Especial TripleManía 30
Terminamos de comentar la primera ronda de la Ruleta de la Muerte de TripleManía 30. Ya decía en otros posts que una de las cosas que más me gustan de esta competencia es la aparición en ella de leyendas que llevan muchos años alejadas de los focos, y que pueden tener un momento de protagonismo por primera vez desde hace muchos años. Así ocurre con Rayo de Jalisco y con Canek, hombres que, no obstante nunca se han retirado, son muy mayores, y eso incluye un riesgo para la verosimiltud de los matches. En esta cuarta lucha, Canek se enfrenta al joven y enérgico Psycho Clown, a los... 70 años de edad.
Ya sabemos quién es Psycho; es la gran estrella de Triple A, y por lo tanto, uno de los luchadores más importantes de México, y posiblemente del mundo. Ha estelarizado varios eventos de TripleManía, en los que ha desenmascarado a Dr. Wagner Jr y ha rapado a Rey Escorpión, Pagano y Texano Jr. Por su parte, Canek es una de las grandes estrellas del Toreo de 4 Caminos; y su principal peso completo. Mientras que Rayo de Jalisco Jr dominaba el CMLL, y Mil Máscaras era amado en Estados Unidos y Japón, Canek peleaba en la tierra de los independientes, donde se le dio el papel de recibir a las grandes estrellas extranjeras, lo que le permitió pelear contra gente como Hulk Hogan y Andre the Giant, al que levantó mucho antes de que lo hiciera el Hulkster en WrestleMania. Entre sus máscaras más valiosas está la de Universo 2000, o la de Blue Blazer, conocido por todos como Owen Hart. Como Rayo, lleva unos 15 años fuera de las grandes ligas, pero hoy viene a reivindicar que, a su edad, está muy vigente.
Y es que lo primero que uno piensa cuando se da cuenta de la diferencia de edad que hay entre los dos luchadores, es que Psycho Clown va a pasar por encima del gigante, porque su velocidad y su energía son mucho mayores. Pero Canek no es tonto, y sabe escribir una historia precisamente para la ocasión. Cada vez que Psycho se lanza contra él con algún tope, lo espera y lo desvía, consiguiendo, con poco esfuerzo, que se haga mucho daño. En la primera caída, el totalmente payaso está a punto de abandonar, porque el golpe contra la valla de protección que se pega es bestial.
Canek sabe que el público de Triple A está con el payaso, así que no tiene ningún problema para luchar como rudo, y para subirse al ring y presumir de musculatura. Hay que decir que para la edad que tiene, es bastante impresionante. Golpea al Clown hasta sangrar, le rompe la máscara hasta dejarle media cara fuera, y lo proyecta contra las sillas del público, aprovechando de nuevo un impulso del joven no lo suficientemente meditado.
Así transcurre la lucha. Psycho ataca con varios comebacks, pero Canek es más listo. Incluso usa alguna llave de rendición muy técnica. El combate no está mal, pero AAA no piensa permitir que una lucha, por importante que sea, acabe limpiamente. De igual manera que en el match anterior aparecieron los Dinamita para atacar a Rayo de Jalisco Jr, en esta ocasión aparece el Legado Wagner, que hace tiempo que no pertenecía a la empresa, en principio, para hacer daño a Canek, un viejo rival. Sin embargo, Fue Psycho el que desenmascaró a Wagner, así que es este la víctima del ataque del Galeno del mal, que le pega violentamente con un bate de béisbol, dejando la victoria sencilla para el Principe Maya. Tras el match, Wagner se alía con Andrade el ídolo y juntos prometen fechorías.
Hasta llegar a la interrupción, el combate tenía buena pinta.
Puntuación: ***
lunes, 27 de junio de 2022
Canek vs Psycho Clown, AAA TripleManía 30 Monterrey
sábado, 25 de junio de 2022
Rayo de Jalisco Jr vs Blue Demon Jr, AAA TripleManía 30 Monterrey
Especial TripleManía 30
Seguimos hablando sobre la Ruleta de la Muerte de TripleManía. La tercera lucha de esta competición enfrentó a dos leyendas: Blue Demon Jr y Rayo de Jalisco Jr. Es, este enfrentamiento, especialmente interesante, porque los Blue Demon y Rayo de Jalisco originales se enfrentaron en su día en combate de apuestas, para victoria del primero. Así, Rayo de Jalisco, que no sé si es verdaderamente padre de este Rayo de Jalisco Jr, pues existe una diferencia física entre ambos abismal, decidió, al final de su carrera, dar una última gran lucha en un escenario incomparable, precisamente la Monumental de Monterrey, y perder su máscara, ante una gran leyenda como Blue Demon, que sabemos que no es padre de Blue Demon Jr. Por eso a mí me hacía mucha ilusión que luchadores como Jalisco Jr o Canek estuvieran en este torneo: pensé que sería posible que leyendas vivas como ellos hubieran decidido perder al fin su máscara, después de muchos años fuera de los grandes focos, y tener un último momento de protagonismo. Finalmente, el que hará tal cosa será Villano IV, y eso no es poca cosa: está haciendo un torneo genial, mucho mejor de lo que podrían hacer los otros, pero es cierto que no es lo mismo, porque él siempre ha estado ahí, y su caída de máscara era una cuestión de tiempo. Que el perdedor fuera Canek o Rayo hubiera sido una noticia histórica sin precedentes.
Y es que son dos luchadores que han estado en lo más alto en México. En el próximo post hablaremos sobre Canek. En lo relativo a Rayo, este fue la gran estrella del Consejo durante los 90 y los primeros años de este siglo. Ganó las máscaras de MS-1, El Egipcio o Cien Caras, con quien mantuvo una batalla histórica en la función del 57 Aniversario de la Empresa Mundial de Lucha Libre, y fue el principal Campeón de Peso Completo de esa empresa durante años. Si bien nunca ha perdido la conexión con la Arena México, lleva unos 15 años trabajando en el circuito independiente sin demasiada presión. Muchas veces se ha encontrado con Canek, y muchas veces se han retado, pero ninguno se ha decidido por dar forma a la batalla definitiva de apuestas. No será tampoco esta la ocasión para que tal cosa ocurra, puesto que sale ganador de la primera ronda de la ruleta, al vencer a Blue Demon Jr.
Blue Demon es heredero de una de las grandes marcas de la historia de la lucha libre mexicana. Pero a pesar del gran nombre que porta, se considera que su carrera no ha estado a la altura de las expectativas, quizás por no haber luchado lo suficiente en una de las dos grandes empresas de lucha libre de su país. Su relación con el Consejo se torció hace tiempo, y de hecho esa empresa hace negocios con el verdadero hijo de Blue Demon, dando de lado al Junior, que decidió hacer promotoría, y montar una sucursal de la NWA en México, proclamándose Campeón del título que portaron en su día las grandes estrellas del wrestling americano. Cuando ese proyecto fracaso, volvió a luchar puntualmente con AAA, lo que le permitió participar en el main event de TripleManía, y pelar a Dr Wagner Jr, siendo este, posiblemente, el mejor trofeo de su trayectoria.
Unos años antes había tenido una potente rivalidad frente a Villano IV, y eso podía dar pie a que, finalmente, fuera él el que destapara al miembro de la Dinastía Imperial este año. Hubiera sido genial que así fuera, puesto que ese feudo tuvo highlights interesantes. No será así, por desgracia, si bien estuvo a punto de serlo, en tanto que en primera ronda es derrotado por Rayo.
La lucha entre ambas leyendas empieza bien, con un Demon que castiga violentamente a su enorme contrincante, rompiéndole la máscara y haciéndole sangrar. Rayo se libra y sube a su rival al ring, para utilizar su mayor tamaño a su favor, y hundirlo a base de fulminantes chops. Su forma de luchar no es muy atractiva, y eso justifica los malos ratings recibidos, pero a mí me parece acorde a su tamaño. Los mexicanos no están acostumbrados a este estilo, porque son muy chaparritos. De todos modos, es cierto que esta parte del combate se hace muy pesada.
Ya sabemos que AAA es adicta a las apariciones random que joden los combates. Eso nunca ha funcionado, pero ellos siguen haciéndolo. En este caso, son Cien Caras y Máscara año 200 los que aparecen para distraer a Rayo, e intentar propiciar su derrota gracias al ataque de la Nueva Generación Dinamita. Los Capos quieren vengarse por lo ocurrido con Cien Caras hace más de 30 años. Sin embargo, el gigante se libra de todos, y acaba venciendo a Blue Demon. No hay mucho que destacar en esta pelea.
Hay que decir, porque lo había olvidado en la primera edición del post, que el combate entre Rayo y Cien Caras de 1990 pasó a la historia por un guitarrazo del rudo al técnico. Esta es una técnica muy conocida en Estados Unidos, y utilizada ya para entonces en infinidad de ocasiones, pero en México supuso un momento histórico. En este match, es Rayo el que consigue usar la guitarra contra su oponente, Blue Demon. Después del combate, todos los Dinamita atacan al gigante, y este promete quitarles las máscaras a todos, como a su padre. Mientras tanto, el referee hace la señal de lesión legítima, pues el guitarrazo parece haber herido de verdad a Demon.
Puntuación: **1/2
lunes, 20 de junio de 2022
Villano IV vs LA Park, AAA TripleManía 30 Monterrey
Especial TripleManía 30
Seguimos hablando sobre la Ruleta de la Muerte que está teniendo lugar en las distintas jornadas que componen el evento TripleManía 30, la edición de este año del gran show de AAA. Ya vimos en la primera pelea del torneo a Pentagón Jr ser derrotado por el histórico Último Dragón. Ahora, son dos leyendas vivas de la lucha mexicana las que se ven las caras: LA Park y Villano IV.
Estos son dos luchadores de una edad parecida, que llevan decenios dando grandes luchas. El primero, La Parka original, sigue siendo aún hoy la gran estrella de la lucha libre en México, y sobre todo en Monterrey, donde se le quiere mucho. Un gran brawler, devorador de máscaras, que tiene en su armario montones de trofeos, incluyendo las incógnitas de Hijo del Fantasma, Pierroth Jr o Tiger Mask III, y la cabellera del Villano III, el fallecido hermano mayor de su rival hoy. Este, Villano IV, es el último superviviente de la dinastía imperial, y si bien no ha gozado de los éxitos individuales que han tenido algunos de sus hermanos, ahora, a punto de acabar su carrera, quiere retirarse a lo grande. Estuvo con el Villano I y el Villano V en la lucha histórica en la que desenmascararon a los Brazos, e hicieron lo propio con algún otro equipo. Los Villanos I y II murieron jóvenes, trágicamente, y el Villano III fue el que más destacó como luchador individual, hasta ser desenmascarado por Atlantis. Los Villanos IV y V hicieron equipo, y lucharon en WCW, en la época dorada de la división Cruiserweight de esa empresa, en la que también estaba presente el propio LA Park. Hace unos años, cuando su hermano mayor, Villano V, tuvo su gran push de pérdida de máscara en el Consejo, ganando primero la tapa de Blue Panther y perdiendo, después, la suya ante Último Guerrero, IV le acompañó en muchas batallas. Pero nunca fue él el protagonista.
Y es consciente de que para serlo tiene que aceptar perder su máscara. Eso le asegura a cualquiera un main event. Con Villano III ya también fallecido, y V retirado, dedicado a otro trabajo, en el que también le ayuda IV (tienen una clínica de acupuntura, o algo similar que no recuerdo), el más pequeño de su generación tiene ante sí sus últimas peleas. En los últimos años, se ha convertido en el patriarca de su familia, acompañando en el ring a algunos de sus sobrinos (Villano III Jr, Hijo de Villano III, Rokambole Jr y Villano V Jr), y guiándoles. De hecho, estuvo junto a Hijo de Villano III en el debut de este en el CMLL, y parecía que podían meterse en una rivalidad doble ante Atlantis y Atlantis Jr. Me parece que a Villano IV le hubiera gustado perder su máscara ante la leyenda del Consejo, pero ya que no pudo ser, en AAA va a encontrar un lugar en el que perderla dignamente, aunque su rival no será el que él preferiría, me temo.
Villano IV se enfrenta en la primera ronda del torneo a LA Park, el que debería ser, posiblemente, su oponente final. Porque la lucha que mantienen es extraordinaria, propia de un máscara contra máscara. Es una pena que esta no sea la lucha definitiva de la Ruleta de la Muerte; ya sabemos, puesto que escribo esto justo después de que tenga ocasión el segundo evento de TripleManía, que será Pentagón el que pelee contra Villano, y aunque me alegro de que este joven al fin tenga su primer gran enfrentamiento de apuestas, quizás la lucha carezca de la épica que implicaría una historia existente ente los dos leyendas que se enfrentan. Como digo, LA Park rapó a Villano III, y aunque Villano IV dice no guardar rencor a su oponente por ello, pelea como si lo hiciera.
Esta es una brawl brutal, de aquellas que se hacían en los 80 en las luchas de apuestas del Toreo de 4 Caminos, quizás la cosa que a mí más me gusta en el wrestling mundial. Cualquiera que haya visto entrevistas hechas al Villano IV en los últimos años, pensará que es un hombre mayor y muy sensible, de los que lloran enseguida, y sin embargo, se sube al ring y se convierte en una auténtica bestia. Además, ha perdido bastante peso desde esas luchas que citaba en el Consejo junto a su sobrino. Se ha preparado bien para dar la talla en este torneo, y lo ha conseguido.
Villano no permite a su rival llegar al ring: le ataca sin piedad, rompiéndole la máscara, y haciéndole sangrar. Pronto, la cara de Adolfo Tapia se deja ver en exceso, aunque llena de sangre, como le ha ocurrido en otras tantas luchas (recuerde el lector su enfrentamiento con La Parka de AAA, por el personaje). Villano muerde la frente de su oponente, y escupe su sangre: lo va a matar, y el referee le apoya.
Villano IV está cerca de ganar en varios momentos, pero en todos ellos levanta la cabeza de su rival. Quiere hacerlo a su manera, pero se arrepentirá de ello. Golpea con el puño cerrado, y con codazos, mientras la sangre llena el ring. También le pega en los riñones, con gran permisividad del referee. Sin embargo, la suerte del Villano cambia cuando deja al árbitro KO con un puñetazo fallido, y LA Park reacciona, a base de sillazos y brawl por el estadio. Un ahora también sangrante Villano atraviesa una mesa, y se duele mucho.
Cuando comenté la lucha entre Pentagón y Dragón, dije que el público estaba apagado, y culpé al carisma de los oponentes. Pues no; la culpa es de la producción televisiva, porque en esta lucha tampoco se escucha mucho ambiente, a pesar de que la gente parece muy loca, tal y como lo comentan los narradores. Una lástima: la producción se carga una de las cosas más importantes de la lucha. Aún así, se escucha algún grito de "esto es lucha".
Con máscaras rotas y sangre por todas partes, los luchadores buscan una agónica victoria, aplicando, ambos, un fault que el referee no ve. Sorprendentemente, ninguno gana. Sigue la pelea, a puñetazo limpio. Villano vuelve a confiarse, como si no quisiera ganar, algo probable, dado que quiere tener una lucha de apuestas. Después de atacar las piernas de LA Park con sillas, busca una cruceta, pero su oponente se lo lleva con un counter para ganar. Gran lucha, aunque la falta de ambición a la hora de llevarse la victoria de Villano creo que resulta algo confusa. Pelea como si estuviera en la lucha de su vida, como si cada una de las peleas que forma parte del torneo fuera una lucha de apuestas, y eso es un nivel de psicología tan alto que no todos sus rivales pueden estar a su altura, mas me atrevo a decir que al menos en los casos de LA Park y Psychow Clown, el Villano IV los lleva a tener una de las mejores luchas de su vida. Viva por siempre los Villanos, la mejor familia de luchadores de la historia.
Puntuación: ****1/2
jueves, 16 de junio de 2022
Último Dragón vs Pentagon Jr, TripleManía 30 Monterrey
En 2022, se cumplen 30 años desde el nacimiento de AAA como empresa. Hace 3 décadas, en 1992, Antonio Peña, un creativo del Consejo Mundial de Lucha Libre, "traicionó" a la empresa histórica de lucha libre en México, se llevó a algunas de sus grandes estrellas, y montó una segunda gran promotora, con una proposición mucho más americanizada y moderna que la dirigida por su antiguo amigo Paco Alonso. Este año, pues, y después de una cruenta pandemia en México, AAA nos ofrece un evento de TripleManía especial, separado en tres jornadas, y con un torneo de máscaras de gran relevancia.
Hablamos de la Ruleta de la Muerte, una competición en la que varias leyendas y estrellas de la empresa se juegan la tapa. Participan Último Dragón, Pentagon Jr, Psycho Clown, Villano IV, LA Park, Blue Demon Jr, Rayo de Jalisco Jr y Canek. Son todos tan grandes e importantes para la historia de la lucha, que cualquier cara que conozcamos va a causar mucha sensación.
Hace unos meses, tuvo lugar la primera de las jornadas de TripleManía, que incluyó las primeras eliminatorias, que son las que vamos a comentar los próximos días. La verdad es que los resultados obtenidos dejan muy claro que el perdedor de la Ruleta de la Muerte, y quien pierda la máscara, será Villano IV. Es una solución fácil, pero está bien: me encanta que un tipo como ese tenga una última gran gira de despedida.
Y es que creo que todos los luchadores históricos deberían retirarse de esa manera: una última rivalidad, unos últimos meses de lucha y de sueldos; una batalla en un main event, una derrota, un dinero para la jubilación, una jornada para la historia y un push para el luchador que lo destape. Creo que es la mejor manera de retirarse, y me da pena que tipos como Canek y Rayo se empeñen en no aceptar una lucha de apuestas con la que terminar de una vez.
Además, ocurre que Fuerza Guerra ha vuelto al Consejo Mundial de Lucha Libre para una gira de despedida, y se ha tirado directamente contra el cuello de Atlantis, la gran leyenda y depredador de máscaras de la empresa coliseina. No tengo claro si finalmente Fuerza se retirará tras una lucha de apuestas de leyendas, pero creo que sería genial que tal cosa ocurriera en el próximo aniversario, o en el siguiente, lo que implicaría que viéramos dos máscaras de dos leyendas gigantes caer en el mismo año: Fuerza Guerrera y Villano IV. Me encantaría que así fuera.
Vayamos pues con esa primera eliminatoria. Recordemos que, el ganador, no se clasifica para la siguiente ronda, sino que salva su máscara, y ya no tiene que participar en la ruleta. Así es; es una de las cosas que pasan en México: los protagonistas son los perdedores. Se supone que lo que un luchador desea es tener una gran lucha de máscaras en TripleManía; esa es una ambición que debería sentir cualquiera. Sin embargo, aquí, los ganadores de las eliminatorias finalizan su participación en el evento, y jamás serán recordados.
El primer combate que ocurre en TripleManía XXX Monterrey es el que mantienen Pentagon Jr y Último Dragon. El primero, es una de las grandes estrellas de la empresa actualmente; un gran rudo que ha impactado tanto en México como en Estados Unidos, y que forma junto a su hermano Fénix una de las parejas más importantes de la actualidad a nivel global. Es un hombre que nunca ha participado en una lucha de apuestas realmente importante, así que da la sensación de que este podría ser un momento oportuno para darle una gran victoria de este tipo, si bien sus deslealtades hacia AAA podrían alejarle del éxito. Por otro lado, no tiene ninguna opción de perder la máscara, dada la relevancia de esta a nivel internacional.
Tampoco hay opción de que Último Dragón la pierda. Es un luchador que tiene una carrera muy activa en Japón; aún lucha a jornada completa, a pesar de superar los 50 años de edad. Igual que Liger o que Tiger Mask IV, posiblemente se retirará con su personaje inalterado, aunque ha pasado el suficiente tiempo en México como para, quizás, querer terminar su carrera perdiendo la máscara. Un japonés como él no requiere de tal cosa para tener una jubilación digna; eso es de países tercemundistas como México, pero podría hacerlo por romanticismo. En cualquier caso, eso no va a pasar en un corto periodo de tiempo.
Dragón comenzó a luchar en México. De hecho, se dice que fue Antonio Peña el que creó su personaje cuando aún trabajaba en el CMLL (entonces EMLL). Gran mérito, pues el luchador le lleva sacando partido desde hace 35 años. Último luchó en el Consejo y en el Toreo de 4 Caminos. Durante los 90, trabajó al mismo tiempo en México y en Japón, haciendo temporada en WAR, para luego formar parte de las divisiones crucero de WCW y WWE. Luchó en New Japan, y siguió peleando en el Consejo durante varios años, hasta 2007. Es un tipo que nunca ha tenido contrato fijo con nadie; ha peleado en todas partes, incluyendo su empresa Toryumon, que lleva a cabo eventos puntuales en México desde 1997. Además, entre 2013 y 2019 luchó a tiempo completo en All Japan Pro Wrestling, y desde entonces lo hace en Dragon Gate. Es un hombre, por tanto, que no para, y sin embargo, no es tan reconocido en México, o al menos no lo es en Monterrey. El público no acaba de reconocerle, así que a la lucha le falta ambiente, a pesar de que AAA hace lo que puede presentando los perfiles de los distintos luchadores. Último Dragón, por cierto, es el japonés que mejor hablar el español que yo haya visto nunca.
La lucha no es muy buena. El Zero Miedo es más grande y fuerte, y parece querer golpear la cabeza de su oponente con fuerza. Y también intenta aplicar su palanca al brazo, mas el japonés se libra. Este cambia la ruta del match con un Canadian Destroyer que sorprende relativamente, ya que si bien no es uno de sus movimientos clásicos, es un ataque que todo el mundo hace en México. Después de eso, trata de aplicar su finisher, el Asai DDT, y lo consigue, proclamándose ganador de la pelea. Poca cosa aquí.
Dragón dedica su victoria a su fallecido amigo Antonio Peña, y lo hace junto a la viuda de este, Maricela Peña, que parece la novia de Chucky, debido a la cantidad de cirugía estética que lleva en la cara, pagada con décadas de explotación de luchadores.
Puntuación: **1/2
viernes, 27 de mayo de 2022
Alberto El Patrón vs Konan Big vs Cibernético vs El Divo vs Rey Escorpión vs Heavy Metal, KAOZ Hagamos
Son muchas las arenas clásicas de lucha libre en México que han cerrado a lo largo de los años. Es un deporte que existe desde hace casi un siglo en el país, y que vivió sus mejores años hace décadas. Por eso, ante una clara disminución en el interés del público, y por el simple deterioro de instalaciones clásicas, por ley de vida, lugares míticos en los que muchos niños soñaron, han desaparecido ya. Y la próxima arena en cerrar será la Arena Coliseo de Monterrey.
Aunque aún se encuentra en su lugar, ya se ha anunciado tal cosa. No sabemos qué la sustituirá, pero es seguro que la Arena Coliseo, un lugar histórico, va a ser destruido en breve. Es una pena. Hoy, al menos, tenemos la oportunidad de comentar una lucha propia del que seguramente será el último evento en la historia del lugar. Lo llevó a cabo la promotora KAOZ.
La verdad es que siempre he tenido la ilusión de hacer una gira por las arenas clásicas de México. Me gustaría tomarme unas vacaciones por allí de unas semanas, e ir a la Arena México, la Arena Coliseo de Perú 77, La Arena Neucalpan, la Arena Coliseo de Guadalajara, la Arena Puebla, Neza... Y me hubiera gustado ir a la de Monterrey. Esto último ya no podrá ser, y creo que debo darme prisa para que no me cierren asimismo las otras. No obstante, en México siempre habrá un lugar para ver lucha libre, ya sea en un estadio enorme, o en un mercado.
La Arena Coliseo de Monterrey es un lugar en el que han luchado los mejores. Fue fundada en 1955, y por allí pasaron todas las leyendas de la época dorada de la lucha libre. Aunque no hay mucha información al respecto en ninguna parte, es fácil buscar en la base de datos de Cagematch y encontrar eventos independientes que tuvieron lugar durante los años 60 que incluyen a estrellas como Perro Aguayo, Blue Demon o Black Shadow. Asimismo, se puede observar en esta base de datos que, durante los 70, fue utilizada por el Consejo Mundial de Lucha Libre (entonces Empresa Mundial de Lucha Libre), que llevaba a cabo una función allí todos los domingos (entonces, la empresa tenía otras arenas, como la de Acapulco, otro lugar en el que la lucha libre casi desapareció). Y a partir de los 90, acogió funciones de AAA, empresa que hoy desarrolla en Monterrey shows enormes, en lugares mucho más grandes. En los últimos tiempos, si bien la Arena tenía algunos problemas arquitectónicos, fue remodelada para dar cabida a eventos de empresas independientes como MDA o la citada KAOZ, que la usó mucho hasta la llegada de la Pandemia. Desde principios de 2020, no se había desarrollado ningún evento de lucha en la plaza, y ante el anuncio no oficial de su demolición, KAOZ consiguió rentarla una vez más durante el presente mes de mayo de 2020, y así poder despedirse de la afición.
Durante estos días, he visto algunos vídeos sobre la arena en Youtube. Hay poca información documental, pero algunos canales sobre lucha han grabado en el lugar, mostrando el estado de las instalaciones, sus camerinos, el ring de entrenamiento, el antiguo gimnasio, etc. La verdad es que es genial; tiene pinta de ser un lugar en el que han pasado cosas increíbles durante casi 70 años. La última aventura que verán en ella sus aficionados es la lucha final del citado show, en la que el Título Mundial de Peso Completo de KAOZ está en juego. Lo disputan Alberto el Patrón, Konan Big, Cibernético, El Divo, Rey Escorpión y Heavy Metal.
Hay quien ha dicho que se echa de menos la presencia de leyendas en un evento de tal relevancia. La verdad es que hubiera sido lógico que estuvieran presentes algunos veteranos que hicieron historia en los buenos tiempos de la Coliseo. Alberto Del Río es el luchador más importante de cuantos están programados, y estuvo a punto de no entrar. En su llegada, junto a su hermano, El Hijo de Dos Caras, fue frenado por la seguridad de los promotores, que acusaron al excampeón de WWE de haber llegado dos horas tarde: se esperaba su presencia para eventos privados contratados por VIPS antes de la función. Ante esta negativa de la organización, Alberto, el Gigante Potosino, tiró la puerta abajo y entró igualmente. Le saca dos cabezas a cualquier miembro de seguridad que se contrate, así que la resistencia era absurda. Ya sabemos los problemas personales y profesionales que ha tenido este hombre durante su carrera, así que no nos vamos a sorprender ahora, si bien la reacción del promotor parece muy teatrera. Finalmente, Alberto y su hermano lucharon en el evento, tal y como estaba anunciado y eso es de agradecer. La norma principal de un promotor debe ser dar a los aficionados aquello que se le ha anunciado.
Si bien en el resto de la función no hay grandes nombres, en esta lucha final sí que se dan cita luchadores de gran relevancia. Está Alberto, al que conocemos todos. Y también está Konan Big, un hombre con el que ha tenido muchos careos durante las últimas semanas. Y es que, lo que realmente ha vendido las entradas es la rivalidad entre ambos ídolos. Un mano a mano entre ellos sería bastante beneficioso para la promotora. Pero muchos se preguntarán, "¿Quién es el llamado Konan Big?"
Konan es una figura televisiva muy conocida en Monterrey, la ciudad más importante del Estado de Nuevo León, económica y socialmente muy distinta a otras partes más conocidas de México. Este tipo es un showman que trabaja para Multimedios, una red televisiva muy importante que es dueña de media ciudad, y que por ejemplo, colabora con AAA para la producción de Triplemanía Regia. Durante unos años, el circuito de lucha independiente de la región se convirtió en un espectáculo que defraudó a los amantes de la lucha clásica, con la presencia de famosos y estrellas de televisión. En el ambiente, se habló de estos eventos como "payasiluchas", por la falta de respecto que, según algunos, suponen para el deporte. Konan Big es el gran ejemplo paradigmático en este campo. La gente le quiere mucho en Monterrey, pero los luchadores le odian (de verdad).
Además de estos dos hombres tenemos en el combate al actual campeón, Rey Escorpión, uno de los rudos principales de AAA. Está también El Divo, al que yo no conozco muy bien, y Cibernético, otra leyenda de AAA que parece tener relación con la promotora, pues tanto él como su grupo de amigos luchan siempre en sus eventos. Para finalizar, está la persona que acaba llevándose la correa: Heavy Metal, que supongo que sustituye a Carlito, que es quién aparece en la imagen promocional que acompaña al artículo. Sobre Heavy me detendré un momento.
Y lo hago porque me parece sorprendente verlo como campeón. Heavy es miembro de la familia Casas; hermano de Negro Casas y Felino. Es también un luchador muy querido, pero en los últimos años ha estado un poco desaparecido de los cuadriláteros. Participaba en eventos independientes de segunda fila, al parecer, ocupado con otros negocios. Sin embargo, a sus 51 años de edad, parece haber resurgido, pues está luchando con cierta regularidad para AAA, y ahora, se convierte en campeón de una empresa muy activa como lo es KAOZ, y ser campeón requiere de cierta disponibilidad. Bien por él.
El vídeo que he visto de la lucha es parcial. De todos modos, no es un combate bárbaro. La regla es que los luchadores quedan eliminados tras ser expulsados por encima de la tercera cuerda, y se proclama ganador aquel que cubre a su rival final. Rey Escorpión, el campeón rufián, es el luchador más destacado, eliminando a El Divo y a Cibernético con relativa facilidad. Hay muchos duelos mano a mano mientras el resto de luchadores espera, y destacan los enfrentamientos entre Alberto y Konan: es obvio que el público quiere verlos, pero sus rivales no les permiten luchar entre sí. Konan Big, que realiza algunos movimientos aéreos durante el match, se autoelimina, emulando a Mil Máscaras en Royal Rumble 1997, al volar hacia ringside para caer sobre Rey Escorpión. Tanto Alberto como el público le avisaban de que no debía hacerlo, pero el muy memo insistió. A mí me parece que su eliminación no debía estar en el guión, porque se cargó la historia principal de la lucha.
El gigante Alberto castiga a Escopión y Heavy, pero estos se unen para atacarle y lanzarlo fuera del ring. Entonces, en ringside, se enfrenta a su odiado Konan, mientras los dos luchadores restantes se juegan el campeonato. Rey domina a Heavy, atacándole con movimientos realmente duros, hasta que suena la canción de Pierroth.
Pierroth es un personaje enmascarado puertorriqueño que ha tenido varios interpretes bajo la máscara durante los últimos años. El último luchador que utilizó el personaje fue el ahora llamado Bestia del Ring, padre de Rush y Dragon Lee. Pero el que lo llevó al estrellato fue Norberto Salgado, que triunfó en el CMLL convirtiéndose en el rudo más odiado de la historia. Ahora, con ese hombre postrado en una silla de ruedas con problemas físicos y mentales, aparece este desconocido portando el personaje fuera del Consejo Mundial de Lucha Libre, y esto ha resultado confuso y molesto para los fans de Norberto. Aún no sabemos quién es ni cómo funcionará este proyecto.
Heavy Metal aprovecha la confusión para llevarse a su rival con una Casita, la llave de la familia, y salir campeón. La lucha no está mal ejecutada, pero tampoco es demasiado destacable por nada. Además, la salida de Konan Bing y la aparición de Pierroth restan más que suman.
Puntuación: **3/4
jueves, 12 de mayo de 2022
La Nueva Generación Dinamita vs Los Cancerberos del Infierno, CMLL Aniversario 87
En homenaje a Raziel
Hace poco, lamentábamos la muerte del luchador americano Scott Hall, famoso en el mundo entero por ser uno de los creadores de la NWO en su etapa en WCW. Hoy, debemos lamentar otro fallecimiento en la industria: el del luchador mexicano Raziel. DEP.
Si el caso de Hall fue sorprendente, el de Raziel lo es mucho más, en tanto que se trataba, este, de un luchador en activo. En el momento de su muerte, que tuvo lugar el 4 de abril de 2022, contaba con 49 años de edad, competía en las filas del Consejo Mundial de Lucha Libre, y era uno de los Campeones Nacionales de Tríos. Es, pues, este suceso luctuoso, especialmente lamentable e inesperado. No se ha informado del motivo del deceso; lo único que sabemos es que estaba de baja desde diciembre de 2021, por motivo de una lesión de rodilla que, en principio, no tiene relación con su muerte. Charlaremos hoy sobre este hombre.
Raziel era un luchador veterano, muy reconocido por el público por su técnica y su rudeza, y no tanto por el CMLL, que no le dio oportunidades de relevancia, precisamente, hasta el final de su vida, y esto gracias a las votaciones de los aficionados, como veremos posteriormente. Debutó en el año 93, con el nombre de NEO, y llegó a la empresa coliseina diez años después, en 2003, con el personaje de Calígula, que junto a Messala, formó una pareja conocida como Los Romanos. A partir de 2009, esos dos luchadores cambiaron sus personajes, para utilizar aquellos por los que ahora los conoce todo el mundo: Raziel y Cancerbero, dos de los miembros de un nuevo stable liderado por el pequeño maestro Virus, Los Cancerberos del Infierno. Raziel y Cancerbero eran dos luchadores veteranos, rudos y con gran conocimiento técnico, fijos en las funciones poco importantes de la compañía, en las que siempre daban un buen espectáculo en los matches preliminares. Raziel era conocido como "La destreza a ras de lona", por su genial labor en el llaveo y el contrallaveo, y ese talento le sirvió para ser incluido entre los luchadores que formaron parte de la edición de 2017 de Fantasticamanía, la gira por Japón de realiza cada año NJPW con luchadores de CMLL. En esta gira pudo compartir ring con personajes legendarios de peso junior como Jushin Thunder Liger, Tiger Mask IV, Jado y Gedo.
Con el tiempo, Raziel y Cancerbero se convirtieron en la pareja conocida como Los Cancerberos del Infierno, si bien trabajaban aún mucho con Virus. A pesar de la calidad de su trabajo, nunca estuvieron metidos en grandes rivalidades, hasta que llegó la pandemia. Entonces, la Arena México cerró sus puertas, pero para el otoño de 2020, ya se grababan shows a puerta cerrada, sin público. En tales circunstancias, es imposible llevar a cabo una lucha de apuestas, así que el Consejo, una empresa muy conservadora y con poca capacidad de adaptación a los tiempos, se tuvo que inventar algo para su función de Aniversario 87: una noche de campeones.
Este es un concepto que hemos visto muchas veces repetido alrededor del globo, tras su creación en WWE, pero para el Consejo es una enorme novedad, porque Internet no ha llegado a casa de sus incapaces bookers. Así, la empresa llevaría a cabo una función sin público, que en primera instancia sólo se transmitió por iPPV, a pesar de que el aficionado objetivo de la empresa no es técnicamente muy avanzado, y en el que los aficionados tenían la oportunidad de elegir a los retadores. La empresa tiene tantos títulos que es imposible que todos ellos estuvieran presentes en el show, pero, entre los seleccionados, estaba el Campeonato Nacional de Tríos, en manos de la poderosa Nueva Generación Dinamita.
Los bookers del CMLL son como Vince McMahon: muy viejos y repetitivos; nunca escuchan a sus aficionados, y realizan este tipo de votaciones con la idea de que la gente vote lo que ellos quieren. Pero hubo un par de casos en los que la jugada les salió mal, y que demostraron su falta de conexión con los aficionados: la gente eligió a Los Atrapa Sueños para luchar por los títulos mundiales en pareja (veremos esta lucha en su momento), en lugar de a los Hermanos Chávez; y eligió a los Cancerberos del Infierno en lugar de a la Dinastía Casas. Es lo que hay.
Así, tres inmensos luchadores harto olvidados, Raziel, Cancerbero y Virus, tuvieron su momento de gloria en una función de Aniversario. Si bien no consiguieron ganar los títulos entonces, en tanto que la NGD era una agrupación imparable que tenía el récord de defensas logradas, sí que lo hizo un tiempo después, probablemente cuando se supo que los Dinamita abandonaban la compañía. Pero lo cierto es que en la función de Aniversario, en la que, para variar, todas las luchas son a una sola caída, dan un gran espectáculo, una enorme lucha fuera de los repetitivos cánones de los enfrentamientos de tríos del Consejo. Y es que, entre los veteranos mexicanos, existe la tradición de que las luchas titulares son aquellas en las que se tiene que pelear con una mayor calidad y un mayor nivel técnico, y aquí hacen honor a eso.
Esta es una lucha intensa, en la que no hay freno, y en la que se disputan las correas del primer al último minuto. Es un enfrentamiento de rudos en el que los dos equipos demuestran que son rudos, pero que también saben luchar. En los primeros minutos, son los veteranos los que llevan la ventaja, dando a sus rivales una lección de lucha técnica.
Los enormes Dinamita cambian de rumbo, y aprovechan su mayor tamaño para aplicar la estrategia del montonero, esto es, saltarse todas las reglas y atacar a sus rivales con ventajas e 3 vs 1. Sin embargo, los veteranos demuestran que ellos también son grandes rudos, y que pueden darles de su misma medicina.
Después de eso, la batalla se convierte en una guerra en la que no hay ganador claro. Hay vuelos, y muchos ataques en equipo, en los que los protagonistas demuestran la importancia de formar tagteams verdaderamente naturales, como los de antaño, en lugar de elegir tres luchadores al azar y ponerlos en tercia aleatoriamente. Hay millones de ataques, pero los counters siempre son cortados por alguno de los miembros en pie. Así las cosas, la NGD, y a pesar de que alguno de sus miembros está muy castigado, consigue llevarse la victoria al atacar a sus tres oponentes a la vez, y dejarlos en la esquina, dispuestos a recibir su poderosa catapulta. Virus consigue escapar a tiempo de ella, pero recibe el vuelo, en ringside, del otro capitán, Sansón. Así, con Virus fuera de juego, tras aplicar la Catapulta, Cuatrero y Forastero pueden cubrir a Raziel y Cancerbero, ya que, como sabrá el lector, en las luchas de relevos australianos mexicanas, se gana cuando se cubre al capitán, o a dos miembros del equipo rival.
Gran batalla, muy entretenida.
Puntuación: ****1/4
lunes, 4 de abril de 2022
Psycho Clown, Pagano y Caín Velásquez vs L.A. Park, Rey Escorpión y Taurus, AAA TripleManía Regia 2021
Decía en el anterior post que pretendía ver las luchas importantes que han ocurrido en México desde el comienzo de la pandemia, pues no estoy muy al día con el asunto. Hoy añado un nuevo post a esta iniciativa, que me permitirá hablar de la situación de Caín Velasquez.
Como sabe el lector, Caín es un luchador de UFC retirado, que fue Campeón de Peso Completo en la empresa de Dana White tras vencer a Brock Lesnar. Tras la finalización de su carrera en las MMA, se propuso dar el salto a la lucha libre, como han hecho otros muchos. Y por sus raíces mexicanas, hizo su debut en la AAA de ese país, participando en un par de combates de equipos en esa empresa. Cuando aún tenía compromisos pendientes con ella, recibió la llamada de WWE y se fue.
La compañía de los McMahon tiene acuerdos con Arabia Saudita, y requiere de grandes nombres para sus citas en oriente medio. Por eso, quiso promover la venganza entre Lesnar y Velásquez, esta vez en el campo de la lucha libre. Brock, así, ahora de mentira, consiguió su propósito de derrotar al hispano, en un match que sólo duró unos instantes, y que fue muy verosímil, como lo es la MMA; pero muy poca cosa en términos de entretenimiento.
Caín siguió entrenando en el Performance Center, pero llegó la pandemia de COVID, y fue despedido: era una estrella cuyo papel en la empresa sería el de participar el macro-eventos, y sin ellos, su sueldo era absurdo. Tras el fin del problema de COVID, volvió a luchar con AAA en TripleManía Regia, hace sólo unos meses, enfrentándose directamente a LA Park, el cabrón de cabrones en México, con el que podría haber tenido una rivalidad muy violenta, si bien es cierto que esta compañía abre y cierra rivalidades sin objetivos claros, que nunca acaban en la necesaria batalla de apuestas final.
Pero ha ocurrido algo que pone en entredicho la posibilidad de que Caín siga peleando, en Triple A o en WWE. Porque el hombre se ha metido en un problema legal en California que puede dar con sus huesos en la cárcel. Y es que hace unas semanas, conocimos que el exUFC había sido detenido por la policía, por haber disparado a una persona tras un altercado. Las primeras noticias indicaban que había ido a recoger a sus hijos al colegio, y que estos fueron víctimas de bullying, motivo por el cual, persiguió a los culpables en coche hasta alcanzarlos. Cuando lo hizo, les disparó, y por eso, se le acusa de intento de homicidio.
Pero parece ser que el caso es un poco más complicado, porque el tipo al que persiguió, no era un bully cualquiera con el que había tenido una refriega puntual, sino un presunto pederasta que está en libertad en espera de juicio, y que había abusado de algún pariente cercano. Cuando el juez dejó al tío en libertad, Caín se enfadó, y fue a por él. Esto, que parece justificar sus actos, en realidad resulta muy grave, porque implica que estos fueron premeditados. Así las cosas, su futuro como luchador, y como ciudadano en general, se ha complicado mucho.
Revisemos, pues, la última lucha que tuvo en Triple A, porque también contiene novedades con respecto al mayor evento del año de esa promotora. Ocurrió, como decía, en TripleManía Regia 2021, y enfrentó a Caín, Psycho Clown y Pagano con Los Mercenarios (Rey Escorpión y Taurus) y el gran LA Park.
Hubo una votación para encontrar al luchador que completaría esa lucha de equipos en TripleManía Regia, y por supuesto, todo el mundo votó a LA Park. La gente lo adora, y lo adora mucho más que a Caín Velasquez. Como veremos a continuación, AAA comete muchos errores a la hora de proponer esta lucha, y uno de ellos es presentar a LA Park narrativamente como el villano, porque eso no concuerda con lo que el público siente por él, sobre todo en el caso de Monterrey, que es el lugar que acoge estos nuevos macroeventos de la empresa. Y no me refiero a que lo que presente erróneamente como rudo, puesto que ser rudo en México no implica necesariamente ser el malo. Me refiero a que AAA quiere promover la figura de Caín, y eso no concuerda con el hecho de enfrentarlo a LA Park.
LA Park se presentó en la rueda de prensa del evento, y prometió partirle la madre a Caín, lo que provocó la ira de este. Se fueron a las manos, y a unas manos muy violentas: Park es un tipo de vieja escuela, de los que no tienen miedo de pelear de verdad, y me da la sensación de que deseaba pelearse de verdad con Caín, lo que no quiere decir que lo odiara: parece ser que son amigos y que le ha apoyado en su problema legal, como ha hecho, por otro lado, mucha gente.
Así llega el evento de TripleManía Regia. Recordemos que Psycho Clown es la gran estrella de la empresa, y que rapó recientemente al líder de los Mercenarios, Rey Escorpión. Por eso, tenemos a Caín acompañado de los dos principales técnicos de la compañía, mientras que frente a ellos se colocaron dos de los principales rudos de la misma, junto a LA Park. El problema es que a la obesa huesuda se le quiere mucho más que a los técnicos, y por eso, si bien se intenta presentar a Caín como el héroe de la velada, acaba siendo pitado cuando se enfrenta cara a cara contra el señor Tapia. En cualquier caso, esto acaba convirtiéndose en un mano a mano entre ambos, que perfectamente podrían tener una gran rivalidad, aunque Caín no tiene ni una máscara ni una cabellera que jugarse.
Caín lleva una nueva máscara con cuernitos que le queda muy bien: le da una personalidad de la que él, por su naturaleza no actoral, carece. Psycho Clown intenta atraer a sus hordas para que le apoyen a él y a Caín, pero no lo consigue. Pero creo que Caín, a pesar de su falta de experiencia, lo entiende bien, y no le importa en absoluto pelear con el público en contra.
La gente incluso apoya a Rey Escorpión en su duelo frente a Psycho Clown, lo cual es realmente extraño. Pero nada de esto le importa a nadie, lo que la gente quiere ver es la manera en la que los que Velásquez y Park se pelean. El primero derriba al segundo, y le infla la cara. La verdad es que no lo hace mal; comete menos errores que otros luchadores aquí presentes.
La gente abuchea a Caín, y grita "Psycho Puto" al payaso. Los rudos traen armas y agreden a sus adversarios con ellas. Esto se convierte en una batalla campal sin reglas, en la que los dos monstruos de los que hablamos se matan entre el público como si fueran Kaijus pisoteando los edificios de Tokio. Los técnicos consiguen librarse del dominio rudo, y todo se ordena de nuevo: los luchadores vuelven al ring.
Caín consigue aplicar una gran patada sobre Park, y conectar una buena llave de rendición. Cuando lo hace, llegan los hijos del mexicano en su auxilio (los dos luchan con equipaciones parecidas a la suya), Uno distrae al referee para que otro ataque a Caín (como si fuera necesario: aquí no hay reglas, ni descalificaciones, ni nada), pero el peleador de MMA se libra de él, tan sólo para recibir un sillazo del padre. Después de esto, se apagan las luces y aparece la máscara de Rayo de Jalisco en la pantalla. Rayo de Jalisco Jr, una gran leyenda, aparece en la plataforma, y provoca que LA Park se despiste. Por culpa de eso, este es derrotado por Caín, vía Palanca al brazo.
Primero, la empresa intentó presentar a Caín como un héroe, y el público le escupió en la cara. Y después de eso, presenta el debut de una gran leyenda de la lucha, un ídolo de todos ganador de grandes batallas, y el público le vuelve a escupir, pitando al gran Rayo de Jalisco, porque su aparición provoca la derrota de su ídolo. Así no se hacen las cosas. No puedes convertir una sorpresa positiva en una decepción, tanto para el público como para el propio luchador. Si quieres que estos dos hombres sean aplaudidos, no los pongas frente a la persona a la que realmente quiere la gente.
Rayo está aquí porque Triple A pretende llevar a cabo una gran lucha de apuestas en la próxima Triplemanía. Para ello, algunos de los luchadores más importantes de México disputarán un torneo de eliminación que acabará en semejante evento. Los participantes serán LA Park, Rayo de Jalisco Jr, Psycho Clown, Pentagón Jr, Último Dragón, Villano IV, Blue Demon Jr y Canek. Por tanto, se dan cita 6 leyendas enormes, y dos luchadores en activo de gran nivel, que en unos años serán considerados asimismo leyendas. No está mal.
En cuanto a esta lucha, está bien en lo que respecta a los enfrentamientos entre LA Park y Caín. Nada más. El bookeo no es correcto.
Puntuación: ***
domingo, 27 de marzo de 2022
Jaula de máscaras y cabelleras, CMLL Sin Salida 2022
Hay muchas cosas pendientes que revisar, y no avanzo. Tengo que darme prisa, y comentar cosas lo más rápido posible, porque llega WrestleMania, y el Hall of Fame de WWE, y ha pasado lo de la muerte de Scott Hall, el anuncio del retiro de Triple H, cosas de Ring of Honor... En fin, miles de temas que se han acumulado por el descenso de actividad en el blog durante el último año. Intentemos arreglar el problema.
Una de las cosas que querría revisar son las luchas importantes (a poder ser de apuestas) que han tenido lugar en CMLL y AAA después de la pandemia. El sistema de semáforos implementado en México prohibió que los grandes eventos en ese país se desarrollaran durante 2020, y en algunos momentos de 2021, pero, desde entonces, algunas cositas bonitas han ocurrido. El otro día, por casualidad, me saltó en Youtube el evento Sin Salida del Consejo Mundial de Lucha Libre, que ocurrió el primero de enero de este año, y en el que se llevó a cabo una jaula de máscaras y cabelleras, esto es; una lucha en la que entran muchos luchadores, e intentan escapar, y al final sólo quedan dos que son los que se juegan su máscara, o su cabellera. Voy a aprovechar esa visualización rápida para comentar la lucha, y avanzar un poco en la tarea anteriormente comentada.
Ya sabe el lector los problemas que tienen este tipo de luchas: los perdedores, esto es, los que no consiguen escapar, son los protagonistas finales. No es meritorio. De hecho, Triple A ha organizado un interesante torneo con varias leyendas, que será rematado con una lucha de apuestas en TripleManía, y de nuevo, lo hace mediante eliminatorias en las que se clasifica el perdedor. Los mexicanos no aprenden.
Desde hace unos años, el CMLL lleva a cabo luchas de este tipo. En algunas ocasiones, incluso han encabezado la función de aniversario anual, mas no es buena idea, puesto que suelen ser bastante decepcionantes, por el motivo señalado: el público espera ver al Místico y al Perro Aguayo jugarse su respectivo trofeo, y acaban viendo a Hijo de Lizmark y cosas así. Es por eso que estas luchas han pasado a formar parte de funciones de segunda fila, en las que cualquier cosa ya es un regalo. Es cierto asimismo que en estas funciones no suelen participar main eventers, y ni siquiera midcarters; sino luchadores de combates preliminares. A mí me da la sensación de que los midcarters en CMLL morirán sin tener una sola rivalidad relevante.
En esta jaula de 2022, entran muchas máscaras, y unas pocas cabelleras. Y, como todo el mundo sabe cómo funciona esta empresa y lo conservadora que es: nunca arriesga lo más mínimo, existe la idea de que lo que caerá será una cabellera, y que el ganador seguramente sea Dulce Gardenia. Porque siempre pasa lo mismo; siempre son los mismos luchadores los que ganan, y siempre son los mismos los que pierden. Eso sí, el perdedor, en este caso, no es el favorito para serlo (Okumura), sino el segundo favorito: Disturbio. Si yo fuera un booker del CMLL, no me jactaría demasiado de haber sido poco predecible. Qué desgracia.
Y es que, tras la salida de Máximo de CMLL, la empresa necesitaba un nuevo face con personaje exótico, esto es, homosexual, y sacó de su escuela a este chico, Dulce Gardenia, al que el público adora, si bien es cierto que, creo, está a años luz del nivel del Alvarado, al menos en la comicidad (por lo demás, es un buen luchador). Disturbio es un rudo de bajo nivel dentro de las carteleras del Consejo, pero de gran profesionalidad y conocimiento, en mi opinión. Ya se ha enfrentado otras veces a Gardenia, y ya perdió su cabellera en 2019 frente a Metálico, antes del retiro de este.
La lucha es correcta. Hay 3 minutos antes de que los luchadores puedan escapar de la jaula, y en esos minutos, se pegan bien. No se hace tan rápida como otras ediciones en las que los wrestler huyen nada más comenzar: el CMLL va aprendiendo. Los participantes enmascarados son Sangre Imperial, Stigma, Pegasso, Audaz, Nitro y Coyote. Los luchadores que ponen en juego sus cabelleras son Dulce Gardenia, Espíritu Negro, Okumura, Disturbio y Akuma.
Stigma entra volando desde la parte superior de la jaula, para gusto del público. Pasan esos primeros minutos de golpes, en modo battle royal. Cuando estos acaban, parece ser que hay una especie de energía eléctrica en la parte superior de la jaula que estalla cuando Dulce Gardenia intenta escapar, y este acaba muy dañado. Eso justifica su mala actuación en primera instancia. Durante toda la batalla, el favorito del público no hace más que recibir golpes, debido a la ceguera producida por esta explosión.
Los luchadores van escapando poco a poco, incluido Okumura, para sorpresa del público, tras luchar con audaz en la parte superior y acordar con él que es mejor que los dos escapen que pelearse. Los poblanos Stigma y Pegasso, que hacen equipo, huyen también, para dejar solos a Dulce Gardenia, Disturbio y el legendario maestro Nitro, que en toda su carrera en esta empresa apenas ha tenido oportunidades para lucirse. Esta vez tampoco va a ser este su día.
Aunque en principio lo parece, porque Dulce y Disturbio, enemigos naturales, hacen equipo no obstante contra el más experimentado. Le pegan una paliza entre los dos, y hacen una carrera para escapar. Pero están demasiado igualados, y sólo uno puede irse, así que aceptan bajar de nuevo a la batalla para determinar claramente quién se tiene que quedar a jugarse la cabellera. Sin embargo, el maestro Nitro sorprende a ambos con su experiencia, tumbándolos y escapando. Gardenia y Disturbio se juegan su cabellera, y una vez más, el CMLL no desenmascara a nadie.
Los dos son buenos luchadores, y tienen un buen enfrentamiento, con counters y nearfalls, y con un público expectante que se lo pasa bien, y sufre. Es genial que los mexicanos se tomen tan en serio este tipo de luchas, sobre todo teniendo en cuenta lo obvio del resultado. Durante varios minutos, los luchadores demuestran sus mejores movimientos, y ninguno da su brazo a torcer.
No es que esta sea como las clásicas luchas de apuestas mexicanas, pero es más emocionante que la mayoría de los combates de este tipo que ha llevado a cabo el CMLL en la última década. Dulce atrapa a Disturbio con una llave de rendición, y le roba la cabellera, para alegría del público. El rudo es rapado, aunque insiste en que él no se rindió.
Puntuación: ***1/2
sábado, 12 de marzo de 2022
Gigante Silva, Dr Wagner Jr y Shocker vs Gigante Singh, Shibata y Puma Inoue, CMLL 12/04/2002
Especial WWE Hall of Fame 2021
Se han anunciado ya dos de los integrantes de la edición 2022 del Hall of Fame de WWE: Undertaker y Vader. Me lo voy a pasar bien mirando luchas para el especial correspondiente. No obstante, antes de eso, debo terminar el de 2021. Vamos a dedicar unos posts, pues, a uno de los exaltados en esa edición, el gigantesco The Great Khali.
Khali, indio de nacionalidad, es uno de esos luchadores que generan polémica entre los fans del wrestling que piensan que la lucha consiste en dar saltos y hacer movimientos espectaculares, pues Khali, un gigante de 2.16, obviamente, tiene una movilidad reducida. Yo no voy a negar que la capacidad física es algo relevante en esta disciplina, pero creo firmemente que hay cosas igualmente importantes, y aún más en una empresa de entretenimiento como WWE, en la que el storytelling debe conducir los combates. En un mundo de personajes e historias, si todos los luchadores son iguales, y sólo se diferencias por sus capacidades físicas, y en tanto que estas tienden a igualarse entre hombres de un mismo estilo, las historias no existen, los personajes tampoco, y el público, tampoco.
Cuando Khali aparece, enorme, amenazante, con unos brazos que dan miedo, con su pinta de extranjero que no conoce el idioma, y con su traductor de 1.70 para destacar su altura, ya tiene una parte del trabajo que implica ser luchador profesional hecha. Esta consiguiendo un papel; una autenticidad; un rol, sin tener que hacer nada. Por eso es una joya que hay que saber usar bien.
Porque, por otro lado, tampoco puede ser utilizada de cualquier forma. No puede pelear de igual a igual con nadie, porque no tiene igual, y tampoco puede liderar una lucha titular larga, porque carece de cardio y de la velocidad suficiente como para mantener al público entretenido 20 minutos. Es un reto para la creatividad de los bookers.
Creo que en WWE se le usó bien. Se sacó de él lo que podía dar como amenaza monstruosa, y también como personaje cómico. Ir más allá de ahí con él tampoco sería lógico, porque son las dos cosas que puede hacer bien.
Yo conocí a Khali viendo lucha mexicana. Durante una temporada, entre tantos bajitos con máscara, en las luchas grupales del Consejo Mundial de Lucha Libre, había un par de gigantes que parecían monstruos junto a los otros. Uno de ellos era el Gigante Silva, un exjugador de baloncesto profesional, olímpico de hecho, que tenía mucha más movilidad que todos los que hemos conocido en WWE. Este luchó durante bastantes años en el CMLL, siendo una de esas atracciones llamativas que lleva a la gente a la Arena México. Y el otro fue Khali, el Gigante Singh que, de vez en cuando, iba de gira por el país junto a sus compañeros de NJPW. Y es que Khali aprendió a pelear en Japón con verdaderos entrenadores; no era el monstruo inútil que se ha querido vender por parte de algunos.
En principio, sólo pretendía ver dos combates suyos en WWE dentro de este especial, pero, finalmente, me he engolfado con esta vertiente mexicana. Voy a comentar una lucha suya, antes de entrar en detalles, el los próximos posts, sobre su paso por WWE.
Y es que, ver este tipo de luchas siempre me gustó. En México nadie se entera de nada. El anunciador se refiere a Singh como un norteamericano, mientras que los comentaristas dicen que es japonés. Además, dan 2.28 metros de altura a Silva, y 2.30 a Singh. Un poco exagerado, pero, junto a ellos, los minúsculos luchadores mexicanos parecen niños. Khali está muy joven, y es destacado su pasado como fisioculturista, que él demuestra presumiendo de músculos.
Esta es una pelea a una sola caída. Los japoneses que acompañan a Khali son Katsuyori Shibata y Puma Inoue. Junto a Silva, defendiendo los colores mexicanos ante los invasores, están Dr Wagner Jr y Shocker. Y, aunque en ocasiones observamos que los luchadores japoneses no son utilizados de manera correcta en la Arena México, en tanto que los luchadores mexicanos están muy coreografiados y tienen demasiado ego como para vender los ataques rivales, en este caso eso no es así, porque los dos luchadores de la casa son dos tipos que entienden bien la lucha internacional. Se enfrentan a los dos japoneses, y son dominados, recibiendo de forma correcta sus duros golpes, y sus llaveos de MMA. Es una buena forma de vender la amenaza de fuera, y de entenderse con hombres que no hablan tu idioma. Además, es de todos sabido que los japoneses tienen la tradición de dejar dominar a los visitantes, y los mexicanos, que son luchadores con experiencia y formación internacional, lo respetan. Los japoneses asimismo respetan el entretenimiento y el humor que implica ser rudo en México.
Después de los enfrentamientos entre japoneses y mexicanos, saltan a escena los gigantes, que por motivos obvios, no se enfrentan en ningún momento a los chiquitillos. Luchan entre sí durante bastante rato, y el enfrentamiento resulta algo mejor de lo que uno podría esperar en semejantes animales. Khali es capaz de rebotar contra las cuerdas y lanzarse con un Legdrop; en esa época estaba en mejor forma. Pero Silva, aún gigante, es un hombre bastante ágil, y lanza ataques realmente impresionantes, como una plancha desde el esquinero, o un Crossbody. Ambos movimientos hacen rebotar el ring con fuerza, y parecen hacer real daño a un Singh que, salvo estos ataques, es el dominador del enfrentamiento de monstruos. A pesar de este dominio, Silva saca del ring a Singh tras un Spear, y mientras los monstruos luchan fuera del cuadrilátero, los mexicanos consiguen derrotar a los japoneses con sus finishers clásicos: el Michinoku Driver y la Reynera de Shocker, que echo de menos, porque hoy en día, debido a su mal estado físico, el 100% guapo no la usa mucho.
Singh se va, amenazante. CMLL trabaja una rivalidad entre estos dos gigantes, como un espectáculo especial. Creo que no volvieron a pelear entre sí, aunque hubiera estado bien ver una lucha de apuestas entre ellos. Esto es entretenimiento mexicano, y es disfrutable.
Puntuación: ***
viernes, 4 de marzo de 2022
Konnan vs vampiro, Cabellera vs Cabellera, AAA Rey de Reyes 2009
En recuerdo de Arturo Rivera
En el último par de años, hemos visto partir hacia la Arena Celestial a muchas voces queridas dentro de la industria del wrestling. Hace unos días, se unió a este selecto grupo el periodista Arturo Rivera, que siempre será recordado como el principal comentarista de AAA. Allí, se verá las caras de nuevo con un gran amigo suyo, el Dr. Alfonso Morales, quién hizo lo propio hace poco más de un año, y del que entonces no dije nada, puesto que no estaba escribiendo, entonces, demasiado. Intentaré reparar tal afrenta próximamente, con una ofrenda en forma de post, pero hoy, por lo cercano de la defunción, toca hablar de Arturo Rivera.
Yo, personalmente, no tengo un recuerdo de él al nivel del que tengo del Dr. Alfonso Morales. Porque yo, cuando era jovencito, veía las funciones del Consejo Mundial de Lucha Libre que se emitían por los canales internacionales de Televisa, mientras que no soportaba la farándula de AAA. Y una de las cosas que más me gustaban de las transmisiones del Consejo, era la continua batalla dialéctica que mantenían sus comentaristas: eran muy graciosos. Entraré en más detalle acerca de esto cuando le dedique un post al Doctor. Sin embargo, hay que dar crédito a Arturo por ser quien provocó la revolución dentro de los comentarios televisivos.
Lo hizo en el propio Consejo, y en contra de la opinión de las autoridades de La Seria y Estable, empresa que no admite el cambio, y se niega a evolucionar. Arturo Rivera se convirtió en el primer comentarista rudo en México; el primero que, abiertamente, apoyaba al bando de los malos, y eso, al presidente Paco Alonso no le gustó nada. Sin embargo, los periodistas trabajaban para la televisión, no para la empresa de lucha libre, así que lo permitió. Al menos, lo permitió hasta que ocurrió la espantada del 92, cuando su principal colaborador, Antonio Peña, harto de los límites a la creatividad que imponía el Consejo, montó la AAA y se llevó a buena parte del elenco.
Arturo apoyó mucho a Antonio en esta labor. Estuvo con él en todo momento, y lloró mucho su muerte, así como se lamentó en antena muchas veces contra aquellos que, tiempo después, abandonaron AAA para participar en el proyecto de Promo Azteca de Konnan que no acabó de cuajar. Precisamente por esto, Paco Alonso vetó a Arturo Rivera: prohibió a Televisa que él formara parte de las retransmisiones de sus funciones. De hecho, cuando, antes de la pandemia, el CMLL volvió a Televisa, en el contrato se incluyó una clausula en contra de la posibilidad de que Rivera formara parte de las retransmisiones, que corrieron a cargo del divertido Leo Riaño (creo que aún siguen en antena).
Pero no pasa nada, porque en AAA, Arturo pudo sacar todo su arsenal, y divertirse a lo loco. Ya fuera junto al Doctor Alfonso Morales, que siempre fue su contrapartida en el bando técnico, o con cualquier otro anunciador, Rivera divirtió a los seguidores, o los enfadó, al menos a aquellos que se lo tomaran en serio, porque, de igual manera que hacía los comentarios para televisión, hacía de anunciador, empezando por su expresión de odio hacia los fans. E incluso llegó a meterse en historias serias (serias al nivel AAA, quiero decir), como comentaremos después.
Muchas frases y expresiones suyas pasarán a la historia, como "¡Los rudos, los rudos, los rudos... y el Atlante!", o "¡Guácala de pollo!". Realmente, él fue un reportero deportivo que se dedicó a otros muchos deportes, pero que encontró la felicidad en la lucha libre. Tras 40 años de comunicación, falleció en febrero de 2022, a los 67 años de edad. Una pena.
Como en cada post, me gusta comentar una lucha, y en aquellos referidos a personas fallecidas, intento que esta sea una muestra de su trabajo. Rivera era un periodista y no un luchador, y que yo sepa, no ha peleado nunca. Sin embargo, dada la locura que es AAA, sí que tuvo la posibilidad, en alguna ocasión, de meterse en líos, e incluso de perder la cabellera. Lo hizo en el evento Rey de Reyes 2009, tras una lucha entre el malvado Konnan y el ídolo Vampiro.
Quién no conozca Triple A, se sorprenderá si ve sus espectáculos (sobre todo los de principios de este siglo), y comprenderá el rechazo que yo sentía esos domingos en los que me levantaba por la mañana para ver la lucha, y me llevaba la ingrata sorpresa de que, ese día, no había función del CMLL, sino de AAA. Esa empresa, durante más de una década, estuvo ocupada por storylines de invasión, en los que grupos de malvados atacaban al poder de la empresa, sin demasiada causa subyacente. Es como una perpetua NWO, pero cutre. Durante mucho tiempo, el protagonista negativo de esta historia fue (y es) Konnan, el conocido luchador que estuvo en WCW, y que es famoso por su interés creativo y su emprendimiento. Luchando o sin luchar, se las ha arreglado para ser el malo oficial de la empresa, y durante mucho tiempo, sus historias fagocitaron todo el producto, de tal manera que no se podía encontrar una lucha importante y buena, pues todas estaban llenas de parafernalia, trampas, árbitros rudos e intervenciones por millares. Una cosa muy desagradable.
Konnan era el líder de la Legión Extranjera, un grupo que existido entre 2004 y 2010. En él, participaban luchadores extranjeros que llegaban a la empresa, si bien podía entrar cualquier rudo. Konnan, a través de sus malas artes, consiguió apoderarse del poder en la empresa, llegando a agredir físicamente a Joaquín Roldan, el presidente de la compañía tras la muerte de Antonio Peña. E incluso Arturo Rivera, el muy gandaya, se unió oficialmente a la agrupación, entrando en conflicto con Joaquín. Así, en el evento Rey de Reyes 2009, que tuvo lugar en la plaza de toros de Guadalajara, Jalisco, Konnan se enfrento a El Vampiro, a veces también conocido como Vampiro Canadiense, en una lucha de cabellera vs cabellera, en la que las cabelleras que estaban en juego no eran las de los wrestlers, sino las de los seconds: Arturo Rivera y Joaquín Roldan.
Quizás la gente recuerde al Vampiro por su paso por WCW. También estuvo en algunos shows de TNA, así como en proyectos televisivos americanos interesantes, como Lucha Underground, donde tuvo una lucha histórica frente a Pentagón Jr, o Wrestling Society X. Pero, sobre todo, Vampiro es una leyenda en México, un luchador que levantó pasiones allí. En 2008, llegó a AAA para enfrentarse al gran campeón de esa época: El Mesías, mas acabó participando en la rivalidad que, realmente, ocupaba el interés del pueblo. Así se encontró con Konnan, un hombre con el que tiene una rivalidad eterna que llega a nuestros días, a pesar de la ancianidad de ambos.
El propio Arturo se encarga de anunciar la lucha, y de insultar al público de todas las maneras. Esto es AAA, así que, básicamente, aquí no hay reglas: en una esquina está el Vampiro, que cuenta con el apoyo del señor Roldan, un apoyo escaso, pues se trata de un hombre bajito y de mediana edad, esto es, un notario de Logroño, mientras que Konnan tiene de su parte a dos miembros de la Legión Extranjera: La Hart Foundation de AAA, Jack Evans y Teddy Hart, además del referee, el insoportable Hijo del TIrantes, y el propio Arturo Rivera, que si bien es mayor y tiene escaso movimiento, no desperdicia la oportunidad de atacar cuando esto es sencillo. Desde los comentarios, el Dr Alfonso Morales nos ameniza una locura sin sentido.
Vampiro, pues, pelea contra todos. Esto es una carnicería, en la que consigue tener varios comebacks, pero siempre recibe algún ataque tramposo que lo frena. Cuando consigue aplicar un doble ChokeSlam sobre los dos luchadores de peso crucero, incluso Rivera le pega con una silla. Por suerte para él, empieza a recibir ayuda, y eso le posibilita ganar la contienda.
Cuando el Hijo del Tirantes queda KO, llega Sean Waltman, el famoso luchador de WWE que en esta época se divierte en AAA, e intenta contar por él. No tiene éxito, y también es atacado por los rufianes. Pero, posteriormente, es Marco Corleone quien llega para balancear la cuestión, y gracias a ello, Vampiro consigue llevarse el match, pegando incluso a Arturo, que es un señor mayor.
Para quien no lo sepa, Marco Corleone es un luchador americano que peleó como Mark Jindrak en WWE, en tiempos de la Ruthless Agression. No tuvo tanto éxito como otros sacos de músculos de la época, y sin embargo, encontró acomodo en México, siendo una estrella en CMLL. Aquí, esta noche hace una aparición sorpresa; una "tipica" sorpresa de AAA, que hace lo mismo constantemente: hacer debutar a exestrellas de CMLL que llegan para salvar a alguien del habitual ataque de stable rudo en grandes eventos. Ningún fichaje suyo sirve para mucho, porque todos sus "combates" son como este.
Konnan no quiere aceptar la derrota, pero Arturo se dice hombre, y acepta raparse. Sin pelo, se va llorando, mientras sus compañeros de comentarios se ríen de él.
Puntuación: **1/2
domingo, 27 de febrero de 2022
Trío Fantasía vs Thundercats, Máscaras vs Máscaras, Monumental de Monterrey 08/12/1991
Especial fallecimiento de Super Muñeco
Tras la trágica pérdida del legendario Super Muñeco, decidí revisar un par de luchas en su honor. En el primer post dedicado a la cuestión, comenté una lucha suya en solitario; la victoria en un match de apuestas bastante importante por el nombre de su rival, pero en el que ya tenía una edad avanzada. Hoy viajamos al pasado, hasta 1991, para verle triunfar junto a sus compañeros del Trío Fantasía, Super Ratón y y Super Pinocho. Entonces, destaparon a los Thundercats (sí, como los dibujos animados).
Como ya dije en el post anterior, Super Muñeco fue un personaje revolucionario: el primer personaje de carácter infantil en la lucha libre. Pero, si bien gustó mucho a buena parte del público, recibió el rechazo de sus compañeros de trabajo. Sin embargo, se fue haciendo hueco, gracias al apoyo de los promotores del Pavillón Azteca, y a su éxito en televisión.
Ya sabe el lector que es prácticamente imposible encontrar material de lucha libre clásica. Esto es así porque este es un deporte que no se retransmitió por televisión de manera regular hasta hace un par de décadas. Y aún entonces, estaba prohibido que así se hiciera en la capital, así que sólo se transmitieron luchas en provincias. Gracias a eso, al menos, podemos disfrutar de combates como los del Pavillon Azteca, situado, entonces, al sur de la Ciudad de México, o de la Arena Coliseo de Monterrey. Si bien estas retransmisiones no se emitían en Ciudad de México, en el resto de la enorme república mexicana, Super Muñeco se hizo famoso, superando así todo el odio que la profesión sentía hacia él.
Y creó escuela. A él, se unió Super Ratón, un tipo que hasta entonces había luchado como Relámpago Dorado, y que se adaptó bien al rol que le dieron los promotores. Para ser su pareja, tenía que interpretar un personaje infantil como el suyo, y se le dio el de los clásicos dibujos animados de un ratón con poderes de superhéroe. Era un hombre con una musculatura muy marcada, y por eso podía asemejarse a aquel ratón. Como veremos más adelante, el tema de los derechos de autor en México nunca ha sido muy respetado.
Gracias al Toreo de 4 Caminos, las luchas de tercias ganaron popularidad, y el mundo de la lucha se llenó de equipos que mantenían sangrientas rivalidades. Por ese motivo, el Pavillón Azteca decidió crear una tercia de fantasía; de personajes para niños. Algo como eso sería muy original. De esta manera, se probaron varios hombres como acompañantes de Muñeco y Ratón. El único luchador que consiguió tener éxito en esa función fue Super Pinocho, quien hasta entonces había interpretado a la tercera versión de Tigre de Bengala.
Así es como nació una tercia que ganaría muchos títulos y luchas de apuestas, y que se mantendría unida hasta hace pocos años. Hace poco, como digo, Pinocho se reveló contra Muñeco, con Ratón intentando mediar entre ambos. El obeso personaje de Disney defendía que él se había unido a Muñeco y Ratón por negocios, pero que no era su amigo de verdad, y que, a partir de entonces, buscaría lograr el reconocimiento individual, quizás desenmascarando a Muñeco. De hecho, en 2019, estuvieron ambos en un cuadrangular de máscaras en el que también participaron Hijo de Mongol Chino y Mongol Chino Jr, mas finalmente fueron los Mongoles los que se jugaron las tapas entre sí, después de que, a pesar de sus diferencias, los Fantasía hicieran rendir juntos a uno de ellos.
Volviendo a los años 80, entonces, por los motivos antes expuestos, la industria se lleno de tercias, y de personajes de fantasía, muchos de los cuales, estaban basados en series de animación. Suena muy poco serio, en mi opinión, hablar de gente que plagia personajes con copyright, pero México es así. Super Muñeco desenmascaró en solitario a Mazinger Z, y junto a sus dos compañeros, le quitó las capuchas a Las Tortugas Ninja, en la Arena México, y a los Thundercats, en la Monumental de Monterrey. Muñeco fue muy querido por los niños, pero a base de desenmascarar, fue humillando a muchos ídolos de nuestra infancia...
Hoy vamos a comentar la lucha del Trío Fantasía frente a los Thundercats, puesto que es una de las más famosas en la carrera de la agrupación. Thundercats fue una serie de animación americana emitida originalmente entre 1985 y 1989, y que contaba las aventuras de tres felinos galácticos que utilizan su tecnología y su fuerza para hacer el bien. Como muchos otros personajes clásicos de la ficción de la época, fueron absorbidos por la lucha libre, y por eso llegaron a los rings Leono (Cuathemoc Torres), Tigro (Pequeño Diamante), y Panthro (Blackstar). Estos hombres iban disfrazados como los tres personajes de la serie, incluyendo máscaras, y ganaron varios títulos de tercias. Por desgracia para ellos, se jugaron las tapas ante los personajes infantiles más importantes de la industria, y obviamente perdieron. Leono falleció en el año 2000.
El Trío Fantasía, a pesar de la aparente falta de seriedad de sus personajes, estaba conformado por luchadores de verdad: un líder carismático como Muñeco, un luchador fuerte y espectacular como Ratón, y un rudo cabrón como Pinocho, enmascarados como si fueran muñequitos. Los tres, eran capaces de dar buenas luchas, pero también luchas llenas de violencia y sangre, como es el caso del match de apuestas que mantuvieron frente a los Thundercats en 1991 que vamos a comentar a continuación.
Los gatos aprovechan la llegada de los muñecos, para atacarles sin piedad y pillarlos por sorpresa. Los Thundercats golpean a sus rivales de uno en uno, dejándoles pocas posibilidades para recuperarse. Pegan con mucha rudeza, y rompen máscaras. Finalmente, usan su peso combinado para cubrir a los tres ídolos por separado. Primera caída para ellos.
La segunda caída comienza de la misma manera en que acabó la primera. Los Thundercats siguen mordiendo como fieras, y siguen rompiendo máscaras. Pero aparece Super Muñeco para tirar de jerarquía, y, con mucha furia, comenzar un comeback que acabará con la victoria de su equipo. Se agarra como un perro furioso a los gatos, les rompe las máscaras, y los lanza contra las sillas metálicas de las gradas. Sus compañeros le siguen, y así cubren a sus oponentes de distintas maneras. Llegamos a la tercera caída con la guerra iniciada.
Y así es esa última caída: una guerra. Los seis hombres se pegan duro por todas partes, sin ningún orden o guión. Así deben ser las luchas de apuestas. Los técnicos resultan más rudos que los rudos, y la sangre mancha a todos por igual, si bien en los trajes blancos de los Thunder es mucho más obvia. Por supuesto, en 1991 no existía el HD; las imágenes de las que disponemos no son muy buenas, pero permiten observar la violencia, y la emoción del público.
La falta de sangre y el miedo se van haciendo patentes. Cada vez que hay un counter, el público se vuelve loco. Hay muchos errores en vuelos, y estos pasan factura. Los Thundercats, especialmente afectados por la carnicería, cometen más errores que sus rivales. Panthro pega patadas voladoras contra Tigro, y acaba derribado con una gran desnucadora de Ratón. Super Muñeco hace rendir a otro de los gatos con sus clásicas llaves, para cerrar la victoria de su equipo.
Los Thundercats se quitan las máscaras sin rechistar, y aceptan la victoria de sus rivales. Tigro dice llamarse Pedro Carriaga, Panthro, Jesús Quintana, y Leono, Artemio Torres.
Lucha de apuestas, esta, para acabar, histórica y violenta, como se hacían las cosas en la época. Es una guerra sangrienta sin mucho juicio; sin mucha técnica ni una historia clara; sólo seis tipos que se odian y que quieren proteger aquello que les da de comer. Tiene más emoción que lucha, pero eso no es poco.
Puntuación: ****1/4
lunes, 21 de febrero de 2022
Super Muñeco vs Coco Rojo, Máscara vs Máscara, Lucha Libre Vip 10/03/2007
Especial fallecimiento de Super Muñeco
Recientemente, conocimos nuevas noticias trágicas dentro de la industria de la lucha libre: fallecieron figuras realmente trascendentes, como Super Muñeco y el Rudo Rivera, dos auténticas leyendas en México, cuyo recuerdo perdurará en grandes y pequeños durante mucho tiempo. Y por eso, si bien no quiero convertir este blog en una sección de necrológicas, tengo que revisar algo de material de ambos hombres. Estas dos muertes me han pillado por sorpresa, pues se trataban de dos figuras muy activas, al menos, hasta antes del inicio de la pandemia. Super Muñeco, entonces, estaba participando en las funciones de leyendas del Consejo Mundial de Lucha Libre, y se estaba peleando con uno de sus compañeros de tercia, Super Pinocho. No llegará la sangre al río entre ellos; no habrá lucha de máscara contra máscara, no al menos en esta vida. Empezamos hoy hablando sobre él.
Quizás haya gente que no sea muy aficionada a la lucha mexicana, y que no conozca a Super Muñeco. No fue un luchador que triunfara en las grandes ligas, así que puede parecer un luchador de segunda fila visto desde fuera del contexto. Pero es un hombre muy importante por al menos dos aspectos distintos, que yo querría que constaran en este blog. Dedicaremos, pues, dos posts a su figura, incluyendo dos luchas de apuestas en ellos.
Principalmente, Super Muñeco es un innovador. El creó el concepto de luchadores con personajes infantiles: es un payaso. Y eso, no sólo implicó para él muchas complicaciones al inicio de su carrera, sino que fue en contra de su propia sangre (y nunca mejor dicho). Su padre fue un luchador llamado El Sangriento, y él debutó como Sangriento Jr. Sin embargo, este rol no pegaba en absoluto con su personalidad: todo el mundo lo recuerda como una persona amable y modesta, y esa actitud no es muy habitual en el mundo de la lucha libre.
Muñeco, pues, comenzó a utilizar el personaje de un payaso allá por los años 1984/1985, y recibió, a cambio, la ira de sus compañeros de profesión: muchos promotores no querían contratarlo, y muchos luchadores no querían subirse a un ring con él. Aún en los últimos años hemos escuchado polémicas similares, por parte de ese tipo de analfabetos machistas que pueblan la profesión, con ideas rancias propias de un país que no ha evolucionado nada en 50 años. Esa clase de hombres sigue absurdos dogmas morales según los cuales, la lucha libre es una cosa muy seria, y el trabajo humorístico de un payaso, que consiste en hacer reír a los niños, es algo indigno.
Es en ese tipo de mentalidad donde uno observa la calidad educativa de un país. Si el lector mira una película antigua como Dumbo, observará que, efectivamente, en otra época existió la idea de que los payasos suponían un bajo escalafón social: gente que se humillaba a si misma para hacer reír. Pero estamos en 2021, y sabemos que el humor es una cosa maravillosa, y que los payasos son muy divertidos. Es más, el trabajo de Super Muñeco es especialmente bonito, porque atrajo al espectáculo a un público infantil, y eso lo dignifica: la ilusión y los sueños habitan en los niños, y cualquier forma de entretenimiento que se conciba para ellos permanecerá en sus corazones para siempre. Hacer cosas para niños es lo mejor que se pudo hacer en la lucha libre, pues es la mejor manera de crear aficionados adultos. Evolucionemos un poco.
También Super Muñeco resultó innovador en el diseño de su máscara; no sólo porque esta estuviera basada en un payaso, sino también porque estaba abierta por la parte superior, dejando su pelo a la vista. Antes que él, nadie había hecho eso, pero ahora es algo relativamente común.
Super Muñeco se ganó el cariño de los niños, y por eso, fue ganando consideración en las funciones. Cuando hay dinero por delante, los promotores se muestran menos dogmáticos. Con sus actuaciones, el luchador se fue camelando a toda la república mexicana, convirtiéndose en un éxito asegurado allá adonde se presentaba. Y como las luchas del Toreo de 4 Caminos pusieron de moda los combates de tercias, el formó la suya. Así nació el Trío Fantasía, del que hablaremos, en mayor medida, en el próximo post.
Pero existe otro gran hito en su carrera, que fue el de convertirse en uno de los principales devoradores de máscaras de la historia. Se dice que ganó más de 100 máscaras, y al menos 40 cabelleras durante sus casi 40 años de carrera luchística. Hay quien dice que es el hombre que más máscaras ha ganado, y sin embargo, esto es dudoso, pues existe otro luchador, Estrella Blanca, también conocido como El Santo Poblano, al que se le adjudican unas 200 victorias, si bien es complicado verificar esto, porque hablamos de luchadores que triunfaron en ambientes independientes, lejos de los focos.
Quizás para un profano, suene raro que sea un personaje tan dulce como El Super Muñeco quién obtenga números como estos. Y desde luego, las máscaras que ganó en su vida no son del nivel de las que pueden tener en sus vitrinas hombres como Atlantis o LA Park. Pero así es la lucha libre de provincias: hay luchadores que atraen el cariño del pueblo llano, y que aseguran una gran entrada en caso de formar parte de un combate tan importante como una lucha de apuestas. Si el hecho de que Muñeco se jugara su incógnita hacía que un montón de niños, que posteriormente, se convertirían en adultos, acudieran en masa a la arena de un pequeño promotor, pues existen motivos más que justificados para que se convirtiera en un héroe popular para la gente que no puede ir a las grandes arenas. Aún así, sí que tiene máscaras interesantes en su haber, como las de los Thundercats, la del Médico Asesino Jr, o las de los Cocos. Hoy vamos a comentar una lucha frente a uno de ellos, Coco Rojo.
Realmente, Super Muñeco acabó el sólo con muchos Cocos, uno a uno. Mientras que las máscaras de los Thundercats o Las Tortugas Ninja las ganó en luchas de Tercias con el Trío Fantasía, a Los Cocos los fue humillando poco a poco. El caso es que Los Cocos fueron unos payasos asesinos que triunfaron en AAA en la década de los 90, mucho antes de que llegaran a la empresa los Psycho Circus. Fueron muchos los Cocos que existieron, pero, sobre todo, se recuerdan los originales: Rojo, Amarillo y Azul.
Super Muñeco es un rival natural de estos hombres, puesto que él es el payaso original; el payaso bueno. Prácticamente siempre ha sido técnico, salvo alguna lucha perdida en AAA. Fue en la década de los 2000 cuando nuestro protagonista de hoy se convirtió en la pesadilla de los Cocos, al desenmascara a cuatro de ellos: Coco Negro (2007), Coco Rojo (2007), Coco Verde (2009) y Cocolores (2009).
En lo relativo a estos payasos asesinos, todo son dudas. Fueron creados en Triple A, pero llegó a haberlos por todos lados. Se sabe que el primer Coco Rojo fue el Cobarde II, pero también se sabe que aquel al que destapó Muñeco en 2007 no era ese hombre, por motivos obvios. Es muy complicado, en realidad, verificar el momento en el que se dio el cambio; hay quien piensa que este ocurrió en la etapa de AAA, mientras que otros dudan incluso sobre el portador de la capucha en distintos momentos. Podrían ser muchos los hombres que hubieran personificado a Coco Rojo. Son cosas que sólo ocurren en México.
Pero, independientemente del hombre que encarnara al personaje, Coco Rojo fue un enemigo clásico de Super Muñeco por más de una década. A principios de este siglo, cuando una nueva formación de Cocos apareció en el mundo independiente, Muñeco los dejó sin cabeza, al destapar a su líder, el Coco Negro, y eso extendió la rivalidad hasta que llegó el momento de verse las caras con Coco Rojo. Por toda la república, se pelearon y se desmadraron. Ambos sangraron, y ambos se rompieron las máscaras, hasta que llegó el momento de la verdad. La promotora Lucha Libre Vip llevó a cabo la función en cuestión, que tuvo lugar en el Salón 21 de la Ciudad de México.
La lucha de apuestas tienen intensidad y fuerza, si bien no es una gran lucha en términos técnicos. Muñeco murió en activo, pero es obvio que estaba muy castigado. Cualquiera que viera su codo en sus últimos años, tenía pesadillas, porque estaba muy mal. Eso, sumado a su papel de héroe modesto, le permite protagonizar un match de David vs Goliat que no es muy habitual en México, pero que queda genial. Coco domina y apaliza a su veterano rival, al que le rompe la máscara, dejando media cara a la vista, y le destroza la espalda con varios golpes de contralona, así como quebradoras. Acaba la primera caída con un Medio Cangrejo, lo que en wrestling americano se conoce como Boston Crab o The Walls of Jericho.
Muñeco debe recibir atención médica, pues le duele mucho la espalda. No sé si el dolor es real, o es vendido, pero lo hace bien, y Coco apoya este dolor, con golpes contra el poste y con una silla. Y también le pega en su codo, que lleva un protector por esa horrible lesión que ya entonces sufría. El castigo es muy bueno, y no recibe la más mínima resistencia.
Esto es así hasta que, a pesar de moverse con mucha dificultad, Muñeco realiza una plancha desde el esquinero, y se lleva a su rival con una rana marca de la casa, en cuya realización incluye su clásico movimiento de cabeza. Con sólo dos movimientos, el héroe empata la contienda.
En la tercera parte de la batalla, la paliza continúa por parte del rudo, mientras los médicos atienden al payaso bueno, y le vendan la espalda. Su padre, Sanguinario, le apoya, y no es el único, pues el público, que llena la arena, grita "Muñeco, Muñeco". Por esto ha ganado tantas máscaras: no hay un asiento libre.
El referee, El Chocolate, queda KO, y esto, como es habitual en México, lo aprovecha Coco para aplicar Fault. Pero el referee no reacciona a tiempo, así que el malvado recibe de su propia medicina. La lucha sigue hasta que Muñeco consigue aplicar una buena llave que incluye doble palanca al brazo, y que le da la victoria.
No está mal la lucha. Muñeco, en un estado físico lamentable, consigue vencer a un animal lleno de odio y violencia. No es un combate muy técnico o muy bueno en lo respectivo a la puesta en escena, pero es la historia propia de un Máscara vs Máscara, y su intensidad e importancia suman.
Coco Rojo dice llamarse Mario Jiménez León, y desde luego no es El Cobarde II, pero es un gran luchador, y un muy buen rudo.
Puntuación: ***1/2
martes, 10 de agosto de 2021
Brazo de Oro vs Brazo de Plata vs El Brazo, Triangular de cabelleras, 31/03/1995
Especial fallecimiento de Brazo de Plata
Durante los últimos días, hemos estado hablando sobre el fin de José Alvarado Nieves, el Brazo de Plata. Mas hay que tener en cuenta que el fallecimiento de este hombre no sólo implica el fin de su personaje, sino también el fin definitivo de una de las mayores tercias de la historia: Los Brazos.
Así pues, quería terminar esta serie de reviews de luchas de Super Porky, incluyendo en legendario triangular de cabelleras que los tres Brazos disputaron el 31 de marzo de 1995. Se trata de una lucha histórica, porque nunca se había dado hasta entonces que tres hermanos pusieran en juego algo tan importante en México. Las familias suelen respetar las máscaras y las cabelleras, pero Los Brazos están hechos de otro material.
Ya hemos comentado que, tras la pérdida de sus máscaras, cambiaron sus personajes. Se convirtieron en ídolos. Y eran muy graciosos. Brazo de Oro era el mayor, el serio; Brazo de Plata era el gordito y llorón; El Brazo era el rebelde. Tan rebelde era, que se lanzó en contra de sus hermanos.
No hay mucha información sobre esta rivalidad. Falta literatura sobre la lucha libre mexicana en general, y por eso, no conozco mucho los detalles, más allá de lo que escucho a los comentaristas en las luchas que veo. El caso es que este odio entre hermanos les llevó a participar en un triangular de cabelleras, en el que los tres luchadores tenían que enfrentarse a sus hermanos en combates individuales, de tal manera que el que ganaba dos luchas, salía vencedor. Por esto, en realidad, la lucha que comento hoy, está compuesta por cuatro luchas, pero yo creo que todo debe ser tratado como la misma, ya que individualmente no tienen mucho sentido.
Empiezan peleando el malvado Brazo frente al Brazo de Plata, que con su fama de brawler (por lo visto, en la vida real, era un tipo al que le gustaba mucho pelear), destroza al más bajito de los brazos, y lo cubre tras una de sus insufribles planchas. A continuación, el ganador se enfrenta al patriarca Brazo de Oro.
Oro domina a Plata, demostrando un conocimiento sobre lucha libre técnica muy superior al de este. Aplica Figura 4, y STF. Llavea mucho, poniendo en peligro al gordito, que, no obstante, en un intento de rana, utiliza su peso para ganar. Plata cae de culo sobre Oro, y acaba con él. De ahí no se levanta nadie.
Así pues, Super Porky, al ganar las dos batallas ante sus hermanos, consigue salvar su cabellera, tras lo cuál, los otros dos tienen que pelear al mejor de tres caídas. La victoria se va para el malo, deshonrando, así, al gran Brazo de Oro.
Este, no obstante, comienza arrollador, aplicando a la perfección, esta vez sí, una hurracarrana. Ante su obvia inferioridad, Brazo recurre a la violencia y al juego sucio para poder enfrentar a su hermano. Le golpea con el poste, y le muerde la cabeza, provocando que la sangre salga de su frente, mientras Brazo de Plata llora en ringside. Oro se levanta y está a punto de ganarle, pero Brazo le engaña, rogando perdón, y provocando su misericordia, aprovechando así para llevarselo con un paquetito. Nos vamos a la última caída.
Oro busca su STF, y un montón de maravillosos counters, que no le sirven para ganar. Sólo es derrotado cuando busca, de nuevo, la Hurracarrana, pero esta es convertida en Power Bomb por Juan. El rudo se ayuda de las cuerdas para ganar, ante las protestas de Super Porky fuera. Victoria para el rufián.
Buena lucha en conjunto, creo que tiene un poco de todo, aunque sé que he hecho trampas al evaluar todos los combates como uno sólo. De todos modos, el enfrentamiento entre Brazo y Brazo de Oro, de por sí, está bastante bien.
Puntuación: ***3/4