiere hacerle rendir, aunque este se opone a permitirle hacer ninguna llave. Cuando Liger busca cerrar una Figure 4 Legdrop, Wagner lo agarra y se lo lleva con un paquetito, para ganar.

Muy buena lucha, por parte de ambos.

Puntuación: ***3/4

viernes, 3 de enero de 2020

Jushin Thunder Liger vs Místico, CMLL Arena Coliseo 20/09/2009




Seguimos hablando de Jushin Thunder Liger, cuando quedan, tan sólo, unas horas para su retiro definitivo del mundo de los encordados. Antes de que eso ocurra, tenemos que da un nuevo paso en la serie de artículos que le estamos dedicando. En esta ocasión, toca ver dos luchas clásicas del japonés en México.

Ya comentamos los eventos de despedida que ocurrieron en su honor, en el país azteca. Como se ha comentado varias veces por parte del Consejo Mundial de Lucha Libre, se supone que Liger viajó a México, tras ser rechazado en Japón, por falta de altura. Tampoco en su nuevo país lo tuvo fácil, no lo querían en ningún sitio, pues ni siquiera habla, aún hoy, el idioma. Pero se le dio la oportunidad en la Arena México de entrenar, incluso gratis, dado el sacrifico que estaba haciendo por cumplir su sueño, y eso le abrió las puertas de la industria, y le posibilitó volver a New Japan como un luchador de verdad. Hablamos del año 83.

A pesar de esta conexión con México, Liger no ha tenido grandes campañas en el país, desde que porta su personaje. Ha ido muchas veces, sobre todo, en los últimos 12 años de su vida profesional, pero siempre para disputar luchas sueltas, y no hay mucha información sobre verdaderas grandes batallas. Aún así, hay cosas que comentar, que tienen potencial.

Hay una lucha en Youtube que incluso los comentaristas del Consejo nombraron en las retransmisiones de esas últimas jornadas de Liger en México. Se trata de un combate entre Liger y el Místico original, de 2009, ocurrido en la Arena Coliseo del DF. De hecho, hay otra, de 2010, con un Liger negro, pero esa la he encontrado hoy, y no la he visto.

Son buenos tiempos para Místico, actual Carístico, antes de irse a WWE. No sólo era una gran estrella en México, sino que también era Campeón Junior Heavyweight IWGP, el título que tantas veces ha ganado Liger. El japonés, en esta etapa, llegaba a México como rudo, pues existía un estable llamado La Ola Amarilla, formado por japoneses, que era muy odiado en México, y Liger se unió al grupo, participando en la función de 76 Aniversario, en una lucha de México vs Japón, en la que él, Yujiro Takahashi, Tetsuya Naito y Okumura, derrotaron a Último Guerrero, Atlantis, Black Warrior y Hector Garza, mientras que Místico rapaba a Negro Casas en el main event, ante 18.000 personas.

Creo que la lucha entre Liger y Místico en la Coliseo, ocurre un par de días de ese magno evento. El título no está en juego.

Mistico comienza aplicando sus ataques aéreos, pero pierde la primera caída, tras una Liger Bomb muy potente. En la segunda caída, tras mucho sufrimiento, se recupera, aprovechando los momentos en los que el Ligre vacila al público. Ataca el mexicano con 619, Drop Kick, y un potente Slam, para que la cuenta llegue a tres, por poquito.

En la tercera caída, Jushin intenta frenar todas estas habilidades de Místico, atacándole las piernas. Utiliza una Figura 4 durante bastante rato, y Místico vende muy bien su dolor. Golpea el japonés la pierna de su rival con un poste, y aplica más llaves. Parece que la lucha se pone técnica, pero Místico se recupera mágicamente, para empezar a volar de nuevo, sin freno alguno. Una lástima.

Tenemos una parte final llena de counters y nearfalls, que se lleva Liger, a través del Brainbuster. Buen combate, pero no para tirar cohetes. Si Místico hubiera continuado con la estrategia de Jushin sobre su pierna, se podría haber visto algo mejor.

Puntuación: ***1/4

lunes, 30 de diciembre de 2019

Guerrero Maya Jr vs Universo 2000 Jr, CMLL Final Copa Junior 2019





Hace unos días, comentamos un par de luchas de Universo 2000, para completar el especial sobre su fallecimiento que comenzamos hace un año. Eso, lo aproveché para comenzar un especial sobre la familia Dinamita, que me apetece hacer.

Este no es un especial prioritario, porque tenemos mil cosas a medias que tenemos que terminar primero. Pero, coincidiendo con esos escritos, ocurrió en el Consejo Mundial de Lucha Libre el triunfo del hijo del protagonista de aquellos posts, Universo 2000 Jr, en un torneo para juniors de 2019. Al fin se le da un poco de protagonismo a este interesante luchador, muy parecido a su padre, y eso yo necesitaba verlo.

Como parte de ese especial de los Hermanos Dinamitas y sus juniors, tenía pensado ver algo de todos los individuos que forman parte de la dinastía, oficialmente o no, así que la ocasión la pintan calva. En el próximo post del especial, que, como digo, tendrá que esperar un poco hasta que completemos proyectos relacionados con Mr Niebla, Jushin Thunder Liger, la NWA o el BOLA 2018, quiero hacer un repaso sobre todos los Dinamita, y especificar, explícitamente, cuál del ellos forma parte de la familia, y cuál de ellos, aún no siéndolo, es reconocido legalmente por esta. Eso a los mexicanos, por algún motivo, les importa mucho.

Como le importa al Consejo. La Copa Junior de esta empresa es uno de los muchos torneos que se disputan en ella, sin una periodicidad concreta, ya que, actualmente, existen más torneos que meses en un año, así que estos se van turnando. La Copa Junior sustituye a la Copa Nuevos Valores, y en ella participan, tan sólo, luchadores juniors oficiales, esto es, hijos de antiguas estrellas, o bien, luchadores que han recibido el personaje personalmente por parte del portador original. Así, en 2019, participan personajes como Black Panther, Blue Panther Jr, Oro Jr, Tiger, Principe Odin Jr, Robin, Halcón Suriano Jr o Leono, entre otros.

He puesto estos ejemplos, porque dan una perspectiva sobre la profundidad del roster del Consejo. Aquí, participan muchos luchadores que la mayoría de los lectores no habrá visto luchar nunca, o casi nunca. Es increíble la cantidad de talento que tiene la empresa, y el mal uso que le da, por eso me gusta este tipo de torneos, que permite ver, para variar, algo distinto en sus arenas. La final entre Guerrero Maya Jr y Universo 2000 Jr es un ejemplo de dos luchadores que pueden dar un espectáculo bastante bueno, y que, normalmente, están sepultados en la tercera o cuarta lucha de las funciones.

Lo malo de estos torneos es que las luchas suelen ser muy cortas, y no permiten a los participantes demostrar que pueden vender entradas de por sí. Este caso es distinto, pues se le da un buen tiempo y una posición importante en la cartelera a estos dos hombres, y lo aprovechan. Con tantas estrellas, tantos títulos, y tantas posibles rivalidades, cada función del Consejo podría tener un enfrentamiento interesante como este, o varios, si es que la empresa se lo propusiera.

Como digo, Universo 2000 Jr es hijo legítimo de Universo 2000, y no lo puede negar. Es igual físicamente, y por eso tiene un cuerpo menos preparado que sus primos, lo que quizás justifique un papel más bajo en las carteleras que el de aquellos. Pero su padre también era físicamente menos atlético que sus hermanos, y acabó convirtiéndose en uno de los luchadores más importantes del Consejo, por encima de ellos. Además, el junior comparte asimismo su naturaleza de gran rudo, nunca se sale del personaje, siempre mantiene los insultos, los desprecios y la violencia contra el bando técnico.

Guerrero Maya Jr es un muy buen luchador, que aprovecha las pocas oportunidades que recibe. Era conocido como El Polifacético en el mundo independiente. Recibió el nombre del Guerrero Maya original, que nunca perdió la máscara, pero que resulta ser, por lo visto, Black Terry, luchador que pelea sin máscara. Este presentó a Guerrero Maya Jr como su hijo, aunque, por las distintas versiones, se sospecha que no lo es. Lo que sí se sabe es que Terry fue entrenador de Guerrero Maya Junior, así que sí que se puede considerar un paso de antorcha natural, aunque no sea biológico, y por eso el Consejo Mundial de Lucha Libre, acepta la participación de Maya en este torneo.

Esta final está muy bien, creo que va de menos a más, y demuestra el potencial de ese elenco infinito. Universo 2000 es fuerte y violento, mientras que Maya es realmente hábil. El multifacético de la lucha libre responde a los fuertes ataques de Universo con un empaquetamiento muy currado, que los comentaristas definen como Dos Caras Clutch, ataque de la leyenda potosina. En la segunda caída, Universo responde con ataques muy fuertes, con raquetazos, y golpes al hombro de Maya, que está lesionado. El técnico usa sus ataques aéreos, pero recibe un Backbreaker muy poderoso. Se empatan las tornas.

La tercera caída es larga e interesante. Maya muestra un buen arsenal de vuelos, cayendo sobre Universo por todas partes: en el ring, abajo del ring, en la rampa de llegada... de todas las maneras, incluyendo un buen Power Slam en esa pasarela.

Pero no es suficiente para derrotar al joven Dinamita, que huye una y otra vez a ringside. Ahí, aplica quebradora, y salta desde el ring con un Leg Drop mortifero. Continúa con más rodillazos y Leg Drops arriba del ring. La cosa empieza a complicarse para el Polifacético.

El Capo golpea muy fuerte y también usa un Tope Suicida sin frenos muy peligroso, que cae muy pesadamente, sobre el rival, y sobre el suelo. Guerrero se desespera, y se traiciona a sí mismo, usando trampas para ganar. Se agarra a las cuerdas una y otra vez, en distintos counters, a pesar de ser técnico, y de ser un buen tipo, tal es su desesperación y su inseguridad. Nada le vale, no obstante, y cae, ante el poderoso Martillo Negro, la técnica legendaria de Universo 2000, que acabó con la carrera de Perro Aguayo, pero también con la máscara del propio Universo.

Porque en el CMLL están prohibidos los Piledrivers, los Martinetes. Sin embargo, el Martillo Negro no puede considerarse como tal, porque el cuerpo del rival mira hacia fuera. No obstante, en esa lucha de máscara vs máscara, el referee determinó que sí era un Martinete.

Gran lucha. Un duelo de estilos, ambos muy bien trabajados. La fiereza de Universo es genial, y la desesperación de Maya mostrada al final de la lucha es propia de una narrativa no muy habitual en el Consejo. El Martillo Negro suma.

Puntuación: ****

domingo, 29 de diciembre de 2019

Negro Casas, Mr Niebla y Atlantis vs Hijo del Santo, Black Warrior y Blue Panther, CMLL 24/04/1998




Continuamos hablando sobre Mr Niebla, a pocos días de su fallecimiento. Asimismo lo han hecho en otras partes, como el blog Segunda Caída, en el que nombraron a la lucha que comentamos hoy como "an all time great trios match". Por eso, me pareció interesante introducirla en el especial.

Sólo por los nombres, ya apetece ver esta lucha de tres vs tres. Negro Casas, Atlantis y Mr Niebla hacen equipo, para enfrentarse a Hijo del Santo, Black Warrior y Blue Panther.

Me parece una muy buena lucha, pero no me parece una lucha perfecta, como dicen los chicos del blog. Creo que tiene cosas geniales, pero no es tan especial. Hay que tener en cuenta que en el Consejo Mundial de Lucha Libre se dan 5 o 6 luchas de tercias por cada función, desde hace 30 o 40 años. Y, al menos en la actualidad, hay una media de un evento diario. Por eso, hay montones y montones de luchas de tercias, que a veces son muy buenas, y a veces son un poco peores, de una forma casi aleatoria. Eso sí, cuando hay de por medio una gran rivalidad, la cosa mejora un poco.

En este caso, Hijo del Santo regresa tras un tiempo fuera, y se encuentra a su archirrival, Negro Casas, al que había rapado en un par de ocasiones. Los golpes que se pegan en este enfrentamiento son de otro nivel.

Se establecen tres enfrentamientos claros: Negro Casas vs Hijo del Santo, Atlantis vs Blue Panther, y Niebla vs Warrior. En la primera caída, se dan esos tres enfrentamientos, muy técnicos, con mucho talento. La cosa termina cuando cambian las tornas, y Panther se enfrenta a Negro, elevándolo en el aire para que reciba las patadas de Santo, de tal manera que el equipo de este, que es el de los rudos, se lleva la victoria.

La segunda transcurre de una manera similar, y acaba con victoria de los técnicos. En la tercera parte de la contienda, se arma la bronca. Casas recibe golpes increíbles por parte de Santo, y también Atlantis y Panther se golpean con gran violencia, y se destrozan las máscaras. La violencia que llega a recibir Negrito es de un nivel extraordinario, pero, cuando se recupera, pega con la misma maldad. Por su parte, Warrior y Niebla, más jóvenes, ponen velocidad y lucha aérea.

La lucha acaba en descalificación, cuando Panther le quita la máscara a Atlantis. Así termina una batalla muy buena, con algunas cosas fuera de lo común pero que sigue un patrón relativamente habitual en el Consejo.

Puntuacón: ***3/4